為什麼設計師那麼愛打三下?

  • 盲眼武僧

    從2013年開始設計師都開始走打三下路線

    打三下聯盟代表:吶兒,艾克.貪啃奇(塔姆)鏡爪(千珏)

    不打三下,改成四下的:布朗姆,燼

    其實布朗姆跟燼這兩隻跟打三下沒啥差別,就多那一下而已,而這次的星爆龍沒三下真的出乎我意料

  • 河城乃藥

    普攻也就那几下能选

    三下很合理,只是玩家爱挑才改四下

    哪天有五下六下我才觉得奇怪

  • c
    caodifei11

    布朗姆是什么?台弯那边叫法我有点听不懂,还有塔姆肯奇是啥。。。塔姆吗?

  • 其实这样就好

    本质是平A英雄的机制,A对面就挂一个炸弹,够三个就爆炸,给对手一定的反应时间,自己达成就奖励丰富。

  • 盲眼武僧

    剛找了資料 我找錯了SORRY 是塔姆沒錯(就一隻青蛙)

    布朗姆是大陸剛找一下是布隆(不同翻譯)

  • 盲眼武僧
    算是這些三下英雄挺平凡的出現吧 每次都打三下難免有點膩{:5_215:}
  • 其实这样就好
    a一下是重置普工流,a两下,吞噬流3环英雄,容易达成,伤害爆炸,a三下,有技能辅助的(塔姆),有需要攻速的(vn),a4下布隆,队友帮忙比较厉害,a5下,人头狗,除了前期可能,后期靠抢人头。基本就是近战和平a英雄a多少哪个平衡
  • 皇家圣炎

    两下太少,四下太多!

  • j
    jeacily

    有一就有二,無三不成理~!

    三下大概是最適合的,不會太快疊成傷害,讓輸出過高造成不平衡,也不會太慢,疊完前對方就跑了~!

    不過~也有隱性的疊疊樂,例如阿璃,茂凱和努努~

    所以別那麼在意

  • q
    qrgy

    {:7_517:} 不是因为3下最合理吗?

  • c
    caodifei11

    A两下的有个亚索吧。

  • w
    wplnlhb

    2下少了,4下多了,3下合理,均衡存乎万物之间~

  • z
    zmmamm

    据说 所有 打三环的英雄 都是一个 设计师 设计出来的 后来有人反馈说能不能别老出 三环的 他就设计出了 烬 这个 四发的 ADC