vita上的SAO好像偷跑了?有玩了的吗?

  • Z
    Zephiris
    单纯作为一个游戏有一买的价值吗?
    动画和小说都看过 算不上特别喜欢 麻~的那种程度吧
  • 8
    851125
    今天发售能叫偷跑么?
    玩了最开始一点点,就觉得节奏慢了点
  • 古手羽入
    据说会有一些DLC 7月有大型更新。

    我就恨以后中文版在日服下载不了DLC
  • Z
    Zephiris
    这么吊的游戏在哪里可以买到呢!
  • 风之旅人
    买这游戏的谁会在意系统,都把眼光放在女角们身上
  • c
    chivalry
    γΔΔ暗灭の∞演武と终焉ρの邪王真眼θ

    这名称简直屌炸天

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • a
    a8336869
    笑kaka.如此叼的游戏不需要998.还等什么
    ps:据说是psp画面游戏.
  • f
    frosta
    话说既然提到了.hack,这系列有补的价值没?如果要补从哪入手呢?
  • b
    bgehscs
    这系列就是补的你天昏地暗也补不出什么滋味
    这几年一直都是在卖电影附送游戏(这游戏还在做吗?)
  • c
    cooljoe
    我只了解动画游戏,不太知道漫画小说,节奏的话
    .hack sign->.hack 2 没太大关联性,但最好先看sign
    感染扩大->恶性变异->侵蚀污染->xx包围 这几个顺着玩比价好
    (同时附送的4个OVA,是跟着游戏同时发生在外面世界的)
    --------------------------
    然后是惨无人道恶意pk的2.0(还是3.0?)
    先看.hack GU
    然后游戏 再临->回想之声->临波之速
    然后还有个剧场版(?)
    之前的男主角变成xx回归,狂拽酷霸屌
    -------------------------------
    之间的那代PSP的绝壁是黑历史,玩两下扔了,乱斗,也没主线
    倒是手机的罪龙,诚意和制作都不错,就是氪金太狠...
  • z
    zero33333
    动漫改编的游戏要慎重
  • z
    zbyyx
    马上去订一个...
  • e
    elven119
    还没拿到。。。。估计要明后天。看A9那边评测说变成ARPG了
  • 刘禅
    .hack新出的是个手游,我玩了一段日子
  • f
    frosta
    Orz
    .hack这系列我也就碰过psp的link。。玩了会感觉系统没啥亮点就扔了。。结果还是黑历史么。。
  • 8
    851125
    买了件死库水,要怎么让女的穿上
  • 西
    西毒555
    请上模拟器玩PS2上的hack GU系列

    动画除了OVA是有点。。。
  • 无知道士
    原本只是观望态度
    看了介绍后必买必首发必三张啊(等港中)
  • e
    eienyami
    操作是不是还跟PSP一样
    我只关心操作 类似传说那种立马买 不是还滚粗吧 qsq已经让我不能在吃一次.
  • 黑上シグマ
    PSP那代主要就是把天城丈太郎给救了出来,然后又鼓捣了一下奥拉
    隐藏片段里印度(还是泰国?)人说的那些话刚在小说.hack//bullet里填了的样子
  • a
    alucardcz
    hack就現在來說可以補下GU系列

    初代4部太老了..現在不一定玩的下去..
  • 8
    851125
    没玩过psp...不过逃跑那缓慢的移动速度无力吐糟
  • H
    HEERO.W
    首先战斗节奏:一开始只有双剑所以这个“战斗节奏”以双来使用来写的,举个例子 梦幻之星 片手剑的感觉,还是比较爽快。其他什么大剑 斧子之类的以后用了再说,至少双剑砍起来挺不错,而且没发现掉帧的情况。最后你们关心的打击感还是很不错的,个人感觉比PSO还要好一些。

    战斗系统:可以说完美还原了原作,O普通连击,连击完了再按O会发动剑技,但是刚刚说到的原作完美还原之一就体现在这里,剑技用完以后出现大幅度硬直,没看过原作的玩家玩到这可能会不习惯,甚至觉得扯蛋。但是呢(又是但是)了解原作的玩家这个时候应该知道这个大幅度硬直是可以用 “切换”来消除掉的,本作用也忠实的还原了这一点。什么叫 ’切换?‘这里简单说一下,SAO中战斗是以2人以上的角色组队进行,分为前锋和后卫,切换的意思就是 把前锋和后卫位置交换,本作中的战斗系统也和原作一样要经常使用这个技能,为啥呢? 因为战斗力有一条BT槽简单的说就是类似MH里气力槽一样的东西,战斗中任何动作都会消耗,在站里不动的时候BT槽会缓慢恢复,但是战斗中站着不动是很危险的,那么切换也是一个快速恢复BT槽的手段,当你攻击的时候BT槽空了 使用切换指令后BT槽会快速恢复,所以这个指令战斗中使用非常平凡,那么还有一点就是BT同样增加了战斗技巧,狂按O肯定是不行的,必须自己掌握好BT的消耗。最后还有个重要的系统就是 RISK,这个东西举个例子就是FF13里的那个击倒系统,而且这个系统是敌我都有,不断攻击敌人把敌人的RISK提升到5的话 敌人受到伤害变高,反之在我方被怪打到RISK5的时候基本上灭团。最后总结,熟悉SAO战斗系统的童鞋玩起来会很爽,不了解原作战斗系统的童鞋需要学习和适应。另外友情提示一下,这次战斗不是无双 狂点O键必死,灵活运用战斗系统才会越战越爽,其他还有什么援护攻击 连击 双剑技之类的就不说了大家自己研究吧。

    最后说个缺点:目前发现怪没有硬直。虽然不知道是不是武器或者怪体型的问题,但是目前遇到的怪砍上去都没发现有硬直。


    转A9
  • m
    moonite
    只有我觉得gu在第二张游戏后期就开始暴走失控了吗?
  • v
    viegoo
    啥?PSP版那个还有战斗要素?
    难道不是个整天在城里转泡女NPC的GalGame么?
  • 精灵狮
    PSV这一作的战斗系统和PSP上的一样么?
  • e
    eienyami
    战斗太让人会让人怀疑这是个原创游戏 除了角色跟死亡 没有游戏里的任何风格
    尤其是战斗 如果原作是那种 估计得死光
  • e
    eienyami
    逃跑还好
    PSP太SB了 无法回避怪物的攻击... 你感受下
  • 8
    851125

    这台词 不忍直视
  • m
    mikum1ku9
  • 天乃冥
    hack印象最深的梶浦由记的音乐,Sao麽

    ----发送自Barnes & Noble BN Nook HD,Android 4.2.2
  • p
    pf67
    这说白了不就和psp 前作那个无聊之极的战斗系统一模一样么。。。。
  • 时间守护者
    我只想问问字体怎么样,我记得PSP那个版本基本上从菜单到对话都很难看清楚
  • h
    hgh1985
    玩了psp的那作还能买这作玩绝对是勇气实足的超级勇者,我是不敢碰了
  • k
    kitagawa
    游戏音乐不是大妈了?
  • e
    elven119
    这次和PSP根本就是2个游戏。系统看起来差不多实际上差别大了。战斗系统完全重做了啊。
  • 林森
    好像差别是蛮大的,一开始所有角色都开放攻略,包括男性角色。
  • Z
    Zephiris
    ? 又变成完全停不下来了? 所以到底是买不买?
  • 8
    851125
    衬衫下载码还没发来,急死了....
    刚刚给索尼发了封邮件,也不知道什么时候能有回音
    我那破日语希望客服能看懂吧
  • Z
    Zephiris
    我蛋疼了 港版限定整整比日版便宜200...
  • e
    eternity0079
    .hack PS2版最初的四部曲太古老了,画面无所谓主要是游戏系统粗糙落后,战斗平衡性也是莫名其妙的。
    建议直接看动画 .hack//SIGN吧,然后去玩PS2版的.hack//G.U三部曲。
  • 反击的马沙
    所以到底要不要买啊

    ----发送自samsung GT-I9100G,Android 4.1.2
  • e
    eienyami
    我也想知道。。。。 反正PSV是肯定买的 俺尸2是必入