文明5的宣传视频

  • s
    surasak
    现在的cg都是这样的了么
  • f
    felline
    不该看的,最快也要等秋天才能玩到啊
  • 革新
    5会有什么样的音乐op呢 要超越爸爸野猪挺难的
  • 宅男的爱
    GT5,SC2,文明5……全挤第三季度?
  • p
    phillo
    SC2跳票预定
  • c
    comicy
    为什么我光看个pv都会泪流满面...
  • B
    Baelnorn
    其实文明本身不那么史诗悲悯,相反是个充满机智和喜感的反严肃游戏……
  • 猛犸2号
    为什么看着看着会泪流满面....
  • 金发双马尾
    确实如此,, 文明系列玩起来很娱乐性,特别是看外交对方的表态.当然也会惹人生气的时候.
  • 无面
    台词和cg不对应啊
  • 弥勒
    楼上你对文明除了这句吐槽还会啥?
  • 灵魂使者
    开随机事件靠长城把刷出的一打兵推去电脑那里的确很有喜感
  • 灰色幽灵
    问兰博
  • 孙X
    长枪兵打坦克会如何?
  • 红茶党党魁
    照爆不误。

    其实解释起来也很容易,趁坦克兵出来上厕所的时候直接捅爆菊花就行了。
  • 孙X
    是不是和国家的崛起一样,投石兵一多也可以把武装直升机做掉
  • 絹川健一
    Civ4里面满血Spearman力量4,Tank力量28,前者攻击后者胜率1.0363692126702517e-9
  • 絹川健一
    文明历代以来最怪的问题不是长弓爆武直,而是一块铁矿就能支持一个帝国的军队需求,这代看来要有所改变了
  • 弥勒
    只不过是拿出来举例来表明领袖的特性都会独特而已

    至于资源的问题,从真实性来讲确实这个改动是好的,但4里的资源并不仅仅是表示某个区域有此资源还表示某个国家有此资源,尤其是真实世界地图的欧洲部分。单就世界地图来讲,如果不大到一定程度,个人担心这种改动有可能造成的结果就是满地都是资源,而玩家为了保证充分的供给则要强迫性的扩张再扩张,从而造成玩法上的单一。嘛,这点就看席德怎么平衡了
    至于随机地图,那就没必要谈啥真实性了。。。
  • h
    htbrkone
    地图能开多大这是个问题 弓箭手射程300KM这太可笑了
  • 弥勒
    开到真实性都符合了也没人的机子跑的动了
  • h
    htbrkone
    这次单位数量少了不少 计算量应该没4那么大 现在就看算法能优化成啥样了
  • h
    htbrkone
    还有既然弓箭手都能远程攻击 那后期火器单位咋办 大家隔着一两格对射?
  • 弥勒
    4代那画面我跑34CIVS的世界图中期开始回合等待的时候都卡的挺严重,这作画面的世界地图的话。。。还是挺忐忑的
  • h
    htbrkone
    画面倒不是问题 瓶颈在CPU那呢
    过回合拖慢的罪魁祸首是城市和单位数量,210x190的giant earth map玩儿到工业时代前还勉强能接受,工业时代之后....我最久一次坚持到197X年 过一回合的时间够我看张报纸
  • 弥勒
    这确实是个问题。。。一个回合制游戏里出现这种局面想想觉得挺刮三的,应该会对近战单位或者近战有奖励加成之类的吧。。。
  • 金发双马尾
    不换机 估计是跑不动了。。文明4后期我就卡得要死。。大地图后期简直度日如年。
  • 1
    101207777
    你这样让骑射流情何以堪
  • 弥勒
    有些人还真拿着小石子当宝还怕人不知道了,没人理你还继续扯。OK,满足你,靠实际数据说话

    直升机对长弓

    坦克对长枪

    游戏够体贴的了,不用你自己去算。
    基本公式见此帖
    http://game.ali213.net/thread-675093-1-1.html

    你也不用工作啥的了,抽抽奖就可以当百万富翁了,毕竟你是可以把0.1%的可能化成100%的男人对吧

    科技进步就意味着军队100%胜利,很好很强大,印第安人当年还抵抗啥啊,原始土著对近代军队造不成伤害的对吧。游戏里还搞啥工业城军事城啊,抢攀军事科技造一辆坦克大陆开一圈就完了嘛
  • M
    Michel.Platini
    我在想啊,弓箭兵可以射两格,那时不是能隔着英吉利海峡射啊?毕竟巨大地球地图里面海峡也只有一格宽
  • A
    Anarkia
    非守城战,长弓能射爆的武装直升机是还剩几力量的直升机?
    反映到现实里能不能理解是没弹药的or没油的or被拆的基本飞不起来的直升机

    大家满力量6对24你射一个给我看看?
  • L
    LilyWhite
    哪有那么扯的胜利方式,长枪兵用人海冲散了坦克伴随步兵,爬上坦克掀开盖子把驾驶员拖出来这办法都比你那方法靠谱。再说文明里坦克被长矛兵击破基本都是进攻战,长矛兵进攻坦克那胜率接近无穷小。而坦克主动进攻的话,长矛兵靠地形啊乱七八糟的加成才能有比较靠谱的胜率。本来步兵没有反坦克武器,利用地形也是能摆平坦克的,凭啥长矛兵就不行?当年八路把鬼子坦克引进村后还用点燃的秸杆干翻鬼子两辆坦克呢
  • 灰色幽灵
    某种意义上来说,文明里的一个城市及其周边,反映的是一个省或者一个行省——只有城市本土一个格子是城市,附近的土地都是市下辖县镇

    所以,有一个县城那么大的铁矿(或者说1/25大的省),支持一个国家的确是够了