为什么90年代的电子游艺机的支柱游戏是RPG?
- k6216390年代的电子游艺机的支柱游戏是RPG? RPG感觉好费时间,而且初期也不刺激,应该是硬核玩家才会玩吧?为什么卖得最多的游戏居然是RPG?当年有这么多玩家有这么多时间玩RPG吗?感觉当年的赢家主机比如超级任天堂,PS就是有了几款大型RPG就奠定了胜利的基础了。
- sunzhensz当时玩家都时间多,也缺乏其他娱乐活动。不需要快餐游戏
Rpg比act耐玩
有的act为了耐玩都添加rpg要素啊 - nikutai家用机性能差,做静止画面容易,运作类的性能跟不上。
- youheng那时候选择面少,rpg有成长感有代入感
act剧情不是救妹子就是拯救世界,虽然rpg也套路有限,但毕竟大家玩的都少 - 蓝光大熊猫RPG那时在国内叫文字卡,因为玩的时间长而受欢迎,主要在FC中后期掘起,到了SFC就有点独霸天下了,那时有一句话,新出的主机,谁的独占RPG多,谁就赢了
- kyouka0079rpg烧时间,剧情代入感也比较强,再加上那时候的人生活节奏没这么快,比较符合时代情况吧
- 随波儿荡漾那时候网不行
- 烟雨江山技能差,生活节奏慢
- SeraphZtoA有些包机房价格不一样
RPG2元,其他3元
我原来就经常被人约去一起玩 - joker23那会的rpg真没多长的,超长rpg要到cd时代才实现
- 很苦的熊那个年代玩rpg还是挺美好的。
- nosmoking主流玩家的年龄层从青少年向青年甚至中年过度,更高年龄层的玩家对游戏的戏剧性要素要求更高,于是RPG和A-AVG崛起了,代表就是FF和生化
- LCL那时候不需要拼命赚钱就能活。时间大把。
- iorilu那时候是什么图形, 电脑游戏可能不如fc, 唯一优势就是能玩rpg
- 北平孤儿因为画面一坨屎,除了文字不受影响之外,其他都让你很BLUE
- 精王超任画面一坨屎喷了,吊打你现在那些垃圾手机游戏好不好?
- 傲笑乾坤然而无论是任系平台,还是索系平台,最高销量的王者却从不是RPG~
- taishen001那个时候的图形性能 做rpg是最好的
因为之前act已经出过很多了! - 李元霸rpg全盛黄金时期应该是在sfc时代吧。。
- weekendrpg不需要技术,门槛低
- windsorwind那时候抱着平假名游戏玩的不亦乐乎 可惜除了50音啥都没学会 现在也不可能有这种闲情玩完全看不懂的游戏了
- 超越魔的狗肉人现在什么主机都有了,可却常年吃灰。最爱的还是闲暇之余玩会sfc模拟器
- 弟弟等等当时的 魂斗罗 几个小时就 腻了 ,以现在的眼光看 ,,没什么耐玩性
- klites我的梦想就是做一个牛逼的rpg
- Nigel不同时代有不同的追求。
现在的手游讲究的是无脑发泄,故事性趣味性等一概无视。如果把无脑发泄当作游戏的天经地义和唯一用处就会无法理解其它时代的游戏 - david寒暑假时间一大把,过年,过节和兄弟姐妹同学一起玩,怎么叫没时间。
- Zico2003ACT你看个开头就知道后面的剧情了,无非是一关接着一关的过,最后打败BOSS救公主 ,多数是这个套路,这套路在FC时代基本就到顶了,之后就是画面越变越好,ACT的本质已经没啥发展了
RPG游戏和电影一样,吃的是剧本,好的剧本基本上就成功了一半,玩好的RPG和电影没啥区别,代入感比一般的ACT强多了,剧情多变,峰回路转,练级打宝打装备 变化也多 - 为你我受冷风吹因为历史潮流就是这样的
不光国内,日本也是这样
SFC在日本吊打MD就是因为RPG数量多质量好
相反老美对RPG兴趣就差不少
所以MD在欧美销量不错 - 拉拉拉喷了,你眼睛真的有问题。
以现在的眼光看,不要说超任,就连ps的画面都是一坨屎 - 迷雾惊魂那阵没现在这么多玩的,什么手机,平板,电脑,可以有很多时间研究游戏,rpg这种慢热型到了后期把人物培养出来后还是很有成就感的,加上各种究极装备魔法的效果也很养眼,给人的代入感也很强,玩家打完一款rpg犹如泡了个七分美女一样,精神需求得到极大满足,所以才能这么火。
- 剑刃皇主要是现在讲故事的太差了,技术都丢做特效里面去了,以前一个rpg玩几个月都不是问题,现在玩几天就完了