推荐一个小游戏,模拟科学向

  • c
    catman
    The Powder Toy
    基于2d物理,可以模拟水流,焰火,电,甚至制作出手枪,原子弹,或者太阳。。。当然,实在不会玩也可以用来画画。。。
    用各种粉末的特性组装出各种逻辑运算的零件比如与门,或门,非门,可以做出计时器,密码锁,水汽循环系统。可以用的原料有几十种,水,火,油,电路,里面还有气压和温度


    下载联接http://powdertoy.co.uk/Download/powder-46.1b-win32.zip

    [本帖最后由 catman 于 2011-2-18 16:25 编辑]
  • c
    catman
    附上百度贴吧转的介绍
    操作
    Caps Lock 【启用针对性删除模式】
    Shift+alt+单击 【针对性选择】
    Insert 【启用针对性替换模式】
    TAB 【切换圆形和方形笔刷】
    ctrl+C/V/X 【复制粘贴剪切,不多说】
    ctrl+Z 【撤销】
    ctrl+拖动 【矩形区域】
    shift+拖动 【直线】
    crtl+shift+单击 【填充工具】
    中键或alt+单击 【吸管工具】
    ctrl+R 【旋转选定区域】
    ctrl+shift+R 【镜像选定区域】
    滚轮 【控制笔刷大小】
    ctrl+滚轮 【控制笔刷垂直方向大小】
    shift+滚轮 【控制笔刷水平方向大小】
    空格 【暂停】
    Z 【放大镜,滚轮控制倍数】
    S 【点击后单击拖动矩形区域,将选中区域保存为stamps文件】
    L 【快速读取】 K 【浏览存档】
    C 【循环显示模式】 按1~0键(*)可以直接切换,每种模式都很明显,试试就知道了 *edit*详细介绍看下面
    P 【截屏,保存在游戏目录下】
    F 【步进,用于观察生命演化,按一次进一帧/代】
    G 【打开网格,多按几次可以循环网格的大小】
    H 【隐藏版本信息和压力温度提示】
    D 【显示debug信息(粒子数,生命代数)】
    R 【重设生命代数】
    I 【反转压力和速度场,慎用】
    T 【蔓藤模式,PLNT在WOOD上会生长】
    W 【重力模式,在无重力,垂直重力和点重力模式间切换】
    = 【重设速度场和压力场】
    *右Ctrl+右Alt 【(;°Д°)】


    10种显示模式:(对应1~0键,8,9,0为44.6新增的三种模式)
    1.速度场velocity:其实是矢量场,最全面的显示模式,显示气流速度,压强,不显示温度场
    2.压力场pressure:RT,压强场图
    3.轨迹模式persistent:很漂亮的显示模式,一试就知道了。
    4.火焰模式Fire:着重点在火焰,可以一眼看出哪里着火了(以及所有发光物)
    5.气室模式blob:着重点在气体分子,用于观察气体运动
    6.温度场Heat:RT,温度场图
    7.渲染Fancy:唯一对火焰和特殊物质有渲染的显示模式,看起来比较美观
    8.无Nothing:不做任何渲染和矢量场显示,速度最快
    9.速度场2alternate velocity:同1,着色方法不一样
    0.温度梯度场heat gradient:6是显示等温图,而本模式则是显示温度梯度


    44.6新增的操作介绍简介:
    特定元素操作: shift+alt+点击元素来选择(青色框),然后按下Caps Lock启用针对性模式,可以只删除刚才选中的元素而不影响其他元素
    替换模式:按下insert键可以启用替换模式,此时左右键可以替换用shift+alt+点击选中的特定元素为左右键选中的元素。如果你shift+alt选中的就是擦除工具,那么可以替换任意元素
    可移动的标志牌:点击标志牌后点击Mv.图标可以移动它

    元素介绍
    所有的墙都至少为4x4像素大小
    (顺序从左到右。顺便一提,游戏更新的新元素总是出现在分类的左边)
    气墙:能阻挡液体和固体,但气体可以通过.
    电锁体:不通电时会困住所有物体到它体内,通电后会释放它们.
    导体:能导电且不会挡住其他物质.
    固墙:能阻挡液体和气体,但固体能通过.
    压墙:能阻挡一切物质,只能通过空气,传导压力.
    死墙:阻挡一切.
    X清除:清除目标区域的墙类对象
    吸墙:能够吸收一切物质,只能通过空气,传导压力
    液墙:阻挡固体和气体,但是液体能通过,可导电.
    风扇:风扇,提供一个气流(压降),使用方法是安置后,按住shift,点击已经放置的风扇,拖动鼠标确定气流方向,按确定完成设置。可多次设置。
    标识:创建一个文字标识.{p}字段可以显示压强,{t}可以显示温度,
    气流指示器:指示风向,不和其他任何物体发生作用。
    探测器:不会挡住任何物体。但是有任何物体通过它时会发光,同时产生一个电流. 注意这个电流不能直接影响电控对象,比如水晶,必须通过导体引出来才能使用。
    电控墙:不通电时会阻挡所有物体,通电时会解除阻挡,且变色.
    活墙:阻挡一切,但能导电.

    Electronics(电)类
    ARAY射线发射器:直接(必须)和通电的导电物质接触时会在被通电的反方向发出射线,如果多个射线相撞则会生成固体BRAY。可以接受任何材料传来的电流,包括SWCH
    WIFI无线传输:可以通过任何导电材料接收电流,但是只有NSCN可以接受电流。WIFI接受的电流会立即发送给所有同频段的其他WIFI,WIFI的频段由温度决定,每100度为一个频段,总共有99个频段可以使用,不同的频段颜色也不同。高压下或者使用ACID可以破坏掉。
    INST超导线:在INST上的电流能瞬间传遍整个导线。已经证实比导电墙还要快。但是只能通过PSCN发送电流,NSCN接受电流,其余物质一概不受影响。
    PUMP热量泵:当加热或者冷却时,在此材料上的压力和温度将会同步(高温=高压,低温=低压),只能使用special分类里的HEAT和COOL改变温度,不导热不导电。
    HSWC热开关:激活时可以导热(用PSCN传电脉冲给材料可激活 用NSCN为关闭),否则为绝热材料
    PCLN可控复制体:激活时,能无限复制接触的材料,即激活时可以当做CLNE用(用PSCN传电脉冲给材料可激活 用NSCN为关闭)
    INWR绝缘线:不与金属导电.只和自己和半导体导电。
    SWCH开关:只有在激活模式下(变亮)才导电,一个P型硅(PSCN)将电传给SWCH会使它变为激活模式,一个N型硅(NSCN)将电传给SWCH会使它变为关闭模式(变暗).
    LCRY液晶:P型硅(PSCN)给它导电时它会变亮,N型硅(NSCN)给它导电时它会恢复. 激活的液晶可以通过光子,反之反射光子。
    BTRY电池:提供永久的电流. 只传导给METL, PSCN, NSCN,熔点 2000度,熔融为PLSM
    ETRD电极:在通电时会产生等离子体,且会与附近的电极一起形成等离子束.谨慎使用. 每次最好只使用一个像素
    THDR闪电:温度很高(9000度)能对不少物质造成破坏. 接触导电物质后会产生强电流,非导电物质则产生强高温高压的冲击波
    PTCT冷半导体:只在100度以下导电. 因为其特殊性,它能够将自己迅速冷却到22度左右,熔点1400度
    NTCT热半导体:只在100度以上导电. 因为其特殊性,它能够将自己迅速冷却到22度左右,熔点1400度 (PTCT和NTCT是制作逻辑电路的重要组成部分)
    NSCN N型硅:半导体, 电流只能从P型传导到到N型,不能从N型到P型.熔点1400度
    PSCN P型硅:半导体. 熔点1400度
    PHOT光子:沿直线传播,遵循反射,折射,散射定律(目前有些小bug),通过透明物体会发生散射.初温~900度。会自己慢慢消散. 更多的特性参照进阶部分
    SPRK电火花:提供一个电脉冲. 用于人工给电路输入。
    METL金属:良好的导体,可被摧毁. 熔点1000度

    [本帖最后由 catman 于 2011-2-18 16:36 编辑]
  • c
    catman
    Explosives(爆炸物)类(我最喜欢的一类)
    C-5冷炸药:爆炸时产生超低温冲击波,可以通过CFLM引燃
    BOMB炸弹:接触任何物质都会爆炸,能够摧毁8像素范围内除了DMND以外的几乎所有物质,产生高温。有独特的发光效果。
    FWRK衰变型烟花:缓慢释放焰火,可用热能或者中子撞击触发
    FIRW烟花:点燃后冲向天空,然后五颜六色地爆炸……
    THRM铝热剂:只于明火反应,能产生极高的温度(3000+),生成火焰,岩浆和等离子焰。 冷却后会生成BMTL
    LRBD液态铷:遇水即爆炸.凝固点低。可导电。 (相信学生们还记得初中的小铷球在烧杯水面燃烧发出嘶嘶声的实验)
    RBDM固态铷:遇水即爆炸.熔点低,稍稍加热即熔解.可导电。
    C-4塑胶炸药:固体,压感爆炸物,高压下(~5个压力)爆炸.暴露在中子下会老化变成GOO
    NITR硝化甘油:液体,威力大,高压下(~5个压力)或遇明火爆炸. 在中子作用下会变质为石油OIL(这什么逻辑啊)
    GUN火药(Gunpowder):火药,易燃
    FIRE火:点燃易燃物,温度为422度

    后面我就不贴了,大家可以自己摸索下,有可以用WASD控制方向的小人(能吃能吐),还有黑洞,反物质,乱七八糟的。。。
  • R
    REDEEM
    高科技游戏?!
  • N
    NewRoaD
    物理沙盘而已
  • a
    anubis829
    MARK
  • 悠闲的哈欠
    以我智商怕是玩不好了╮(╯▽╰)╭
  • s
    sceic
    大爱ing
  • 最终传说
    我智商太低,观望中……
  • c
    catman
    跟智商没关系,自由度很大的,不用都玩高科技的。比如,可以用火药写上MM的名字,末端放上烟花的素材,用火一点就可以看焰火了。
    或者无聊时用WOOD画一堆森林然后放点炸药点着,看熊熊大火,然后操作小人吸水去灭火。。。
    无聊时打发时间挺有用的
    左下角点进去可以看别人做的例子,有些挺好玩的

    [本帖最后由 catman 于 2011-2-18 22:28 编辑]
  • 望远镜一代
    先看看别人的例子再说,谢谢楼主。
  • A
    Alfano
    有意思,试试
  • z
    ztxzhang518
    马克