为啥wower都如此期待60级怀旧wow?
- bijintian现在的WOW要是屎的话 60年代估计屎都不如
- nukejoker回归初心的感动?
都说当年的WOW 60级后才是真正开始。
但其实也有很多人都是怀念着一路练级到60级的过程吧。
我怀念60年代是因为在一路满级的过程中
那个时候会为了一件绿装而小小兴奋下,为了一件装绑蓝装开心半天,出了件紫装能吹一个月。
一个被遗漏的矿点,一个没人发现的宝箱,一件限时的图纸,一个16格包,朋友邮寄过来的自制的绷带,食物,工程小玩具都能成为当时的惊喜。当初专攻工程,现在回想都有哪些制品我忘得七七八八了,但当初黑海岸学会的第一个图纸:机械松鼠,怕是会永久停留在我的记忆中。
这种惊喜感在达到60级开始Raid后,尤其是TBC之后就再也找不回来了。 - 哈曼的YY宝箱还有点意思 好像是4.0开始野外宝箱开始变成统一出的东西 再后来变成现在这种资源+灰色物品
最早那种啥都会出 啥地方都有的宝箱是挺怀念的
印象中有一次在洛克莫丹中间的湖发现下面有艘沉船 想着不会有宝箱吧游过去一看 还真有 虽然只是开出点虎眼石什么的 - hashire.owl一旦向效率收益做妥协,环境就会越来越糟。
- eienyami还不如WLK
玻璃渣放的人气最高的版本不去动心思?怀旧版算了吧,又要老子搓半天石头?我去你大爷 - 偶像程序员POI60级设定太累人了或者叫反人类了。
飞机都没直达的,有的地方还要转机。 我记得有次飞了6分钟左右
没有双天赋,治疗职业只有靠保养或者爱
副本40人,拿一件装备要等死人(变相保值?)
职业极其不平衡
我个人还是喜欢70级的难易度,WLK的地图利用率没TBC高 - 午餐女仆
- 泥鳅化石因为当年60级的WOW对暴雪对玩家都是一种从无到有的突破,大家通过当年的WOW才明白原来网游还能这么玩,后面的再怎么好玩都是对初版的改进,
对玩家来说再也找不到突破的感觉自然会怀念,初恋虽然不一定最好但基本都很难忘怀而且一般都很美好不是吗? - 剑鹰60的时候很多设定是反人类,但是有趣啊,比如盗贼的毒药,闪光粉致盲粉,什么的
这东西就是见仁见智
反正明年就知道有没有人玩了呗 - shizumaru2009我也觉得怀旧服就是个鸡肋。还不如出个单机版wow
- lupu就是想几个同学一起玩玩游戏啦,和我们读书时一群中年人玩传奇没区别
- lyf1944有兴趣的可以去翻翻以前堕落的猴子的那篇介绍工程学的长文,我就是在那个的介绍下对艾泽拉斯对工程学兴趣满满,入了WOW的坑。前段时间看回这篇文章,只能感慨,时光一去不复返。
- 红烧肉60职业很不平衡,但是又有微妙的平衡,比如法师克战士,术士克法师,贼克术士,猎人又克贼等等,总之大家都有欺负的对象又不是完全无敌,总有个克你很厉害的。
社交什么的因为打团人多嘛,又打的慢,休息集合的时候大家无聊自然就会聊天扯淡,自然而然就熟了,虽然边缘职业有点可怜就是了。。。 - 睡缨这不是现在的版本是屎嘛,有些玩家就觉得是版本的锅
就60版本真不觉得有啥可以玩的,也不想想当初更换代理,开了多久的太阳井,现在的玩家也是贱骨头。还没玩够忘了开!
开就开把,WOW不管开以前的还是后续版本,我统统不玩,FF14玩的这么舒心,不强迫我肝,我可不愿意上班一样每天日常,不能错过一个版本的玩个MMO。
WOW现在就是一坨屎。谁爱吃谁吃。 - 苍穹的飞鸡既然都怀旧了为什么还要想着raid。我就是想拿个林克的回旋镖,再看一下小妹妹帕米拉。如果有机会我还想再做一次猎人的史诗任务,虽然前一个让我通宵了好几次
- 尘剑一