求助,猎人4g关于特殊会心这个技能的效果

  • 纯战士
    由于异常状态本身就有一个发动的概率,好像是1/3,那么特殊会心所谓的会心时候异常状态累计值增加,是什么概念呢?是碰巧这一下会心并且还赶上那1/3的异常状态发动才有效,还是会心时候必发动异常状态呢???这两个可差很多啊,有没谁知道这方面数据的,给提供点技术支持~~
  • m
    marine_01
    クリティカル攻撃時の状態異常値を高める。
    大剣1.15倍、弓1.5倍、その他1.2倍

    =========按照wiki上这个解释看,应该是1/3的积蓄发生概率还是不变,但如果积蓄发生,并且会心发生的话,积蓄值会上升
  • n
    nekomimimisuzu
    是要同时满足触发积蓄+触发会心才行,所以实际提升量还要乘1/3。一句话总结近战用这个是产废技能

    不过算提升比例的话是不用算入这1/3的,300的异常值每hit的期望值本来就只有100,300异常50会心出特殊会心的话期望值是110,提升10%,相当于一个异常提升lv1。
  • m
    marine_01
    我也觉得是残废,但没想到是这么惊悚的结果。50会心+一个技能=一个技能,要他何用,欺负无知玩家吗
  • 纯战士
    我靠,这也太苛刻了吧,即便见切最高+30会心,武器有500的值,算出来也没多少点啊
  • n
    nekomimimisuzu
    给发掘弓用的话本来倍率就是1.5,异常又是100%触发,或许在瓶子用光前能多一次异常吧
  • 1
    18300625949
    麻双订番专用技能
  • g
    gglswk
    这个技能只有在既打出会心,又打出异常的情况下才能发动。所以大多数情况下配这个技能的都是双刀,一个乱舞出会心的话,特殊会心的效果立马体现。
    这个技能的条件必须苛刻。装备出异2是1.2倍,猫的特殊攻击术是1.1倍,同时发动上限是1.25倍。而特殊会心是可以突破这个瓶颈的,在这基础上再乘以一个倍数。所以最终的异常积蓄是基础值*斩味补正*异2(包含猫饭)*特殊会心,这种乘积叠加的,一旦倍数过高,极易破坏平衡。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 纯战士
    哦,这个能在特殊+2和猫饭累积后再计算是吧?那也还算有点效果.

    借这里再问个双刀的问题,双刀带双属性的时候,是两个属性各占一半的发动率么?或者是用哪只手刀攻击的就按哪个算的?
  • r
    rocks
    那么搭车问一下
    属性会心发动时对属性伤害的加成倍率是多少?
  • g
    gglswk
    @纯战士
    一把刀一个属性

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • n
    nekomimimisuzu
    片手剣・双剣・弓1.35倍
    ボウガン1.3倍
    その他の武器1.25倍