这机战Z的节子是近年来最弱的真实系主角吧?

  • o
    orcher1945
    有爱大于一切,这是一个让我异常心动的原创角色,更何况她能力上也绝对很强。
  • B
    Bani82
    先看看这次有魂的才几个...连骡子鸭子都没魂的时代,有魂的节子算弱?
  • B
    Bani82
    好吧,翻了一下,发现LZ根本没好好玩
    不挂精神黑乌鸦小队打谁都30%命中起的好不好


    跟LZ没什么好说的,LZ先弄明白为什么黑乌鸦小队能打节子30%命中再说
  • 一根毛
    你3@是不是几周目了
    怎么我用黑章郎 一周目 才打到10几话就感觉异常吃力呀
    不开精神 经常被打暴
    回避哪里神了
  • C
    Chao
    十几话多数时间是在用量牛吧
  • s
    siyu
    这两句出来了,再看看你的标题,楼主你还在这里硬挺什么?
  • a
    asdfg
    其实你们非要说死黑能扛打的话……那么,理论上终焉银河和伊迪安炮是一个级别……你让死黑扛后边那个试试?

    真实系比超级系能扛打的话不是说明机体强,而是说明这作的设定和平衡有问题……
  • c
    cloudcc
    所以你这是有爱

    而并不是节子强
  • c
    cloudcc
    小队命中攻击补正谁不懂?

    你以为我玩了几年机战了?

    那版里乌鸦是组队出来的?

    还打谁都30%命中起

    回避系队长能力和见切都能抵消

    是我不懂还是你不懂?
  • c
    cloudcc
    那么你对节子就比阿兰德强一点这点没有意见喽?
  • c
    cloudcc
    大吉姆是敌人么?

    钻牛角尖谁不会

    事实上死黑防御力就是达到了游戏里顶级的地步

    你再多嘴也没用
  • C
    Cigarini
    就算都0改0PP的情况下
    节子有SP回复,这个技能在Z下没几个人有,战斗持续能力一下子就上去了。Z的难度本身就高于@3,对精神有需求也高于@3。真实系同为0改0PP,不用S/L的情况下,Z里有几个战斗持续能力高于节子的?
    而且节子有魂,同样Z里没几个有。节子在Z中的实力地位还是比较超然的。
    话说你对久保神棍的印象是不是改造后的?
    久保0改0PP时真的就能一机清屏?别搞了成不…
    你又拿改HP和EN说事,准你改HP和EN就不准我改运动性和命中?
    久保神棍也就在剧情设定上,在实际游戏中的表现甚至比不上@1里的MK3GUNNER
    LZ根本就一久保青+节子黑。一开始说是最弱的,后来冒出来说只比阿兰德强,反正标题正不正确不重要,只要黑了节子就行了。
    别忘了,在全拿SR和全拿熟练的情况下,Z的难度远在@3之上。

    久保能比节子强多少?

    [本帖最后由 Cigarini 于 2008-12-19 08:19 编辑]
  • c
    cloudcc
    又来一个节子能比死黑强

    30几话才能用的SP回复还能拿出来说?

    久保第一话就能开始用我还没提呢

    有魂但是最强武器不能援攻攻击力一下就拉下去了

    久保0改0PP要不要我一机清屏给你看,HPEN不过是为了ALL的消费,镰刀鸟枪蝙蝠一样清就是慢点而已

    休克拜因马甲除了因为@BOSS血少能秒有地图炮之外那点比的上死黑?

    我对节子当然是有爱的,但是弱就是弱

    久保比节子在作品中的表现一天一地
  • C
    Cigarini
    拜托,SP回复在@3里是大路技能。地位能和Z里比吗
    来啊来啊,你清给我看呀。挑个敌人最多的版,熟练度有回合数要求的,单机拿个熟练度我瞧瞧。

    来,回来我几个问题
    我说过节子强于久保吗?
    Z难度高还是@3难度高?
    节子是最弱的真实系主角机吗?
    你有什么证据能说明久保放到了Z里不吃鳖?
    Z里哪台机子到后期能0改0PP一机清又拿SR的?
  • 展谦昂
    SP回复泪流满面……
    SP回复:“这不是OG!这不是OG!”
  • 展谦昂
    黑蟑螂那玩意,我对它的强,感觉是这样的——上手用S男,一路打到十几话,所有钱都投他身上了……怎么感觉这么难用?

    于是重新开游戏,选R男——机体怎么这么难看?

    然后和S男一样把钱都丢他身上。只是在中途他丫的跑去开高达了,那个时候我硬是没敢再往他身上丢钱(第一次接触机战)

    等换回蟑螂后……无双开始了……
  • s
    stratagem
    ディス‧アストラナガン

    HP 9400 EN 350 Cost 1.5 地形 空 A 陸 A 海 B 宇 S
    運動性 195 修理費 7000 特殊能力 ディフレクトフィ-ルド
    裝甲值 2150 Size M HP回復 (小)
    移動力 9 Type 空陸 EN回復 (小)
    零件应该是 2

    射 ラアム‧ショットガン PLA 5400 1~5 +25
    彈數 15 CT補正 +20
    消耗EN - 空 A 陸 A 海 B 宇 S

    格 Z‧Oサイズ P 5800 1~4 +35
    彈數 - CT補正 +50
    消耗EN - 空 A 陸 A 海 B 宇 S

    射 ガン‧スレイヴ 6100 2~9 +40
    彈數 10 CT補正 +20
    消耗EN - 空 A 陸 A 海 B 宇 S

    射 メス‧アッシャ- ALL 6600 1~7 +25
    彈數 - CT補正 +30
    消耗EN 40 空 A 陸 A 海 B 宇 S
    必要氣力 110

    射 アイン‧ソフ‧オウル 7600 3~10 +20
    彈數 - CT補正 +35
    消耗EN 70 空 S 陸 S 海 B 宇 S
    必要氣力 140 Size补正无视(上面其他招的性能不详)





    バルゴラ・グローリー

    HP 7400 EN 250 運動性 175 照準値 205
    装甲 1700
    移動力 7 移動タイプ 空陸
    地形適応 空A 陸A 海B 宇A
    サイズ M
    パーツスロット数 3
    特殊能力 EN回復(小)(47話で追加)

    レイ・ピストル 射撃 -PB TRI 3100→5000 1~4 - 3 - +15 +5 空A陸A海C宇A バリア貫通
    ヘルブ・ストライク 格闘 -P- 3200→5100 1~3 5 - - +10 +10 空A陸A海A宇A
    ブイ・ストレイターレット 射撃 --- PLA 3200→5100 2~6 - 10 - +10 +10 空A陸A海B宇A
    ハイ・ストレイターレット 射撃 --B MAP 3400→5300(3700→5600) 1~8 - 2 120 +0 +0 空A陸A海B宇A サイズ補正無視
    ナウティラス・カーバー 格闘 -P- 4100→6000(4600→6500) 1~3 25 - 110 +30 +5 空A陸A海B宇A バリア貫通
    ザ・グローリー・スター 射撃 --B ALL 4300→6200(4800→6700) 3~8 45 - 120 +15 +10 空A陸A海C宇A バリア貫通

    [本帖最后由 stratagem 于 2008-12-19 09:12 编辑]
  • 蕾丝
    还是那句话,难度不同游戏性质不同的游戏人物不能跨游戏比较吧。。。

    z里面真能保证一机清屏的机体还真不见得有,当然我也不是一机清屏党,不好说这个
  • 海腹川背
    泥路罢休是主角 谢谢
  • 狮子王凯
    我倒是正好和你相反,S男改改打打就这么过来了,R男明明是真实系,回避率一塌糊涂。不知道是多周目以后钱多太托大了还是真的有问题。
    不过过了10话就好用了。
  • S
    Sheldon
    我觉得你们都忘了单位换算这东西了。
    你看,就拿SEED来说,在3A中,福利丹的最强武器伤害是6600,但到了Z中,S福利丹就只有6200了,这难道说明S的比较弱?显然不可能,只是因为3A和Z的数值之间的比例不是1:1的,以SEED中两台机体的表现(因为两台都是本系列作中seed的后续机,可以认为没有换装和胖子爱好补正)来说,基本上可以看出,这两者的比例大约是2:3。所以,如果要比较Z和3A的数值,请将Z的数值X1.5然后比较,这样我们就能发现:节子丝毫不弱,甚至比神棍强。之所以在游戏中表现得那么鳖,大约是因为面对的敌人更是远远强于3A。
  • 星空寂
    Z的敌人远远强于3A没错,但即使如此我也不觉得节子在游戏中的表现算鳖

    前期的确是比较弱,但完全觉醒后实力绝对是我方数一数二
  • 蕾丝
    z里面真实系单机不改命中回避扔敌人堆里谁不吃鳖。。。。

    [本帖最后由 蕾丝 于 2008-12-19 11:21 编辑]
  • M
    MVnetVn
    女主角可以飞了之后回避改了扔在前面
  • 蕾丝
    ……我口误了,编辑一下
  • a
    asdfg
    Z里大约是每回避一次被弹率上升14%

    节子满改且PP不加回避的话大约被殴打5-6次之后开始被打中,于是推算本身被弹率大概是-60%左右
    但是反观其他作品,真实系的强者们也就这个水平而已

    至于强度比较,蟑螂真要比的话是要和Alpha的黑天使比能力的……你一个BOSS机跑到我们主角中间来号称要“公平”比较,不害羞么?
    那要这么说大家应该把EX和魔装的真古也算上……哎呀哎呀你没有攻击力19400射程1-12残弹10的武器,你实在是太弱了呀。

    [本帖最后由 asdfg 于 2008-12-19 11:30 编辑]
  • 蕾丝
    lz明显的阴谋就是论点是”节子“最弱,却只用黑蟑螂这种实力明显神棍的机体去跟节子比,其它主角机一律忽略,引诱了一群人跟他一起比黑蟑螂和节子谁强

    很好的转移阵地方式
  • C
    Cigarini
    话说回来,最弱的话响介、阿比斯,阿拉德、F和FF的都不怎么样。
    其实我觉得真实系主角在近来的作品定位中实力都是中上的,更有@和@3这样超强的,Z里也给人印象强于超级系。
    机战的难度像Z这样已经算是刚刚好了。之前的太简单了,打到后面很容易疲劳。所以才容易让人产生这代的人物偏弱的印象吧。
    话说Z里面0改0PP全SR有戏吗?我怎么看都觉得不可能…
  • 蕾丝
    Z玩到后来真是疲劳的可以……
  • 八口
    当然有戏...貌似人家EX难度都达成全SR了...
    我水平不行过关已经很困难了 男主路线EX奋斗中
  • 蕾丝
    求ex难度杀史黛拉那关拿sr的攻略……
  • C
    Cigarini
    太简单了是一种疲劳,貌似Z也是另一种疲劳。是挺累的
    我觉得不改的话,连2X话的那个真心话大冒险那关都困难啊,拿SR
  • 蕾丝
    z后来不就是七波+月光蝶清屏么……不难啊……

    我烦是因为敌人数量太多了……而且后几关都千篇一律,地形一马平川,推上去就是了
  • C
    Cigarini
    40话左右,月光蝶还没有拿到的时候,难。等所有人的武器机体都到齐了以后的确不难了。
    不过你如果不改的话,MAP兵器秒不了敌人,下一回合挂的就是乃了吧
  • K
    KACHAKACHA
    f和ff的主角可以开高达呀,开个gp02a当地图机
  • 蕾丝
    那样的话节子的乳量会涨么