【XGP补票】光环5真是个一言难尽的游戏

  • q
    qianoooo
    黑楼正统在命运
  • 月当时
    halo5的网战是真的好玩,应该是历代最好玩了,关卡也是系列上游水平,但剧情是真的屎,简直想把5的剧情列入黑历史当一切没发生过。不过bungie在命运里剧情的发挥水平也远不如halo三部曲啊,(当然还是比5这坨狗屎强一万倍)
  • 2
    2659646573
    343想把黑楼这系列搞大,搞一大堆漫画,小说,只玩游戏剧情确实挺少的。不过,我个人最想知道的其实还是1到2之间的剧情,有点好奇这段在343的游戏里会怎么讲。另外个人觉得343接手后最不能接受的就是c姐和士官长的感情戏,感觉在老三部曲里都挺暧昧的,4和5转变的太快了
  • U
    UmarIbnLaAhad
    文字语音语言问题是之前mcc也一直这样,貌似4k包那次更新才加入了菜单选语言的功能,以前照样换区域烦的要死,而且还有延迟,区换了语音没换
    剧情上五代是坨屎,没什么好说的
    操作我改回最接近前几代的那个了,五代因为加了个boost和疾跑所以怎么改都挺奇怪,凑合吧

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  • 苦主
    命运的现在剧情走向已经是纯粹的奇幻故事了,什么克苏鲁邪神星球意志暗物质种族满大街乱窜
  • 阿奴比斯
    任何继任者都是想把前任的痕迹抹掉
    忍龙是这样
    黑楼也是
    我记得B站有一个国外玩家剪辑的关于棒极跟343看待问题的采访视频,一定程度上表明了 两个工作室在黑楼这个项目上的出发点
    我觉得4代开始就是情报部门搞博士想挖117的黑料栽赃,一定程度上,也算是343想要搞棒极,当然我没有证据
    作为一个老粉,从地图上的气势就完全不同,123里那一个个大气磅礴的交战地图,而且还能从两三个路线来攻略,到了四代……当真是**
    前面的时候我们经常会中途加入会战,三方乱战是棒极的最爱,但从4来开……这元素很少了,即便有也是做做样子,远没有以前那种“着唇傻逼真的在搞排队,嘿,让我悄悄的摸过去,给他们一个惊喜”
    要说黑楼正统在命运我是很赞同的,当初刚玩2代我就一个个数黑楼的传统
    三方会战,来了
    载具抢夺,有了
    吃屁精(猪猪),有了(仔细看,命运里有种怪逃跑的样子,举着双手摇摆那就是猪猪的动作模组)
    战役打到后面,我说怎么也该有个天蝎坦克让我爽一爽吧,刚说完没到一分钟,坦克拉过来了……哦也
    于是年1年2,都是第一时间入,
  • 寸头
    求问,合集和5啥时候上PC啊,急死了
  • E
    Edgefield
    4、5代之间的剧情,博士怎么跟神风烈士搞到一起的请见漫画,倒是5代里终于不是肩键换弹了让人十分舒适,然而还是摇杆开车,让人想打爆制作组脑壳,我感觉《航向黎明》里拉斯基那句“这车不好开”都是官方吐槽。

    另外5代剧情暴走这个事是真的让人抓狂,Cortana对士官长是真爱啊,但神tm弄成这种剧情

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  • 葛雷新
    本来我觉得HALO剧情的一个优点是描绘了科技不占优势的人类在绝境下的艰苦反击。结果5代理开头人类就能开无双了,,感觉就没啥意思了。
  • 空罐子
    4代剧情能看是因为棒鸡留下的遗产,5代的剧情就是343自己搞的了。
    5代网战是历代最佳,剧情是最烂的。
    剧情的话建议补一下动画漫画和街机渡鸦小队。
  • 有钱多买小人
    光环4,5之间的剧情要看游戏光环战争1的和漫画恶化

    4,5剧情先不说,打起来cod主要还是敌人太弱或者说武器太强,不像以前的精英,破盾爆头和平a有天差地别,非传奇打普罗米修斯平a也没差,传奇下也不过是自己顶不住而不是平a不了
  • o
    ouhloo
    新人推荐去玩战区枪林弹雨,挺好玩的一个合作pve模式
  • D
    D-JoeII
    命運這種內容DLC補,花上千才叫買了這個遊戲的東西叫個鳥正統
  • C
    C.W.Nimitz
    买个加速器打网战吧,pvp打不过可以玩玩枪林弹雨。

    我虽然对棒鸡的光环123没什么感觉,但和5的战役比起来,123的设计的确高很多。5代剧情也是残次,和343自己做的4都也没法比。
  • 另一个小智
    社交-大型团队庆典
  • D
    D-JoeII
    所以第一個60刀買個沒啥內容的本體就叫合理嗎,更別說2的第一個大型DLC更加垃圾
  • 吃鸡南小鸟
    我玩的第一部光环就是台配,之后的光环也都是台配,但是5代买的是日版铁盒,没有台配,玩着很不爽。

    —— 来自 vivo NEX S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 精灵狮
    123每一代都玩过好几遍
    4就玩过2遍

    5……通关后就扔了,后来把士官长的3个关卡又大概过了一遍实在玩不下去

    什么玩意
  • f
    fancykid
    5的剧情,我当初买的首发,一天通关了,都不想再打开了,剧情太烂,打得我想睡觉
  • E
    Edgefield
    宣教士在漫画里回来了,然后……应该是彻底被打爆了

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  • t
    tureleona
    对的,当时听到就在想“这人有什么毛病”
  • 有钱多买小人
    你没看全吧,第一季有10集,4只有前5集,就是4期被传送,后5集要去商店下。
  • 雪菜碧池
    我都不知道后5集什么时候出的
  • y
    yygundam
    光环4那个关卡设计,敌人设计,武器设计的大退步简直到了可怕的程度,完全把以前建立的游戏逻辑给颠覆掉了。至于5代嘛。。。。我至今想从我的脑子里把这游戏的存在赶出去。

    故事?自从这玩意的故事不看周边小说漫画就看不懂之后我再也不关心了。
  • m
    max3226
    唔,5代也没那么一无是处吧,难度适中,演出又强,打起来挺舒服的
    提到关卡设计,老三代也有不少沙雕关卡啊,1代又臭又长的各种重复关卡,2代地图没啥引导标识也不清楚经常迷路,3代虫子关卡难度直线飙升(而且3代画面也很差)
    剧情上三部曲个人感觉结束的有些仓促,起码2代是明显烂尾啊.........
  • d
    darkjack
    微软也知道5的故事不行,这不新作又要回归初心了
  • 月当时
    5代的关卡设计挺好的,我估计很多人都是被剧情恶心了,恨屋及屋吧
  • R
    Realplayer
    5那个西贝货明显不是C嫂本体,剧情稀烂没得洗。我还等着打原基呢
  • 管他三俗
    5的关卡设计做的是真的好 不同风格玩法其实体验不同的
    真羡慕楼主从1开始补 我是先5开始玩 怎么都适应不回1的按键 就这么弃了 剧情结果也云里雾里的
  • 哈罗
    原本就很屎,给小孩子看的,甚至连最初的宣传片就是给小孩子讲故事
  • n
    nozomitech
    终于有人说到点上了,一代跟着343去取启动器那个关卡至今让我“印象深刻”。
  • 苦主
    比343光环那小格局过家家剧情风评还是要好不少的
  • U
    UmarIbnLaAhad
    确定难度适中吗……有的关卡完全是给四黑设计的,一个人打只能对着傻逼队友骂娘

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  • 点男
    不是光环铁粉,只通关REACH,记得以前光环123的时候发布会士官长一出来都是一呼百应,4换了制作组热度似乎就降低了不少,5感觉都没什么声音...
  • 阿奴比斯
    因为……喘气回血是他们第一次用,在那之前的FPS我记得都只有血条
  • a
    azuth
    343就没有能力做mc90分以上的fps,给它ip也会搞砸的垃圾工作室
  • A
    AyaneLin
    不是有被裁的343员工泄露原版光环5剧情么,要是真按那个版本做出来比现在的好太多了。打开黑哥关我感觉就像