[转帖]:摘自《JZF GAME BAR》下一代新型GB系列携带机推出预
- 游戏学生……开发中有什么奇怪的?新主机推出后不久就开始开发下一代的主机似乎不是什么稀奇的事情啊。说是开发……又没有说什么时候公布或发售
- SK.Paddy关于游戏质量?
我不会闭嘴~
某分析报告一直准备中~!
权威靠数据说话~!看看到底哪个主机的平均游戏质量比较高~ - john要不要我们拿SP和GBC扔扔看,哪个更耐砸
- darkbaby没有那金刚钻就别拦瓷器活――照你这样说的话,丰田50年前就消失了,当时通用某高层也对丰田章一郎说过同样的话,弱者没有选择自己生存方式的权利么?
金刚钻?
任天堂不敢自称金刚钻的话业界还有谁敢?
一款冷饭的《MARIO ADV2》卖了全球630万,你敢说消费者不需要这样的商品?有哪家冷饭能炒到这样的田地? - playerstation求S1论坛贴音乐的方法……。
- SK.Paddy刚才在群里说过了
消费者需要冷饭
这MARIO ADV2我不也是买了吗?
但是^......市场需要这样的东西吗? - SK.Paddy哈,雷文我再说一遍~你把最终任务打过了以后才来论这个问题~
WE已经是个笑话了,你还一定要搞个FFX-2笑话吗?
去打吧,老实说,我不希望你有这样的言行~
这样的做法对您不合适~拜托~打了最终任务再说吧~! - john<bgsound src=http://www.12101.com/john/imamade.mp3 &LOOP=-1>
- 真.火引丹败了啊!!
你继续找!!
或许你还能找耗电量的问题~(顺便友情提示你:耗电量GBP基本上是最大的,你可以用gbc来说) - darkbaby如果加了个把所谓的新要素就不是冷饭,那么任天堂本厂就没有冷饭游戏。
自己拿过去软件表来翻好了... - john那Win98呢
你是想告诉我Win98价格更便宜盗版更容易对DOS老游戏支持更好么 - 66666为什么有些人要对GBA2这么敏感?任天堂从来就没说过DS是GBA的后续机种,把它当成可以玩GB游戏的VB就可以了
- john我原来以为大叔不知道这个问题
- 真.火引丹32M内存的可怜人(如我)
对手柄的反映速度!
安全性!(这个比起NT构架的好的多,你可以问专业人士,表问我,软件我也是白痴)
软件兼容性问题。(至少我N多软件在NT系上是不能运行的)
还要么~ - 雷文?简化切,我上次提到那个小小的80层迷宫时,阁下“突然”消失了。你觉得我是为了什么才买了两套《FF10-2最终任务》
笑话?那个WE只是我为了反驳某些人所谓的GBA游戏只要名字差不多就是冷饭而举出的范例罢了。真有大笑话恐怕也是那些人。
不就是一个80层迷宫么?有什么可骄傲的?你以为FF10-2最终任务的精髓还在优娜的趿拉板上吗?连FF的忠实支持者女装都没买这个女性向的烂玩意儿。也就是我这类不思议迷宫饭才忍痛出了两次血。 - john还在用32M内存啊
你怎么就没在用GBC呢
DB大叔已经明白PC和CONSOLE的区别了
他明白了,你明白没有? - 方便现在还有很多游戏只对应NT系的呢,比如PSOBB,至于手柄问题,那是你驱动没选好。
- 真.火引丹不用说了~就算快的版本也不如9X的速度!
确实有只对应NT的这不重要,重要的是98有它存在的意义!
我从来也没有质疑win高版本存在的意义!
但是我想说的是现阶段9X还有着充分的意义不被淘汰!
而GB之于GBA是可以说完全兼容的!(只有2款~) - 真.火引丹我只是想你明白!
等你明白了我就不用这么不厌其烦的叫你不要作这些愚蠢的类比了! - SK.Paddy最终任务只是新要素???
FFX-2+口袋妖怪+不可思议迷宫
单纯的新要素???
MARIO ADV系列的新要素?一个兄弟模式就和这个比?
更何况新要素不加保持原有一切的,甚至还降低了原作品质的游戏GBA上不是没有吧~ - johnDB老仙啊,看看,人家说你呢
昨天是谁说N系内部很团结来着 - SK.Paddy↑所以人家现在玩向下兼容也素没用的~
- 雷文?简化我就是觉得FFX-2+口袋妖怪+不可思议迷宫的模式搞得不伦不类很恶心。
这就是某些玩家对某些炒法的B4,你有意见吗?
有本事你炒成人家N的FCMINI那样,一点不加东西还能卖出这么多。加个80层迷宫就TM不算炒冷饭了?歇着去吧! - sgg163我好像隐约看到N社的末日了..............
- darkbaby我再次警告你们一声;不要试图把我拉下水,这样你们才会赢面大一些.
- 冷山另外db对amd的观点大错特错,很离谱的程度了
- SK.Paddy人家真没那本事,也没那脸皮~!!!
FC游戏再怎么吵也做到SFC水平拿出来卖,可惜卖得不好,WSC+PS也就那样了,SQUARE真丢人~! - darkbaby尊重对手,至少把对手的水平高估一个层次_这才是成熟舌辩者的素质。
反之呢?自视太高的结果就是被动...... - cloudcc哪个一直帖同一首歌?听得耳朵都起茧了…………
- 冷山那任天堂这次名誉上会有很大损伤(但相信最后还是会赢)
如果任天堂真的意图同时发展nds和gba2
那么它无疑是疯了 - TriForce因为心里有愧,首先回答第5个问题。
5)这帖里是我首先将DB老师扯进来的。虽说是对以前没回答过的问题给出一个答复。但从DB老师的指责来看,这一点上我是难辞其疚,所以在这里道歉。另外,在这里表明一下,我并无恶意。
1)确切的说玩过非常多的GB游戏。在接触GB以前,我曾认为掌机这种东西,游戏不会有人好好做。但短暂的接触改变了我的偏见。至今我都认为:真正有价值收集全ROM的机种只有3个:FC、SFC、GB(POKEMON之前)。
2)相比之下,如果GBA的软件只是简单的随着行业的不景气而江河日下的话。我不会有什么怨言。遗憾的是,GBA游戏整体水平的低落,行业不景气的原因只是个小头。游戏方面,技术力上的糟糕更让人难以置信。
3)至于性能的比较,说多了就跑题了。我简单回答一下。
在一般的PC机以及体系结构复杂的游戏机里,都是不能这么简单比较的,因为CPU性能的发挥涉及到太多的制约因素。存储器延迟、至少3极的CACHE缓冲、多任务、进程线程切换开销、操作系统本身的开销等等,若具体到应用程序的性能比较,还有CD-ROM驱动器、硬盘、网络等各种I/O延迟的严重干扰。所以一般都不能简单计算。
但在GBA和SFC这两台结构简单的主机上,以上限制全都不存在。尤其是存储器的延迟,两台主机都是和CPU同频的S-RAM,任何时候都100%的跟得上CPU的要求,不会拖任何后腿。
主频除以CPI,就是IPS。GBA主频领先5倍,CPI领先4倍(为SFC的1/4),总体上,CPU的性能上GBA20倍于SFC个人认为没有任何问题。
至于所谓“掌机的局限”,我不知道是指什么。如果是指为了限制成本而采用低档元件的话,我认为这种说法完全不成立。
若采用低档次性能的元件,必然导致机能指标缩水,决不会出现指标虚高的情况。若采用劣质元件,则会导致主机在散热、稳定性、机体大小、功耗等方面出现不可忍受的大问题。
同样的硬件规格,掌机因为存在稳定性、功耗、机体大小等一系列的高要求,选用的元件只会更高档,决不会缩水。即使是象任天堂这样抠门的公司,也决不敢在已经落后家用机2个时代的GBA上再抠点油下来。
另外,SFC已经被GBA模拟了。
4)任天堂官方是不会指责PS2夸大的,因为一旦指责,多半会被SONY控告公然诽谤。我说的是N FANS们的指责。
5)前面已经说过了,这件事上实在不好意思。 - john自以为对IT产品非常了解而指点江山最后导致完全被动的是谁啊
- darkbaby商品的定义是万变不离其宗的。
更何况我为什么列举可口可乐而不说其他的软饮料,显然你没有理解深层的意思。
amd的观点大错特错――请说出你的看法。
但我很清楚你不是amd的CEO,不可能知道其真实的想法。
我按照商业规则说话,最浅显的道理可能就是正确的。 - darkbaby除了被无谓的话题浪费了宝贵的时间,我没有感觉有什么被动的。
- johnAMD的事情结束了吧
DC和DV一体机您还没解释呢 - SK.Paddy请注意
缓兵是NINTENDO的老把戏
MD那会成功咯~!
怪对手不济吧 - darkbaby首先戴上有色眼镜的人未必是我
请问你从何处得出我很守旧的结论?是否现在我依然长袍马褂手摇羽毛扇?
从AMD的问题,因为过去领域商业竞争不利而被迫去开发新天地的说法你自己已经默认了,那还有什么好谈的? - 冷山明白一些东西,就以为自己可以用这些道理去解释另一些东西
我只能说这种想法是非常不可取的
而你关于amd的想法,更是近乎于滑稽了
只请你思考两个简单的事实,amd32位芯片最高频率能到多少?.09工艺目前的状况又是如何? - darkbaby那请你回答为什么索尼在2002年就发表PS2后继主机时没有跳出来叫骂?这其中心态差别在哪里?
- 真.火引丹原来如此!
不是我比的!
over ! - TriForce我说的是GBA的游戏,你提PS2游戏干什么?把PS2游戏骂下贱了,GBA就可以变高贵了吗?
骂PS2游戏下贱,你的底气很足嘛。现在底气就这么足,等到哪天FF、DQ新作登陆PS2了,人们认为它不选择GBA而选择PS2是堕落的时候,希望你千万顶住,不要虚火过旺啊~~~