这里有连锁电玩的领导 或者是关系较好的么?帮我推电脑主机基板

  • y
    yangjuniori
    连锁电玩的传统街机为什么都像打酱油一样 一点不专业?

    本帖最后由 yangjuniori 于 2012-7-25 18:38 通过手机版编辑
  • 什么东东
    街机房都靠赌博机赚钱啊,传统街机只是掩人耳目的。
  • 罐头派
    我就是从事街机游戏开发的,我可以很负责的告诉你,楼上所说的的确是绝大多数情况,但目前行业也有像健康娱乐的方向走,不过这条路很苦逼...
  • y
    yangjuniori
    拜一下 是啥公司?
  • 希望之海
    大玩家,神采飞扬这样的连锁街机厅是不是都是一次性投资不会换游戏的
  • 道克斯
    也会换的,但是在换之前需要进行调研,考虑风险回报比

    之所以游戏更新慢,主要因为国内玩家对新作的热情普遍不高,专业玩家少,大部分去玩的人都是打发时间类型的,对他们来讲只要这个游戏能玩就行了,就跟国内很多饭店只是能吃饱就可以是一个道理
  • y
    yangjuniori
    我也不知道我是不是瞎操心 我用电脑做基板 要兼顾核心玩家和路人玩家 能取得成功吗
  • 罐头派
    首先要认清几点
    一:传统娱乐街机是一个夕阳行业 ,为什么这么说, 首先是现代人的电子娱乐终端太多了,PC,掌上电脑,手机,家用机,而且游戏规模和品质均大大的超过街机游戏,街机不再吃香。
    二:成本问题,与其他平台不一样,街机一般需要与框体打包销售,比如现在比较流行的头D系列,一般是两台一组,价格在7W~12W,其中包括软件,和框体加工,配件人工等成本费用然后X2。相对其他平台更为笨重和昂贵。
    三:成本回收的困难,还是头D为例,两台框体价格在8W,玩家一次游戏投入2币,也就是一元左右,一天收入平均在200,成本回收需要大约1年半左右。且不算电费人工和维修等等...
    四:市场规模小,研发人才匮乏,在国内一些网游公司大多会将他们的游戏向下兼容做一个街机版本,如:疯狂飙车,或者最近网易的斩魂等,但是。像我们这样专门研发街机的企业来说,大多数高端的研发人才是不愿意进入街机游戏行业的,因为相对于其他如网游或者单机等,有着更大含金空间。
    四:赌博游戏是街机行业盈利的主力,也是唯一。因为这是其他娱乐平台暂时不具备的特点,而且机厅往往能通过赌博游戏或者非常丰厚的收益,但是是非阳光产业部分,不断遭到国家政策环境打压,无法长期生存。

    所以这个行业不利的因素太多,且支柱性收入群不稳定,市场规模相对小,产品水平落后等。
  • y
    yangjuniori
    现在传统格斗游戏 建设好了 估计也不会有很多人 但是打酱油也不好啊
  • 变形金刚
    字字珠玑!!
  • y
    yangjuniori
    不过说 街机就是需要一个气氛
  • y
    yangjuniori
    那位是精文世嘉的吧
  • y
    yangjuniori
    砸钱乱买基板也不是没有 我们这雷电4 式神之城 大往生 根本没人碰
  • 罐头派
    lin少~~?是你吗~?泪流满面啊
  • *空缺中*
    丁三石好像要做街机
  • y
    yangjuniori
    传统街机区 方一堆我的电脑模拟 看能不能有人对战?
  • y
    yangjuniori
    10个游戏一台机 怎么样?
  • d
    df3d
    这要怎样看,这10个游戏家里都能完美体验到街机的环境吗?关键游戏本身是否能够更符合街机这个特点。
  • 喜剧之王
    候哥你自称热爱街机
    我能问下你一年花多少钱玩街机吗?
  • y
    yangjuniori
    楼上的 我爱玩的没有 怎么花钱 自己确实少 不过好处应该不是我一个人的
  • d
    df3d
    另外我也奉劝TGFCER一部分人的脑子转一下:

    很多人目前的传统街机概念就是Video Game,也就是座式屏幕机。所以可以告诉大家的是这类形式的街机将会越来越落寞,原因就是这个东西任何平台都能玩到,何必再在街机上鼓捣,说道气氛,认识的人组织起来开个派对战气氛可比街机厅里好多了。

    更可笑的是曾经有很多人把FTG作为街机的标准,这个眼光真是狭隘的一定程度了。知道吗当初Ridge RAcer V 逆向移植街机就叫Ridge Racer V Arcade,标准的街机名,并不是FTG哦!
  • y
    yangjuniori
    为什么这个派对不能开在街机厅里呢
  • d
    df3d
    这个。。。。。。
    你能够端着啤酒和小吃在街机厅里一起派对吗?还要问经营场地同不同意。。。。。再说也没地给你搁阿!
  • y
    yangjuniori
    现在的街机上三国志 恐龙大战都不是cps1 不知道是啥东西了
  • d
    df3d
    估计是千机变吧,也就是模拟器了。500合1,1000合1都有!06年的时候就大流行了,这玩意现在还有?
  • y
    yangjuniori
    现在千机变不怎么流行 现在最多直接报名字 到时候发给你的是 一块微型基板 ARM芯片 卡的1B 也有可能真的是微型PC
  • 喜欢它likeit
    这条路真的不通,单凭一个人,一个产品的力量试图改变现状更是妄想
  • y
    yangjuniori
    要靠渠道?
  • l
    lanlan052
    我算是一个街机爱好者吧 从最早期读小学时的过关游戏双截龙到kof98 那段时间应该是我最爱玩街机的时期 但是现在 说实话除了偶尔和老婆打打篮球机 捕鱼达人 其他时间真的不玩街机 到现在还是停留在kof98阶段 包括街霸4 kof13 都是按照原来游戏底子随意玩玩而已 在我们贵阳这里 这种大中型的街机房就是靠赌钱的养着 其他游戏玩的人就是收益一点都不大
  • y
    yangjuniori
    就2000那段时间封闭造成的 青黄不接了
  • w
    wudifenghuang
    没错,现在好多了。以前就是这样
  • c
    catup
    对街机有爱的人和连锁电玩的领导其实是最没办法相处的
    经营一个东西就得考虑到成本和利润
    在这个动机下, 采购什么游戏, 都需要经过大量的计算和推敲, 而不仅仅是听从小部分客户的期望
    毕竟实际上不赌博的机厅, 赚钱靠的是路人
    而赌博的机厅, 赚钱靠的也不是你们这堆CU

    次世代的每一台街机
    价格都太贵了.........
  • 李九十
    强烈关注
  • y
    yangjuniori
    那么 现在一台97 98 02UM 老游戏多少钱
  • y
    yangjuniori
    ,,,
    只能再看看
  • 无面
    在我看来,电视很流行但是电影院的体验无可比拟。
    街机屏幕虽大,但是游戏视觉效果上并没有多出色。以前还有体感,现在主机也逐渐走入体感了。
    更重要的是不能玩的爽快,街机厅肯定是尽量让你速挂,短时间结束,这跟我们玩游戏有点反差了
  • s
    solazy
    深圳米奇那里,每天热闹时50多台对战机同时玩拳王,每台都有2,3个币,坐不了台只能等
  • y
    yangjuniori
    50多台?多了点吧
  • s
    stkoichi
    其实像太鼓达人的街机就是家里或者别处体验不到的。。。

    虽然每次都是大排长龙,但是只要玩得不错的,就能一次性打个4首歌,
    起码10分钟左右,对商家的收益太差了。
  • 第⒏感
    作为一个前街机行业工作者便是换行业是明智的。。。。。。。。
  • y
    yangjuniori
    要我说基础都没建设好 就谈收益?
  • d
    df3d
    街机要成功靠的并不是屏幕大,因为家里玩到的可以屏幕更大。家里都玩到42寸50寸了,街机目前也差不多这个尺寸。
    画面技术目前也是家用游戏的强项,这个也不是街机的长处。
    那么最重要的还是体感:比如赛车游戏,你可以说家里也可以买方向盘来玩,但玩过街机的方向盘再玩家用的方向盘完全不是一个级别的控制感受,特别是刹车油门的压力控制,家用游戏要配这样一套装备的有几个配的起?另外射击游戏:街机提供的枪械是按照人体工程、游戏主题需要来设计,家里就算配那么把枪,问题是所有游戏都千篇一律的用这把枪(手枪也用手枪、步枪也用手枪、机枪也用手枪),完全不给力啊,当初街机rambo日本版所配枪械用的是和鬼屋4一样的乌兹冲锋枪,结果给玩家骂死,然后有世宇等地方代理的海外版全部改成了Ghost Squard的枪,才被玩家慢慢接受,而如今最新的Operation Ghost的枪械的配置已经特殊到一定的程度:配有音源输出(有一定的低音),枪的机发声和无线电呼叫声都可以从枪里直接发出来,而且枪身很重,很有质感,家用机要配这样一把枪根本就是不可能的事情。
    另外你提到的游戏时间快速的问题目前开发也在逐步解决,比如现在很多游戏都是给予充分的游戏时间过完一个关卡,而进入下一个关卡则需要续费,这样玩家的游戏时间有一定的保证,目前新出的游戏时间一般控制在5、6分钟左右一个回合,而不是象以前街机游戏那样秒死(关于秒死的设置,则是在2000年左右街机最兴旺的时候,因为兴旺了,短视的开发就是拼命提高游戏难度,压缩游戏时间,街机业衰落的祸根那时候就埋下了)

    [本帖最后由 df3d 于 2012-7-24 21:39 编辑]
  • y
    yangjuniori
    我认为街机厅的数量可能大不如前 但是 街机这个行业不会彻底消失 这是看日本正常发展所推算出来的
    中国国情不同 但是娱乐种类丰富了 街机厅数量也会少一些 但是由于一些游戏因为普及度的关系中国人还没玩过 这里就和日本国有些不一样了
  • d
    df3d
    lz,我也是街机的爱好者,街机伴随我长大的,我也想街机兴旺发达,现状也让我忧虑,我说的很多应该是事实,同时也想到了希望。
    街机不会成为历史,而是应该通过另一个方式重生。
  • y
    yangjuniori
    街机只能是在公共场所 才有意义
    不知道在成本和效率之间 我做的东东有没有希望,, 先不说渠道 首先BOSS是否真的需要这样的东东
  • y
    yangjuniori
    街机上的PC从来就是成本的小头 呵呵