天天都有人吹GTA如何如何。。其实都是没见过好游戏的

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    gxhankzj

    GTA确实不错。。也用不着天天吹吧。这种沙盒游戏只是无意义的添加罢了。。剧情深度都比不上上古。。更不用说辐射这样的神作。。

  • 神之晨曦

    哪里天天吹了······至于上古···嗯·····嘛····加了各种MOD的少女~我是说上古卷轴确实很好玩·嗯····

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    kyo0914

    上古的剧情深度? 你说巫师的剧情深度我倒是同意 GTA主打沙盒毕竟是犯罪题材 主要是玩的爽就行

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    gxhankzj
    我觉得别的游戏网站吹的很多。。快跟魔兽跟dota一样了。。感觉玩过的人档次立刻就不一样了
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    brsB

    的确是看到不少人在直播GTA,但是我本人对于沙盒类游戏真心苦手,所以也没怎么了解过……只能说GTA知名度高一些吧(连我这种不玩的人都经常见到),至于吹什么的,我倒是没见到过……

  • 寒心菲梦

    {:7_527:}在我印象中 GTA是赛车... 23333

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    member1234

    的确 吹到天上去了 结果10年后就变成一款烂大街的作品 只能说不是我们玩游戏 是游戏更新的速度太快了

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    gxhankzj
    上古的整个世界观是很宏大的。。里面有很多很有意思的派系跟背景知识。。玩的爽还不去图图图更爽
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    Psyqhical

    GTA不玩,不过这也黑一下dota不太舒服……

    嘛,虽然有些粉确实很极端

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    gxhankzj
    辐射就一直不能烂大街。。估计受众太小。。偏向hardcore那一类的
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    gxhankzj
    出个新游戏底下一堆什么在GTA面前都是渣渣。。神作只有GTA之类的。。
  • 神之晨曦
    ···玩GTA的实在无力吐槽哪里档次不一样了···大概低几个档次?一款暴力游戏你能指望它档次多高?
  • 寒冰の轨迹

    {:10_629:}GTA这种作品说白了就是玩家自行挖掘娱乐性质的游戏,可能对比不太贴切,和MC饥荒之类的一样,喜欢玩的和不喜欢玩的之间有一道鸿沟。至于你说剧情性,为何一个沙盒游戏要和RPG对比游戏性。。。你应该另外找个沙盒的比啊。。。

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    kyo0914
    你去玩玩巫师吧 背景知识都能看死人了 上古真心随便看看就理解了 GTA主要是爽快感 不过我只喜欢gtasa V玩通了都不想再碰了
  • 滅水隊

    不就是游戏嘛

    就不要太认真了

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    nmdyszgmz

    steam上的神作无数,平台作品好的也有很多。GTA之类的因为广告推广的好。一些小商家没有能力做打广告就比不过喽

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    gxhankzj
    不是我感觉得。。是玩过的人感觉自己档次很高。。
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    XerxesBreak

    首先,GTA确实不错,我觉得GTAV的精髓不在单机而是在多人。

    另外老滚和辐射的知名度很大程度上是MOD堆出来的。

    所以,请楼主花钱买一份正版,玩一玩多人联机再来评论好么

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    gxhankzj
    那GTA跟minecraft有什么区别。。。沙盒类游戏就是自由度,探索。。走到哪都有故事那才是好的沙盒。。好的沙盒,,辐射的剧情还有上古,,GTA根本就达不到神作的高度。。因为只要有技术谁都可以做
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    gxhankzj
    你确定?上古几大派系的背景你都知道了。。。古代矮人的背景。还有矮人遗迹。。这些都是横跨好多代的东西。。你随便看看就理解了》?
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    galawg

    是好遊戲沒錯

    只是大家接受的方向不同

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    gxhankzj
    还有steam。。。一开口就是steam如何如何。。。买个正版当自己无敌一样。。玩steam的是不是都有优越感。。
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    kyo0914
    你非常仔细的研究了又能怎样 时间长了还是忘的差不多了 而且这些背景又不是只有上古一家有 要是考究的话还要从系列最开始看
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    gxhankzj
    。。。你不会以为我说的矮人可不是真的矮人,说了你也不懂
  • 寒冰の轨迹
    {:10_629:}你这么说的话我也没办法了,沙盒的宽度太宽了,模拟城市也是沙盒,这东西能走到哪儿都有故事么orz

    上古这摆明了是自由度极高的RPG,而且沙盒的算法是触发器和人物逻辑分开的,而RPG必然是纯触发器,走到哪儿都有的剧情是制作组耗费心力一个一个编织出来的,主线剧情则是文案策划趴桌子上抠脚抠一年233333。至于GTA,受制于现实社会犯罪题材,还要考虑各地区发行的法律法规问题,这种东西能卖到国行就不错了,要是犯罪剧情太精妙了……我只能说R星就是作了。

  • 夏、融了

    表示就小时候玩过初代,和当时的什么暴力摩托之类的,不喜欢这种简单操作的,还是鬼泣系列适合我{:10_622:}

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    kanghaoas

    粉过即黑 有些吹确实恶心

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    kyo0914
    你觉得上古我没玩过? 4代玩了很久通了然后5代大部分时间都在探索地下世界玩了几百小时 上古是好游戏 但你非要拿来和GTA比较也是没事找事 一个是可以玩几年的游戏 一个是一时爽的游戏没必要比
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    johnnie121

    人就是喜歡拿槍亂射路人,就是有快感.但玩多了也很悶

  • v
    vs4563

    {:10_622:}大家玩的都是情怀 不用介意

  • 渴死的金鱼

    怎么办,沙盒游戏我还是喜欢玩我的世界,偶尔玩玩少女卷轴!

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    hrpgplayer

    無可否認,上古,fallout系列都是rpg中的神作,無論世界觀,故事,任務可玩性又很好,但gta和他們的時代不同,上古,fallout是虛構出來的世界,天馬行空,你可以代入故事去當英雄or壞人,gta是用現實世界來做藍本,而且可以做很多現實世界不能做的事

    2個根本是不同類別的遊戲,上古這種rpg本來就是以故事劇情作賣點(但我認為witcher3任務故事更好,但當然

    2部作品的年紀相差太大,這樣比有點不公平),當然故事性比gta好,但gta系列講述的黑幫故事也很好啊,gtasa中的cj的故事到現在也讓人津津樂道,sa還是90年代的遊戲哦,iv講述的美國夢american dream,也很不錯

    其實也是按不同人的喜好,你喜歡上古,我喜歡gta沒什麼問題,說別人吹好像不太好

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    denhao2

    上古吹兼辐射吹怒秀一波对GTA式车枪球的优越2333

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    gxhankzj
    老实说你的触发器跟任务逻辑我不是很明白。。。我觉得你的意思应该是线性跟非线性的关系吧。剧情为什么一定要触发呢?我觉得你的话很奇怪。。就好像地图上哟很多任务一样。GTA难道不也是这样的么说到底GTA也只是一个小游戏集合罢了
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    gxhankzj
    倒也不至于。。说我是辐射吹还差不多。。上古老是下地洞也累了
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    gxhankzj
    fallout可不是虚构的。里面的所有地标建筑都可以在真实地图里查到的。我也没有说GTA不好啊,,只是说他还没有达到老滚跟辐射那个层面罢了
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    cjhnlyf

    gta好就好在一方面非常贴近真实社会,一方面主人公却可以“无法无天”,这种自由爽快的感觉非常好,不是吗?

    上古卷轴世界观比较宏大,不过5代的剧情也就还好吧,不太满意的是你就算拯救了世界但是很多人也是对你不冷不热的,这点就不如GTA那种让人非常有成就感了

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    brsB
    唉~~想想动漫里的巨人、食尸鬼的处境,楼主你也就明白了吧。这个世界上可是有‘一(脑残)粉顶十(高端)黑’的定律呀,对于那种脑残粉,我们就算和他们讲道理、说事实也没用。在怎么认真对比两款游戏,那些脑残粉都只会转换成一句话——“反正XXX就是神作”
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    wizoza81240

    哎呀哎呀~~~

    之所以会这么出名,主要还是因为前几带作品打下来的名声吧,

    他在很多方面确实有不少独特之处,老实说就连自己的朋友圈,

    每天也都在说自己玩GTA5的事情= =

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    hrpgplayer
    我說的是世界觀是虚构的,難道世界真的是輻射世界嗎,

    還有你說的是什麼层面?如果比劇情的話,上古和fallout是以故事劇情作賣點的遊戲,gta是以自由度作賣點的

    根本就是一部跑車跟坦克比速度一樣,怎樣比?

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    gxhankzj
    上古也是这样的。。。
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    gxhankzj
    上古是完全虚构。。辐射则是假像核大战之后的世界。。里面的城市地标都是存在的。这就是区别啊。。甚至军事基地也是。。这样就知道去哪找武器了
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    gxhankzj
    真的很讨厌那样的。你玩就玩吧还偏要一副就怕别人不知道的样子
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    q974129101

    对沙盘无爱的当然不喜欢了 {:7_503:}

  • 寒冰の轨迹
    {:10_629:}是么,这个我还真没注意到过,毕竟我玩的大部分是SIM或者是SLG类的
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    law1996311

    玩故事的其實現在的遊戲都是千篇一律呀

    不過可玩性的話gta確實是不錯

  • 神之晨曦
    我反正没那感觉··顺我修改党·····就是酱紫·········一款我不中意的游戏不会玩第二遍··我是说不用修改器·