很难想象Fallout 1,2的人气到底有多少,销量到底有多高
- 孙X异域镇魂曲不是才卖了20W么
但是人气也高啊
每个认真玩过的人都忘记不了这个游戏才是真的
而有些游戏即使卖了800W,也注定十年后不被人怀念 - 小草改
Fallout系列销量不知道,但我都玩得很认真........
这类游戏不是Core玩家一般都很难上手吧,还要深入挖掘....... - dogsoldier因为oblivion卖得好,说的这种游戏模式可行,再套上个和\"内涵\"这个词靠得很近的fallout马甲,当然能卖好
更主要的是,fallout 3有console版,前两代没有 - 孙X辐射1有
但是惨死了 - 孙XPS上记得有辐射1
那时候有盘买
PS2的钢铁兄弟会…………实在是个SHIT - 孙X口碑就是我等辐射青吼出来的
………………
异域才多少出货量,还不照样是神作么 - 现视研fallout没有PS版,孙渣是不是和大菠萝搞混了
- SAIHIKARUFPS,所以我不玩辐射3
- 83913536同上
- feathertop不是已经给bioshock继承下来了么....
- 52756901刚通了Fallout1
我觉得它跟异域标榜的自由度都不怎么样
无非是三种指导思想
暴力砍杀(煞笔了、这么玩还不如去玩枪枪枪)
潜行偷盗(比上一个好点)
花花说客(全剧情收集的不二选择,最终都是要这么玩)
牛B就牛B在超高的文学性上了,我觉得战斗部分的配点道具什么的简化点做成gal完全没问题,说不定接受度要比现在高 - hersi记得以前在某处看到说是F2的全球销量是400多万
- 鬼嘲风我只知道,黑岛死了。
- Elevation异域镇魂曲标榜自由度?莫非您用了Tome o’ Cheats?
辐射1&2都可以在半小时内通关,不用任何作弊码金手指,单是利用游戏的设计机制就能完成这点。
我记得这么玩的话FO2连枪都不用开,FO1谁还有印象? - Bean单就红字而言,这很正常,要坦然接受大众传媒的影响力。
- 郁原郁奈
虽然没有具体数据,但应该不会很惨淡?
以时代背景来说的话
interplay当时的游戏很叫座
废土的人气也相当不错 - Elevation
- psiFO1比2自由度还要高一些
- psi我觉得FO那种战斗实在是太好玩了,很悠闲,又不失节奏和爽快,至今没玩到过其它有类似感觉的战斗系统的游戏
- xisailuo异域镇魂曲03年底北美40万
- xisailuo钢铁兄弟会和pc版完全不同
- xisailuo博德之门是全球420万以上,辐射不清楚,Bethesda提到为啥买辐射版权的时候说它的销量是“millions”