Coded Soul有人玩了么
- ryuetsuya技術研究者エステル(声:釘宮理恵)
- iewnay虽然有她而且还是全程语音的,不过还是个渣。
手感太差了。
迷宫又是随机的,往往跑了老半天啥都没捞着还是条死路。 - zz_young这游戏 多看地图 少走冤枉路
另外换小弟频率太高了 - 临时工看成Cradle soul的飘过
想想不对,反了-_- - fufui啥,WII上的?
- 等死ING第四章了,总的来说,比较枯燥,
流程都没什么区别,打BOSS,在新的一层拿上一层的键,开启上一层被封印的门
任务也都基本一样,收集宝石,到BOSS房间找东西,讨伐 - 海腹川背这是啥 这不是ED6么?
- winterfall对日本arpg绝望了,屁话一堆
像无尽传说那样多好,上来就开打 - 次元镜主角跑步姿势太奇怪,打击感太飘,人设像VP。。。。。。
- iewnay一个以战斗为主要乐趣的游戏,反而最渣的就是战斗,这叫人怎么容忍呢?
- winterfall画面不错这点还是值得肯定的
- md2XENO VALKIERY
- SoulSpenser…… 哈哈 我还没看CV 一听就知道是这个 小妮子的声音 ……
- solduchamp才发现游戏里的插图和头像是吉田钢绘制的...
- 花园FANS向作品!而且是SCEfans向!:vampire:
- 小猪猪果然是垃圾game,我连放进PSP都懒得放了....
- 林森:heart: 这个游戏其实很多亮点:
1,自动生还系统,进入迷宫后启动,如果弹药不支只要原地站着就可以回家,虽然战久了敌人会自己出来……
2,取消技,虽然这个游戏的片手剑的手感和别的游戏里面的大锤差不多笨拙,但是游戏提供了贴心的取消技——三角键,不过可能是bug,按久了就开始蓄力了,蓄半天打不到一个人,除非敌人不动,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
3,丰富的任务,而且某些任务甚至贴心到把目的地坐标都告诉你。
4,每次进入都不一样的迷宫,让你每次都有新鲜的感觉哈哈哈哈哈。
5,贴心的地图,能看见贵重宝物所在地,虽然你可能在5分钟之内走不到那块地方哈哈哈哈哈哈。 - 苍萤同…… 之前还一惊,没想到竟出了PSP版。
如果是Soul Cradle的话,绝对要玩至少5周目!
楼主说的这个啥挺沒爱的,下都沒下。
PS: 楼上good job! - kinsenno哈哈哈哈哈
可惜了钉宫了 - 次元镜哈哈哈哈哈
可惜了吉田的插画和头像了