攻击对手的侧后翼才是男人的浪漫啊!
- qwased只玩过家园2,感觉3维的rts太考验智商了
- 死线LZ大概觉得所有的主炮都该对着舰艏正前方吧?
可问题是战列舰这玩意从诞生之初就一直是侧面火力最强啊…… - oz01大家总是喜欢把宇宙战舰的推进器放后面,还特别大
所以宇宙战舰总是给人一种正面火力最强的感觉 - 真实之影家园2里的3维基本不会影响任何战术战略上的东西,
- 死线到后来也是一样,出于流线型需要,战舰永远是长条型的,炮位沿舰身分布,这样就造成一个问题——舰艏只有首炮能发挥作用,尾炮和后半部的侧舷炮会被自己的剑桥加班或者其他炮位挡住射界,尾炮同理,反而是侧舷方面首炮尾炮侧舷炮没有相互遮挡的现象,能够火力全开……
对马海战时东乡平八郎为什么要让自己的舰队一炮不开在俄国舰队前花15分钟绕个U型大弯?就是为了把自己的侧舷绕到俄国舰队的正前方。如果是按海战盲田中的写法,肯定联合舰队会死得连渣都不剩。可现实中俄国舰战舰因为敌人在斜前方,尾炮和半数侧舷炮都无法发挥作用,长蛇阵后方的战舰更是被前方的己方战舰挡住了射界无法向日舰开火,反而是被侧舷全部对着对方的日舰打个落花流水……
除非流体力学或者火炮分布方式发生改变,否则这种规律是不会变更的…… - squallx打飞机狗斗党欢迎您
- wormz试试星际之剑吧
虽说不是大舰队作战,还是有些战术的 - 最爱红狼宇宙中也有流体力学的说法?
- 黑色天鹅宇宙战舰为什么还要考虑流体力学?为什么还要是流线型?
最完美的宇宙战舰外形应该是圆形或者球形,360度无死角。 - cc-2现在导弹驱逐舰不是不靠舰炮了么?锁定!发射!!!这样?
- wing130083太空战用的粒子炮这种东西,一般都需要一个很长的加速器
所以正面火力最强是对的
——既然火炮已经那么长了你总不能把推进系统做到它垂直方向吧 - 朱诺安娜
亥伯龙神级设计思路明显就是艏对敌
而艾玛帝国的设计很明显是遵循战列线战术的侧舷主炮阵列 - AT89S51很多专家啊
求推荐大舰队作战游戏
最近无聊玩银英4呢 虽然战略战术不错 不过战场上那种图表的表现形式真是太简陋了 - ravage星战EAW,不过这个也没侧后的概念,而且同时作战的规模太小了
- gsm0251321银英 那是龙骨炮....只能向前射击......你就看成无炮塔的TD就可以了....
- 死线不,最完美的是擀面杖型横着飞,全方位矢量喷口在两端,舰身沿圆柱中轴被分成A、B两个半圆,主炮全部一字横排在A面,推进器全部一字横排在B面,这样确可做到正面火力最强,侧、后方向会吃瘪。太空中又没有阻力,需要的炮口动能比地面上更小,加速轨道应该更短才对……我记得海波龙在后方还有一组炮塔阵列,而且处在打不到前方的位置,综合起来海波龙应该是各方向火力平均的……
而且就G船来说,从小托到万王的炮塔分布都依然保持了侧面射界最大的格局,也就海波龙的在正前方集中了炮塔阵列。
其实要说正面火力最强的G船,难道不是促进或者咪咪盾这样横着飞的专利么? - eva2000as等你的舰队被人家用重力井卡位你就知道什么叫三维了。记得见过一次富矿图维格尔大队被希格拉重力井包围后发现垂直向下有个小口,于是母舰死命逃出去重新来过……
另外,家园也算是少有的能把“跃迁”的战略战术性比较好地表现出来的游戏。 - sk86需要的炮口动能比地面小有啥关系
我就是要火力大啊
你需要的是一发就能击沉敌舰的火炮,还是扔石头般威力大小的火炮 - libindi求银英4光盘版下载
- 死线炮口动能越强,引起的反作用力越强,你是要开一炮船身巍然不动的火炮,还是要开一炮船身就要转个圈的火炮?
再说火炮如果不对称配置,船身重量就会倾斜,你把一门炮做那么大,引起质心偏移了加速的时候怎么办?
而且海战的炮击命中率一直不会高过10%,你打算把所有的运气都押在一炮上么?
小船大炮的情况一直在出现,但人类史上从来没出现过大到贯穿龙骨的奇葩玩意,当年希小胡子曾经想把一门多拉架在战列舰上,没人理他……
大和号这6万吨的庞然大物主炮有多大?三联装94式45倍径460毫米口径舰炮而已,一米都不到……但这已经是战列时代的最强主炮了…… - 雷击型美羽火力大=/=有用,按你這個思維最極端的反例就是英國的M1潛艇....空有一門巨炮完全沒有啥作用啊,命中低的可憐
另外對LZ說玩包抄戰術你需要的是提督的決斷......IV和PS2版最佳 - wing130083太空战索敌远,战舰一般还有各种奇奇怪怪的罩子
对炮弹射速威力要求应该比地面战高很多的