怀念玩魔力的时候,以后再也没有这种体验的游戏了
- 蓝天那时候的副本没有每日,做任务还要倒贴钱,但是依然很开心。一起练级刷魔石,打boss从来没有人骂过队友坑,也没有人挑剔装备,一起看过风景,打游戏很休闲。以后都不会有这种感觉了,再也玩不到这种感觉的游戏,打游戏很浮躁功利化,天天骂队友坑。
- guranger怀念 欢乐潜水艇
- 飞霜嗯,通过魔力认识了不少网友
小部分现在还有联系
是让人怀念的游戏啊 - 唯心主义者这种病症很常见 - 衰老
- cion魔力一样挑剔装备等级加点,练级打钱敏魔人人都舔,做任务被嫌弃到死。
- cloud_198因为那时候玩得少,很多人第一次接触网游,刚刚学会享受与人交流的乐趣
魔力里到处充斥着反科学甚至反人类的设计,任何一点放到今天都足以直接判游戏的死刑 - 蓝天比如乾坤一掷IV比较收益大,明镜止水X恢复5%~50%的血量
- mike7882+1000
刚接触这个东西,还觉得蛮稀奇,很珍惜,很享受在网络和人交流的乐趣。 - pimp1234玩过没外挂时期的石器时代,感受差不多。魔力的宠物不喜欢,一直没玩
- 真忘私绵魔力为啥不出单机版
现成的啊 - cion可以搭私服啊
- tuna90想玩 求推荐私服
- 液体蜘蛛我是一个狗逼一般的咒术师,当时一出就拖着朋友帮我转,当时想着多么多么牛逼。结果好不容易搞定,妈的,一坨屎啊。打到后面朋友都不带我了。要求我换个号来。。我说我后期厉害,他们不削的说,我看你这号怎么到得了后期。。
- ppigadvance这游戏最坑爹的是魔力不能自动恢复,练级完全是烧钱,太坑了,搁现在这么设计绝对被人骂死。
- 真忘私绵并不是…… 第一队过100层的就是靠咒术的祈祷
- johentai一个技能走天下一一乱射
- cion你这个应该是比较全面的咒术吧,加血和魔法总得有点,不然还是难带
- 真忘私绵企鹅家的快出了
- 忠肝义胆卡普空这游戏玩过一小阵,就记得螳螂特别多,好几种颜色,威风凛凛的
- 真忘私绵是的,全能型咒术,强到爆炸!
- 蓝天受不了走路的样子,没有以前走方格的感觉,和梦幻西游一模一样的。
- cion魔力战斗的打击感非常好,这么多年了同类型的游戏也出了不少,没一个有这感觉的。
- love_mm因为有料理师这个职业,如果能自动回魔那这个职业还玩个蛋。。这也是魔力好玩的地方,在游戏的生态链中每一个玩家都是参与者
- love_mm这游戏我觉得最有趣的地方就是他的市场经济,完全都是玩家建立起来的经济生态圈,可以外挂出来后把经济圈毁了
- yeskey以前经常通宵玩,组队发现有人不动了,绝逼是睡着了
还有修理装备要交易给对方,对方直接下线,233 - 不良牛想起当年和老婆一堆号,每个职业都有,包括采集职业的。。。完全自给自足
- 锁心非常非常怀念,后来玩的私服和前几年玩的怀旧服都体验过一段时间,钱花了不少,但是找不到当年那种感觉了。
- casaba22以前上网的人是一小部分,经济条件可以的人家,现在,呵呵(^_^)
- 玻璃人总觉得楼主是刚放出来的 一个想法不一定对
- sigouqishi当时纯血防鉴定混雪山....
拿个回力就是为了那点必杀加成....
因为有朋友做厨师的,要了7-8组料理在身喂队友..
有人问就说自己是饲养师.....然后带一只很废的红色的猫出去打...
想想当初居然很少很少被同队打死...气氛真的好
[本帖最后由 sigouqishi 于 2017-11-13 19:17 编辑] - WWF石器时代好。。。
- 身不由己确实怀念,那时公会里的账号都互相知道,经常整夜整夜的下副本,抓宠,聊天。。。
最后聊上个护士女友,带我走入了成人的世界。。。 - jazzgao没外挂的石器时代,那时候过海底就像去别的星球一样兴奋
- Btの猪猪大血敏小魔巫师单练
沙庙没开之前冲击40,现在想想,还是想死 - inafford那是你的玩法还停留在N久以前的魔力,。。那会的玩法早落后了,现在魔力怀旧服的咒术是后期自制的高难度任务的主力。当然主线任务咒术依然是拖油瓶。
- helei印象最深的是当年看电脑商情报游戏版熊猫发表魔力宝贝的文章。
- TotemG我只玩到熊男就没玩了,233
- 咸梅超人这游戏现在看各种反人类的设定,比如一个任务2、3个小时,中途掉线回城,全队傻逼
- 金碧辉煌劲舞团没人怀念?
- 咸梅超人小萌新的时候,组了了小队,那时候宠物都是使魔小蝙蝠啥的,有个队友的宠物长的很奇怪,问他是什么,说他是哥给他的,他也不知道,那个宠物攻击力特别弱,大家还嘲笑他,后来等级高了才知道是只火精,好几万,魔力这游戏最好用的宠物就是黄蜂,螳螂,水龙,那些贵的反而不实用
- cloudian也不一定说是厂商就这么聪明,也许是误打误撞,但是恰恰就是因为这些设定,保证了通货不膨胀。
- 伪顺便吐槽一下吧,当初魔力最先出的是台服,玩了一段时间,他们的修理装备的队伍是真正的排队,一个角色一格的那种,后来出了国服,同样是修理装备的队伍,就是角色跟角色叠在一起,基本上没人排队。
- 天空の軌跡我觉得这游戏真的是玩日服才是设计者设想的样子
- digont同事带入坑,厚着脸皮让同事帮忙带转职了格斗,没钱烧技能就自己打打灵堂捡石头。
可怜玩到最后时最高的料理也只吃到了寿喜锅,平时就是法面青椒肉丝。这个游戏有朋友的话可玩性真的非常高,但是烧技能的确是很痛苦的事情。