六年炒一饭的懊悔战士(罪恶装备《GGXXAC PLUS R》)最新消
- 猫坤官网都刷爆了……
http://www.guiltygearx.com/character/
居然没有人提,我十分桑心
http://v.youku.com/v_show/id_XNDAzNzkyMTky.html
【视频:GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R ロケテ先行PV】
摇晃时间变得可视化(有一条蓝色的摇晃槽),追加了正义大妈和老头子,其它角色也作出了性能调整和追加了一些EX角色的新招,还有各种古古怪怪(偷懒?)的FB技(什么三支雷针两个音符之类的东西)
貌似很多技都加了贴墙效果,期望不要搞到像BB那样把人推版边才可以开始打大连段就好
先观望 - LINKINPIG有总比没有好...
- asiazk1
坐等测试对战视频
- 小李子大脸猫前几天和T叔讨论时我还以为要等到9月的Jamma展
看来势必要出现在E3上了? - センコウJO可以雲長了,就算單純只拿EX過來都滿足了!
EXJO整個性能變成當身角色,用不來
- JB-5th6月2号公测。
- zyplutoPV里展示的招数是正常角色就有的,还是EX角色专属?感觉变动过于夸张了啊?
- 恶梦再来是正常角色的新增或变更技巧,好歹这么多年了,不变化大点说不过去
- 朱雀感觉跟前作没啥区别呀,就不能用BB的引擎做正统续作吗
- KYO(T)或许ACR本身就是一个过渡测试版,但下一步是什么方向不好说
据某业内人士说,现在高清FTG成本太高,有几个早就公开的新作迟迟不出就是因为钱的问题而难产
个人感觉如果ACR再掀高潮让ASW赚翻的话,加大投入出一个高清调整版作为真新作问题不大
不过制作方也可能仅仅是抱着赚一票是一票的心态,毕竟现在的街机市场很多人都懂的
如果ACR惨淡收场的话,那或许谢幕的不止是这个游戏,甚至包括这个品牌
(预测未来的人往往会被未来所耻笑 ,谢绝挖坟) - ambivalence这个不是因为版权问题所以停了么?又开始做了?
- 往生已逝版权去年的这个时候就收回来了,还有发帖来着。
参见【Arc收回GuityGear版权,GGXX新作在望 (17/1604)】
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-683987.html
收回来一年出新作,倒是很合理的设定
ps,我对ve的固定球阵消失感觉很不快,以后应该没有那种艺术性厕所的mv了 - ChrisSnake出PC版我就入……
看视频还是有很多小变化啊 - 恶梦再来VE的球阵没有消失啊,你看哪里提到的
- osborn如果出在360上的话没准就会有PC版了……不过这引擎毕竟还是老了 悬
- asdfg居然还是4:3的,失望啊……
不过依然觉得GG系列比起中二无极限的BB要强很多 - 猫坤他说的是FB间接攻击的有判定停止球阵啊,看视频真没了,FB间接攻击球变成飞到屏幕顶端反弹
- hagenda4+1
- 猫坤ASW的尿性一向如是,BBCS和BBCSE(看上去)感觉上也没啥区别,再说用了BB的引擎能搞点什么出来?
- 画龙点睛有新作玩了你们还有什么不满意!
顺便加这么多FB是要闹那样! - KYO(T)不是完全新作的话还真不能改16:9
像PSP那样纯拉伸结果就是少数招式判定范围跟街机不一样 - KYO(T)如果到时候国内玩不到街机版的话还不一定能怪机房
用的NESiCA平台,不出海外版的话就算国内买回来开机也进不了游戏 - 往生已逝T叔会么,我之前也以为ve的28hs的范围变了,但是仔细看后发现上方反弹并不是在psp的屏幕上沿,还是在“4:3的上沿应该所在处”,换言之psp截取的4:3只是单纯的画面显示往下一点,我觉得判定应该没有什么区别的。
- 沙耶之歌国内机厅全是打97 98的
- caisenive的那个重点是不仅上下 左右画面边也触发反弹 虽然不那么适合厕所 但是开发潜力和趣味性绝对比停滞好的
- caiseni
- caiseni