Coded Soul有人玩了么

  • r
    ryuetsuya
    技術研究者エステル(声:釘宮理恵)

  • i
    iewnay
    虽然有她而且还是全程语音的,不过还是个渣。
    手感太差了。
    迷宫又是随机的,往往跑了老半天啥都没捞着还是条死路。
  • z
    zz_young
    这游戏 多看地图 少走冤枉路
    另外换小弟频率太高了
  • 临时工
    看成Cradle soul的飘过

    想想不对,反了-_-
  • f
    fufui
    啥,WII上的?
  • 等死ING
    第四章了,总的来说,比较枯燥,
    流程都没什么区别,打BOSS,在新的一层拿上一层的键,开启上一层被封印的门
    任务也都基本一样,收集宝石,到BOSS房间找东西,讨伐
  • 海腹川背
    这是啥 这不是ED6么?
  • w
    winterfall
    对日本arpg绝望了,屁话一堆

    像无尽传说那样多好,上来就开打
  • 次元镜
    主角跑步姿势太奇怪,打击感太飘,人设像VP。。。。。。
  • i
    iewnay
    一个以战斗为主要乐趣的游戏,反而最渣的就是战斗,这叫人怎么容忍呢?
  • w
    winterfall
    画面不错这点还是值得肯定的
  • m
    md2
    XENO VALKIERY
  • S
    SoulSpenser
    …… 哈哈 我还没看CV 一听就知道是这个 小妮子的声音 ……
  • s
    solduchamp
    才发现游戏里的插图和头像是吉田钢绘制的...
  • 花园
    FANS向作品!而且是SCEfans向!:vampire:
  • 小猪猪
    果然是垃圾game,我连放进PSP都懒得放了....
  • 林森
    :heart: 这个游戏其实很多亮点:

    1,自动生还系统,进入迷宫后启动,如果弹药不支只要原地站着就可以回家,虽然战久了敌人会自己出来……
    2,取消技,虽然这个游戏的片手剑的手感和别的游戏里面的大锤差不多笨拙,但是游戏提供了贴心的取消技——三角键,不过可能是bug,按久了就开始蓄力了,蓄半天打不到一个人,除非敌人不动,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
    3,丰富的任务,而且某些任务甚至贴心到把目的地坐标都告诉你。
    4,每次进入都不一样的迷宫,让你每次都有新鲜的感觉哈哈哈哈哈。
    5,贴心的地图,能看见贵重宝物所在地,虽然你可能在5分钟之内走不到那块地方哈哈哈哈哈哈。
  • 苍萤
    同…… 之前还一惊,没想到竟出了PSP版。

    如果是Soul Cradle的话,绝对要玩至少5周目!

    楼主说的这个啥挺沒爱的,下都沒下。


    PS: 楼上good job!
  • k
    kinsenno
    哈哈哈哈哈





    可惜了钉宫了
  • 次元镜
    哈哈哈哈哈
    可惜了吉田的插画和头像了