关于刀塔和lol之现状,我来说说自己见到的实际情况

  • 农农
    文笔模仿的不错,可惜通篇都是脑补。
    我的回帖,没有一丝秀优越的成分,我也承认现在打你们不过,更没有提过游戏质量的比较。

    其他的,只剩下面对质疑泛起的回忆。
  • 农农
    你是从哪里看到我是百度脑补的呢?
    到底谁在脑补,我想我两都清楚。
    小鹿力量成长最低有错么?你拿两后期和一个曾经的线霸肉盾比力量成长,确实智商堪忧。
    被砍之前的小鹿,无视小兵直接越兵线点人,只要没被秒就是t到尿崩,哪像被砍后被lion直接一套带走?
    不过跟你说这些也是白搭,我说历史,你跟我扯现版本;我说肉盾,你扯后期。
    你确实需要深深的沉思,因为你的脑容量,不足以支撑如此规模的运算。
  • 农农
    不好意思,你偷换概念胡言乱语程度之深,让我不想回你的帖。
    这贴声明一下,8
  • 农农
    我没有装啊,我一直都强调我回帖的内容大部分都是回忆,记忆模糊的地方,我都略过没写。
    如果你觉得我这点经历就算高端,中国的高端玩家简直千千万。
    你的回帖其实我看来还是比较理性的,不象某几个id上串下跳偷梁换柱。

    另外,你可以注意,我决没有说过dota和lol游戏性上的一句优劣,其实我也一直期待dota2,起码是绝对会尝试的。
    两个游戏的侧重点,是完全不同的,我一直认为在游戏性上两者没有可比性。
    我发帖的初衷,只是阐述我在网吧的见闻,想从纪实方面,论证一下现在网吧占有率方面,lol确实优势明显。

    希望你能正视我的回帖,不要被某些id误导来单纯的质疑我的dota经历。因为我记得,似乎在去年,我还和你在同一个帖子里喷过lol,当时我的回帖内容大概是"有反补,我可以拼技巧压暴对手;没反补,只能看着对手补兵。"
    当时,我玩lol,不超过20盘。
  • s
    suyingchao
    还在死撑?就你知道小鹿对战凶?我告诉你小鹿砍了血量以后对线依然无解,只是团战容易死,单杀怕支援,出肉装拖节奏,真正会玩的自然懂。顺便,你一再强调你知道小鹿曾经imba,借此佐证你是dota资深玩家的说法,那我请教一下当时小鹿的装备路线。还有,后期怎么就不能跟你solo的比力量成长了,何况小鹿还经常是打野的呢。
  • s
    suyingchao
    再给讲讲依靠反补技巧压制的关键呗,这个你去百度也行,有干货的就别回避这个问题。
  • 农农
    自然懂喷了,依然imba喷了
    小鹿被大砍之后的版本,我记得就是黑弓、美杜沙了,不知道你觉得我时间记错没有?

    出装我说有固定顺序你会乐的喷,所以我就提提关键装备。
    先锋盾、护腕、相位鞋、血精石、龙心、羊刀、冰甲,顺序都依情况而定。a杖我不确定,因为我不知道后面版本是否增强小鹿大招。另外很多新装备我也不清楚,我清晰的记得是绿刀出来那个版本我开始淡出dota的,因为我多次问过我朋友绿刀的效果。
    我也反问你一个问题,为什么ss突然成为当时比赛非ban必选的英雄?
  • s
    suyingchao
    我建议吧,你还是别在丢人现眼了,说的越多,错的越多,先锋盾?你确定是小鹿出的装备?小鹿作为全dota前期物理减伤最厉害的英雄不出挑战去出先锋,还是说等敌方的后期dps都起来后去补一个先锋?你真不是来搞笑的吗?A杖,那是砍了小鹿血量以后才有的对小鹿的加成效果好吗。本来你不提A杖也勉强算蒙混过关了,但是你又画蛇添足加上一句“后面版本”是否增强大招。

    至于SS的热门,的确和其他几个逆天法师原因有所不同,毕竟装备路线和其他几大天王大相径庭,能崛起的主要原因一是当时版本推进的盛行,二是当时是相位鞋刚刚出现的时期,相位加移速和护甲的属性可以说是完美弥补了SS的明显缺陷,三是SS的大招强化,cd变短后大招使用相当灵活,打roshan,清远古都是常见用法,并且还能通过A杖进行强化。SS的强势地位可说是在版本节奏与自身加强背景下应运而生。

    本帖最后由 suyingchao 于 2013-5-13 02:07 通过手机版编辑
  • s
    suyingchao
    小鹿对线依然imba你都能喷,看来我跟你说这么多还真是显得对牛弹琴了。
  • s
    suyingchao
    还有一点我估计猜的不太对,你或许不是百度键盘党,而是视频高玩。就这么看你被打脸好像也挺委屈的,不妨告诉你做视频特别是怀旧视频的作者很多人本身就是滥竽充数。
  • 农农
    关键是什么,我不知道我跟你理解的是不是一样。如果你说的是a对方英雄吸引小兵仇恨控线。
    反补技巧压制我不是很懂你的意思,也许现在的说法和我当初的不同。我开始提到血魔中单让我对反补比我其他朋友更执着,是因为血魔在线上压制力很弱,需要依靠各种正反补+被动通过赖线来恶心对手。我当时的打法就是前四级不停d对手消耗对手血量,尤其是对线sf时,在他想影压收兵时用d打断,然后四级开始留蓝蹭血,6级直接d+大招拿人头。
    以上是我血魔的对线心得
    至于a小兵转移塔仇恨越塔之类,好像也不是这个讨论范畴内...
    另外,我在跟人对线时,喜欢观察对手是s补刀还是移动补刀,当对手s补刀时,我会计算出手速度然后用普攻蹭血,因为s补刀是选定了攻击对象的,按快了s之后再按a点人绝对会比我慢一拍。每次成功之后,我都会暗爽一下。

    以上不知道算不算所谓的干货,其实我中单用的最多的是船长和兽王,比起血魔发条来,他们两个要容易操作很多。我还记得船长刚出来那几个版本,刀上攒着被动不出刀不停反补的船长绝对是人见人恨,xet的连招也很容易,我空e的命中率也比较高,算是提前量计算比较好吧(现在lol用杰斯经常大炮收人头与这也有点关系)。兽王的话,技巧其实没什么,老鹰天空视野、豪猪走a、人跟着砍,w开树林、小人书开了抽蓝追着打,算是我喜欢用的英雄里最简单的了,仅仅要求一定的apm罢了。
  • 农农
    小鹿的a杖效果我确实不记得什么时候改的了,因为我没出过,但是我有映像。先锋盾出不出,我觉得是智者见智的一件事,关键看局势。

    至于ss,我可以明确告诉你你说错了,ss大热的唯一原因,是塔对蛇棒的仇恨机制更改,不会第一时间攻击蛇棒了,这才让ss一步升天,因为他能让对手的其他法师没有后期(尤其是nec),也能和dp比一比拆塔的速度。
  • l
    labmem004
    一个是时下脑残中小学生的最爱比赛骂人同城约炮
    一个是快毕业刚毕业废柴死大的最爱
    通宵开黑期末挂科
    游戏都不算烂
    玩家群烂得要死
  • s
    suyingchao
    最后一次回复了,就谈谈关于反补的几点吧:
    1、对于90%的中solo英雄来说,正补远比反补重要。正反之间的取舍就在于边路支援和控符。
    2、反补的重要性是大大的有,但是除非有人帮游,否则跟中路关系不大,关键体现在优势路。
    3、311战术的突然出现,才真正体现了dota反补控线压制的极限,六七分钟0经验是家常便饭,劣势路变烈士路的调侃从此诞生,而其中的关键技巧,一言以蔽之:尽可能A己方远程兵。反补数据根本无足轻重,己方远程兵一旦低于半血就反A,不用抢last hit.
    最后,你说了多细节性的东西,这些东西在我看来,不过是属于基本功的范畴,看过现场比赛你就知道队友的沟通才能决定该反补,该勾引还是该推线,否则磨血太厉害往往达不到击杀的结果,这跟lol里面把人压回家就等同于击杀的理念完全不同。
  • f
    freeAlllllll
    ls得id好像前wc职业现著名sc2解说syc苏友超
  • 农农
    59是我真正接触cw进入vs2房的版本,我印象深刻很正常吧?
    之前的版本,我基本算是娱乐玩家,当时呀灭爹的sf亮炸天,我也练习过很久。59对我来说,可以说是质的飞跃,之前一直停留在三刀流魂守、支配头月骑、vis还是carry档次的我,突然发现dota可以这样玩,尤其是nec居然这么虎,真的是惊为天人。那段时间,我的技战术水平也是突飞猛进,拿了浩方两次非官方小型线上赛冠军(都是用的打野谜团)。
    之后又过了几个版本(德鲁伊+幻影长毛手+变体精灵),我渐渐感到自己和身边的朋友们关系越来越差,我发现我的胜负心比他们强了好多,我希望他们能和我一起学习最新的战术,但是他们只想玩自己喜欢的路线,最终我也放弃了自己的自傲,陪着朋友们,远离积分房间。
  • l
    limited
    玩dota的都开始怀旧了啊,那我这现在还3corc的算什么?
  • g
    gwm0000
    只玩真三的路过...
  • t
    ttk
    我都玩过两天,没深玩。就一个感觉,dota万家喜欢骂人,lol不爱说话。

    看dota所谓老玩家聊游戏之后就不想玩了。

    所以lol游戏开放些吧。
  • 好想你
    真了5年,今年也转lol了。。。
  • s
    syo7o8
    3Corc我是最老的那批玩家。貌似地图上还有我ID命名的NPC怪。
  • l
    limited
    喷了,三岁就很帅?
  • s
    syo7o8
    上下路的那条小龙。。。。。
    三岁是十洞的小BOSS。
  • s
    sodavaan
    mb dota2到底什么时候营运,等得都烦了
  • 共产党员
    3C ORC和澄海也特别怀念
  • 中已矣
    玩家群烂得要死
  • S
    Shledong
    这个我不得不说了,点灯斧子的流行要比大酒神之鞋早一些。还有即使现在斧子普遍绿鞋的情况下婚介也不是主流装备,虽然我自己玩斧子很爱出这个傻逼道具,但是也就是1600到1700的局,高分局主流玩法根本看不到婚介这道具,在不绿鞋骨灰。在不绿鞋瓶子。或者直接绿鞋跳刀。你别的也根本没喷到点子上,任何技能的释放都是看时间,队友配合,自己走位压制,对手走位,兵线,双方血量很多方面决定。现在斧子基本用不着对线都是打野,线上经验给队友,自己发育的还快,当然中单斧子和优势路被保的也不是没有。任何玩法都是玩家创造的,没有什么不可能。最后说一句,Dota最高。Dota2更高(我脑补的,没玩过)
  • 龙骑将
    SC2比DOTA复杂,操作等等各方面要求都比DOTA高,所以也比DOTA占有率更低,是不是这个道理?
  • 3
    3501
    311可不是无脑反补,线进塔照样会把线推过去
  • z
    zuccbtpig
    我还在玩WAR3.平时周末跟表哥去网吧玩个半天,开个黑.
  • f
    fakecnc
    我玩war3,是因为妹子要玩,玩3C,DOTA,都是因为妹子要玩,玩WOW,因为有妹子,玩LOL,还是为了妹子。
    我觉得吧,LOL也好,DOTA也好,都蛮好玩的,你硬要说个谁强谁弱,意义不大。我同学喜欢网游,当年拉他一起玩WOW,他一口回绝,说欧美画风无法接受。我也不怎么喜欢欧美风格,不过玩下去后发现——老子沉迷了。。。。。。
    现在白天工作忙,晚上看书学习,能玩的时间不多,不管是LOL还是DOTA,或者是之后的DOTA2,能有一帮好基友一起玩就好了
  • r
    rawide
    +65536
  • B
    Biohazard0
    长沙党路过帮顶,天马去过几次 因为以前的基友都是一直在那玩dota和lol。。。
  • y
    yapoka
    视屏没有,真对不起,我本身是个彩笔,这就是为什么我说我同学,因为我也是嘲笑这种人的,后来看他平时玩的时候才被打脸,无论输赢(他很喜欢冲脸,爆激动)但是线上思路是完全正确的。
    我想说,很多时候只是你不明白这个打法,说到底就是思路僵化,和愚蠢而已,偏偏还跑来说这不可能。
    你笑我我随便你,那我也说说我的观点,我最看不起的就是你这样的人,没理由,自以为是嘲笑别人的人,嘴巴喷完别人一点依据也木有就说,啊,你编的,你没证据。
    喷完一脸优越感,仿佛发现了真理,其实最蠢的就是自己。
    呵呵。
  • 钢蛋叔叔
    你们这些玩DOTA的 拿衣服
    sc2笑而不语

    是这个节奏不,反正人少操作复杂就是好游戏

    [本帖最后由 钢蛋叔叔 于 2013-5-13 15:10 编辑]
  • 蜜桃精小勺
    看楼主的文章,让我想到了实况和fifa的fans
  • m
    mouseguard
    SC1的操作更复杂而且有趣,SC2要是个复刻反而好了
  • 龙舌兰日出
    别,说fifa和实况太误导了,说说CS和CF吧:D
  • 背着龟壳打AI3

    CS落伍了

    DOTA和CF类似,只有中国人热衷
    COD和LOL类似,全世界玩家都热衷
  • 我爱一条柴啊
    :D 玩掳啊掳的妹子多,我支持掳啊掳