万智牌为什么就不能像炉石那样出个全球的游戏客户端。.
- hyrio每年出个DOTP是干嘛。。。。拉人入坑吗?
还是暴雪聪明。。。 - remain……DOTP真要做成炉石那样,下场大概会和魔法门那个差不多……甚至大概还不如……
再说不是有MAGIC ONLINE么… - chan别傻了炉石是纯电子游戏,万智牌可是要卖实体赚钱的
- black199印了多少张卡就有多少钱
- blastoderm00明明有mo。 能了解了再发帖嘛
- 天妇罗炉石是“卡牌电子游戏”,MO是“电子卡牌游戏”。区别很大。
- hyrio我知道有MO。。。可是玩MO不像炉石这样方便啊。。
- wlhlz万智牌是卖卡的,跟炉石完全是两码事
- dawntavern万智牌的群众基础可远不及暴爹
- blastoderm00方便不方便另说,规则复杂程度的差距和对trade的依赖性不在一个档次,让你mtg不能trade和炉石不能trade是一概念? 问题明明有的东西,你不能说他没有
- uksas2氪金打牌王为什么死了
- qwxbtgb实体卡更赚钱?
- alann炉石:有免费任务和胜场送金币,可以免费买卡包,多出的卡不能和别人交换,只能贱价分解;
万智牌:没有免费获得卡的机制,买卡包必须要现金,多出的卡可以和别人交换互通有无;
这是本质的区别,而不是电子渠道的问题,两者都有电子渠道 - 奥柏伦亲王不是说实体版和电子版哪个更赚钱,而是说万智和炉石在盈利模式以及客群上有本质区别,万智在实体TCG这条路上走了几十年,电子版最多只能作为辅助而不能喧宾夺主
- 真红眼教授万智牌这种响应机制会要人命的
- mandora游戏卡牌和卡牌游戏的区别
- 【拉麵小因为万智牌实在复杂太多了....而且 我估计玩MO其实有没有卡图大师们觉得都无所谓了..
- 震荡波机制不是问题,炉石是魔兽卡牌失败后才把资源回收做成现在这样的,它在和万智牌实体卡的竞争中失败了。
而像万智牌和游戏王这种实体成功的卡牌游戏是不会把太多资源放在游戏化上的,做得太好会分流实体卡的用户,大多是用来宣传。 - C.W.Nimitz魔兽实体卡倒了?
- 她的猫我怎么记得之前游戏区对魔法门冠军对决评价不错,我还差点入坑呢 。怎么现在变成典型的反面教材了。
- greelmr1981不再发行新系列了。
- midearth实体卡牌虽然是印钱,但炉石未必就赚的比它们少吧。谁了解的有财报数字看一下?
虽然暴雪有品牌优势,但其他公司如果能利用好免费游戏模式,靠游戏质量搞线上对战还是大有可图的吧。 - soiree实体为主的万智牌一个月千把块 和炉石不能拿来比较的
- edmonjl有没有游戏出的新卡拿回去翻印出实体的可能?
- greelmr1981万智牌以前有古典系列,其实就是炒冷饭。另外电子卡变实体卡万智牌一早就在做,只不过MO不是全民游戏。
- greelmr1981炉石就只是玩的人多而已,万智牌就算不怎么追求牌组的玩家,一年下来两千左右慢慢地就花出去了。
- supergamer2有些牌组的trigger太多,像jeskai ascendancy、storm之类,电子版简直没法玩
- midearth1万个人每人课1百和1百个人每人课1k
你当blz是在做慈善啊 - cloudskate楼主等你玩过实体卡,才有资格说什么是万智牌
相比之下炉石根本不算是个卡牌游戏
你玩的那些只是用万智牌的资源做成的游戏罢了,和真正的万智牌差别很大 - supergamer2不玩实体,MO上daily能打到3-1的水平也行(补充楼上)
- trentswd
炉石一年课个1k也很容易
不过一般最好还是不要问这种问题
三大妈的dotp2015板块,有新手问这游戏咋没有炉石简洁太繁琐了
回帖都是炉石辣鸡还能算卡牌游戏?
所以为了世界和平还是不要放在一起比较好 - tanglei000我最近下了个万智牌玩,也感觉太繁琐了,画面打起来也不如炉石有快感
- 330103万智王不太清楚,游戏王的话2011年销售额差不多是3.09亿美元,炉石的销量谁有?
- おつのDOTP就是个新卡宣传片…… 最多算是个万智体验版
真要组卡玩的话还是玩实体卡吧。
至于炉石最多算是个卡牌”小游戏“的级别,和其他几个正经的卡牌游戏根本就不是一个等级,或许等炉石运营上7.8年以后,有了足够的卡种基础,以及靠这些堆砌出足够多的战术玩法后才算是成长为一个真正意义上的卡牌游戏。否则在这之前,这东西只会,也只能是”小游戏“。 - hsyg飞行棋还能又说有笑 喜欢的还能互坑呢
你玩围棋试试想飞行棋那样玩。
至于实体卡片经济是个很庞大的系统,就算不管复杂不复杂,
只要万智牌能养活的人比炉石多,那就足够支持这实体系统了。 - 天妇罗万智牌活了20年,目前来看产品还很健康。
暴雪有信心运营20年炉石吗?更不要说其他跟风公司了。而且正统卡牌游戏也做不到氪金手游那种暴利。 - 震荡波我觉得以现在炉石的系统想堆砌战术,难。比如对方回合自己就等住挨打什么事都做不了这点就要改。
另外万智牌的确不如炉石有快感,用球类做比喻就是像棒球,规则繁琐,战术多样,懂的人感觉很好玩很深奥,不懂的人摸不着头脑。游戏王就像篮球,攻防转换节奏极快,每一回合都在拼解场。至于炉石.......像橄榄球吧,球员肌肉越发达越好,你所要想的就是把球传给谁去得分而已。 - trentswd就像这样,如果我讨厌暴雪,或者厌恶炉石,我就会去资深万智牌玩家出没的地方发帖“炉石和万智牌哪个更好”之类的帖子,马上就可以看见从运营到规则到生命周期到收入到游戏性质全方面有理有据令人信服的对炉石的批判了
如果楼主真的喜欢炉石,那么还是让它安静地做一个休闲小品游戏好了,不要比较,不要比较,不要比较
当然反过来,咦为什么没有计划通的麻将脸 - comicy
- thest你是每个月要把上个月的牌都撕了才能玩么
- midearth搞网络对战又不意味着放弃实体。
万智牌现在就有mo,把这个发展好就能吸引更多人入坑,对实体销售也有利,就算真要分薄市场,也比被别家抢去要好。 - 弱逼你以为mtg一年就出那么一点牌吗...?
你以为mtg满编就2张吗...?
你以为mtg关键张要多少钱...?
哦 对了炉石里面还没轮抽这东西... - 爆裂天使万智牌的客户端本来就是拉人入坑啊……真正玩万智牌都是玩实体卡的啊