谈一下对XBX的一些不满

  • 萨尤克
    目前游戏时间逼近200小时,游戏是好的,但是一些地方感觉太糙了,在好的部分的衬托下显得更加刺眼,也是不吐不快

    第一,新手引导
    作为第一次接触这个系列的人第三章正式上手简直是一头雾水,很多系统的教学直接塞进了支线任务,要么就是放在说明书里不提出来,对于我这种通关才回头做支线的人简直就是噩梦,前期很多时候都是一头雾水只能去翻说明书

    第二,莫名其妙的门槛设置
    夜光森林的20%探索度,开始还跑的很开心,后面几乎就是痛苦的想骂娘
    11章前置两个中村的羁绊任务
    DOLL的价格,为了50级DOLL挂机刷钱的我肯定不是一个人

    第三,系统上很多地方相当不方便,导致直接影响游戏体验
    几个比较不满的例子
    1.从服务器断开,居然要重回标题才能重新连接
    2.武器和道具素材等的分类索引,分类条件少的可怜,很多时候只能一大页列表一个一个翻,想卖掉不需要的装备都只能一个一个,我已经堆了不知道多少不想要的装备因为麻烦没卖掉了….
    3.战斗后获取掉落道具还要一个一个点,想卖掉其中一个剩下的全部获取也是很麻烦
    5.装备界面没法直接查看技能效果,只能去翻对应的插件开发
    6.开发装备没法直接和手头的装备对比,也没办法看装备的样子
    7.敌人图鉴和道具图鉴,生息地获取地几乎等于没标
    8.雇佣假人,只能一个一个雇佣

    第四,羁绊任务不能取消,接的途中也无法接主线
    这条单独拎出来说,我的朋友不是我系列
    1.第四章接了羁绊任务,直接找不到素材卡死
    2.第五章作死接了圣女任务,主线不能打没doll,于是被迫游泳游到白银大陆,再两条腿横穿白银大陆到黑钢大陆,干掉了几只13级任务怪

    第五,道具获取
    庞大的世界带来了庞大数量的道具和素材,这本来是件好事,但是配合上糟糕的图鉴和指引,直接变成了噩梦
    很多时候看着收集任务的道具,不去翻WIKI几乎就是像无头苍蝇一样乱绕,根本不知道去哪找只能撞运气,而装备插件开发所需的素材也不知道从哪获取,除了翻图鉴就只能用票去换。本来用票换取稀有素材这个机制初衷是好的,但是配合上票的获取机制以及素材要求,导致刷票换道具的效率比直接打怪获取要高得多,于是变成了无脑无趣的刷刷刷:找人-传送-杀蟑螂-传送-招人,如此反复;单纯用票做完一套60级的机娘装需要46000多票,直接刷到精神模糊…….


    第六,联机部分
    这部分算是最大的不满,实际游戏前我以为是32人玩家自由交流的主城加上可以4人合作在大地图一起冒险,也是冲着这点买了WIIU和XBX,结果发现完全不是那么一回事,32人主城内的交流几乎等于0,你看见的其他玩家都不过是假人,想拉人一起去大地图冒险?不好意思,只能拉假人。多人合作任务只有划定的一小块区域,然后都是无趣的消灭XXX只XX敌人,要不就是更无趣的世界BOSS任务:开DOLL打近乎无限生命的大BOSS,杀上XXXX轮,然后再等结算时间到了拿奖励,完全没有任何成就感可言和合作的快乐可言,搞合作任务还要消耗blade medal,于是不少人连了几次机就只能等50级刷票刷币再来了,这样的网络部分有任何乐趣可言吗?真的有用心去做吗?就连主城只有16人,玩家间交流要素匮乏而一直被诟病的命运,玩家互动程度和共斗的欢乐也比XBX好上太多。

    当然,XBX依旧是个很不错的游戏,只不过不少地方如果能再认真打磨一下的话,我相信会比现在好更多
  • 巴尔干炮
    有些素材直接打比刷票快
  • k
    keledou
    几乎每章都有前置的羁绊任务为何你和中村过不去
    倒是那谁成了基佬的任务居然不前置 通关了再也没了...这游戏还没二周目

    最大的不爽难道不是剧情没完吗 章节再翻一倍都不一定能讲完就这么结束了 DLC或者续篇不出的话简直要死
  • m
    monolithsoft
    1.制作方希望玩家尽可能多的体验各种支线后再通关,所以设计了比较高难度的最终BOSS。
    2.没有这些限制,这些东西很多人就会错过了。特别是费尽心力铸造出来的场景方面,必然会有探索度方面的限制让你尽可能多的体验地图的各个角落,这也是为什么收集任务没有具体的指引。
    3.细节方面确实很多地方有问题,非常多。
    4.这个确实不人性化。
    5.那是你自己要选择这种方式来获取,并不是游戏的问题。票这个东西本身就是用来降低获取难度和照顾某些玩家时间的。
    6.共斗系统基本就是连胜于无的添头,实在是有够烂。

    我 要提一点最傻逼的地方:过场不能反复看!!!!
  • 萨尤克
    因为其他前置的人基本主线都会碰到啊,中村你不主动去找去刷的话
  • 萨尤克
    很多素材要不是不知道跑哪打要不是掉率感人要不是只能等世界BOSS,不刷票怎么做,等么
    说白了这个也有图鉴的锅,做好一点都不会这么痛苦....
    另外地图我也是很喜欢的,但是我更喜欢慢慢自己体验而不是被“强迫”去体验
  • n
    nonononono
    图鉴没啥用比较蛋疼,其他倒还好
  • 蓮華
    DOLL证书那个任务有个3个小任务的,收集XX个素材
    我每个都找了N久
  • a
    ak22ak
    楼主说的基本也是我不满的地方。当然最大的不满就是主线剧情过于薄弱,一些前期的伏笔没有很好的展开,对话完事。最后还挖个更大的坑准备续作填。你这又不是电影,鬼知道会不会有续作啊!
  • 旺角卡门
    以1.0版本来说 越深入下去越觉得34分情有可原

    2.第五章作死接了圣女任务,主线不能打没doll,于是被迫游泳游到白银大陆,再两条腿横穿白银大陆到黑钢大陆,干掉了几只13级任务怪

    对不起我笑了
  • m
    monolithsoft
    细心的话你会发现黑钢还有5级的怪呢
    游戏又不限制你能去的地方
  • d
    dark_saber
    圣女的那个任务可以直接游到黑钢大陆西边吧?
  • 片宁
    看了11L真是庆幸自己后期才接了圣女任务233
    其实你们接羁绊之前应该也先要看下发生地点啊,圣女的其实我也是注意到写了黑钢大陆才一直没接。
    其实本作最大的缺点LZ写了一堆也没提出。。。。坑爹的怪物锁定系统
  • 殲滅
    有几点回头看了社长访谈就明白设计意图了, 地图班做的那么好的地图因为是开放游戏不是线性,所以不设置门槛直奔主线就可能就浪费了。
    刷素材这个,都是通关之后的内容,如果觉得麻烦我觉得中国网游营销应该不错,屠龙宝刀点击就送。 当然无脑刷是很无聊,想想FF14脑残的古武系统,我就没做古武,古武就是个外观,打副本又没用。
    网络连接这个,访谈也说过是中途加进来的东西,当时觉得这么大的地图作为单机可能会觉得寂寞,所以加了网络功能,但是又不想弄得太复杂,轻度网络就好了。32人那个就是基于这个想法做出来的,不想和别人交流却又能感觉到自己不是一个人。 如果能交流就成了网络游戏了,你知道日本人的网络游戏,各种礼节各种社交很麻烦。 所以网络这个真的是中途加进来,刚开始就没有好好考虑做这部分。
    圣女那个我是通关之后才接的,当时冲主线都没做什么羁绊。而且拿了aers90 秒天秒地,直接到黑钢瞬间做完任务,圣女说了句和你一起的旅途真是太棒了。我突然想到群里那些很早就接这个羁绊跑了大半地图的人。 我是直接瞬移过来,瞬间秒杀怪物直接来看剧情的,圣女这句话对我来说一点实感都没。或许对于那些跑了大半地图来说可能是,但很可能不是。
    11章我是刚好之前就故意去刷了一些羁绊,因为一直用黑妹合法LOLI,很可能就刷满溢出。所以11章羁绊顺理直接就能做了。
  • k
    kytos
    逼近200小时!lz太厉害了!每天平均要打十几个小时啊!
  • 萨尤克


    当然,包括挂机时间
  • c
    chenqizss
    1.其实教学还好,不过就是讲得不太细,要自己摸索
    2.这个才是乐趣啊,各种跳上跳下开图实在很有趣
    3.的确很多小瑕疵,虽然影响不是很大但是降低游戏体验
    4.这个实在没办法了,其实接任务时注意下介绍和对话还是可以避免的
    5.前作就这样,幸亏现在已经有人做出来素材获取地点的wiki了,不然很多任务还卡在那
    6.联机这部分开始就没啥大期待,所以也无所谓了
  • 晚上起不来
    将近5000张票,这得刷多久啊……
  • 萨尤克
    http://bbs.a9vg.com/thread-4521083-1-1.html
    3分钟329张,当然非常烦就是了
  • s
    stair楼梯
    游戏刚通关,各方面都玩的很开心,一边作支线一边做主线,通关时间是80小时左右,没觉得有多累,而且通关后也想继续玩下去,支线也充满的爆点和坑。
  • s
    saico
    归根结底一句话:小气,日本人特色的小气
    你说你做这么好的场景,怕玩家跑不完错过,拜托,说句难听点,就是自私,小家子气不想让自己的努力白费,不把玩家放眼里
    先提供20小时左右酣畅淋漓的游戏体验,把80%的玩家伺候好了
    剩下那些你辛苦埋下的细节,总会有人挖掘
  • l
    luwenqi
    这个问题通关后倒可以解释....剧透反白注意
    因为根本就没有通信,那玩意早坏了
  • 殲滅
    然后结尾就抛给你,life point 发射信号? 别逗了,硬盘都坏了发射什么信号。疑问点是他们如何知道life point能量的问题,如果是设定好能维持多久就好说。但是后面艾尔玛替换备用电源,达古还问了艾尔玛这样就算替换电源了?之后接到那基长官联络说电源已确认连接。说明nla和life point是联通的。但之前为什么不能反过来找到life point就有点奇怪了。作为技术提供者的艾尔玛这么重要的东西应该有找回的办法。 只能等剧情补完了。
  • g
    g54088
    @殲滅
    反正一切说不通的地方都怪米拉就对了。

    ----发送自asus Nexus 7,Android 5.0.2
  • 小猪猪
    按LZ说法这游戏34分也高了,然后想到一堆看到F通34分然后跳出来纷纷洗地的任青,发微博哈哈哈哈大笑F评分的任青,现在是什么想法呢?
  • Z
    ZOHAR=往世之痕
    爱之深,恨之切啊

    但是反过来说,LZ愿意花200小时来玩就说明这游戏还是很值得玩的
  • s
    saico
    如果你是单指WOW,我想说网游跟单机不一样,WOW诞生那个时代也有其特殊性
    btw,暴雪确实也经常不把玩家放眼里,但那与高桥他们不同,它不是自私,而是自大
    我定义了这些东西,你们玩家遵从就是了,你觉得不合理那是你有问题,我已经帮你想好了你就不要想太多了
    换句话说就是:亲爱的用户,我是你爹,呵呵
    要类比的话有点像苹果
  • a
    adolwh000
    miiverse情报挺有用的,就是玩家就10W左右,太少了,导致有用情报并不算多,只能看到白银粘土和电磁球体233
  • s
    saico
    对,天天有人刷磁体电球的情报,看来真的很多人卡了
    miiverse上的热心人还是蛮多的,我用英语提问等半个小时也有人回答了
    当然论坛更快
  • 飞…陨
    羁绊任务是一开始就提醒你不能取消的而且目的地都有提示 只能怪自己不看吧 我没挂过机现在都快6000W了 说真的好东西都不是买到的这钱根本没地方用 细节问题是非常多 不过还有部分跟玩法有关 我主线的时候就没卡过收集品反倒是现在清任务的时候背包都空了
  • a
    adolwh000
    加两个0吧
  • j
    jerry851209
    其实把 磁体点球 后头会有普通任务送你一个。。
  • s
    saico
    有EOE啊
    大概懂这评分逻辑了
  • 3
    350280002
    我还是很高兴尼尔和永恒终焉也是这个分数的233 这俩加异度之刃是我心目中上世代最好的三个JRPG2333
  • b
    bsdlxy
    除了1和2,其他都挺赞同的,3里的5和7简直可以单独列成一大项缺点了……
  • m
    mocon
    这代还是有时限任务吗?