感觉走不出这个"倦怠期"了, 每个游戏都是15小时左右

  • 心随意寂
    就开始感觉没意思了, 一旦系统摸清了 体验过一遍了 就觉得好单调,
    只有各种新游戏预告看的心痒
    还是梦里的游戏最好玩
  • 培根芝士蛋堡XD
    这种情况一般是游戏本身不对味,我觉得不是你的问题,还是得明白自己的喜好,不要跟风
  • h
    hesoyamlp
    我现在基本上能玩很长时间的要不然就是竞技,要不然就是有成熟mod社区(mod多)的游戏
    一般单机能给他打个通关就不错了。
  • q
    qiyu1234
    玩游戏追求的就是那个感觉,感觉没了就可以弃,没什么可惜的
    没必要搞得跟完成工作一样
  • l
    liwangli1983
    这和我玩文明(不管哪一代)感觉类似,早期一般会打到胜利(或者失败)为止,但后期基本上地图探的差不多了,就弃盘重开一局
  • 共谍常凯申
    现实社会太浮躁是一个原因
  • h
    hamartia
    在手机上装了模拟器,把除了主线外解谜细节都忘光的〈幽灵诡计〉又捡起来,依然两天内兴致勃勃通关

    你还是没碰上真正有趣的游戏
  • T
    TTAA
    有同感,最近唯一一个能玩超过二十小时而且通关的只有野炊和狒狒12
    剩下玩过的阿甘骑士、prey、生化奇兵1玩到大概近十个小时都觉得很累很压抑,最后都没玩下去。
  • 凉宫绿豆沙
    让自己开心就好,游戏不是工作,能让自己快乐的游戏可遇不可求
  • a
    a-ha
    为什么要有个做游戏的梦,不就是因为自己想要的游戏没人做
  • 废物useless33
    分类型,像回合制jrpg,再无聊的赶路和小怪战斗,我都能玩下去,但是一些其他的游戏就不行了
  • Y
    Yeaha123
    线性游戏比较能玩下去
  • A
    AloissiolA
    现在roguelike当道,不少真的就玩上几把觉得后来也不会有什么变化就彻底不想玩了
  • 国家免检虎B
    很正常,别说15小时了,很多游戏我连15分钟都撑不下来。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • w
    whzfjk
    感觉还是要靠有悬念或者段子多的剧情和一次性的有新鲜感的场景设计
    每个人都能找到属于自己的形式娱乐,比如炸金花,比如麻将连连看
    但故事和美术犹如爆炒的蔬菜上的油脂一般,带着我们被动地体验更多的系统与结构
  • 蔷薇下
    我觉得游戏一周目主线流程不超过18小时是最好的,更长的节奏就垮了。这一点我吹爆田畑端
  • m
    mggr
    什么游戏18小时?

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 夏之岚
    最近最沉迷游戏时间最长的居然是pes2020的大师联赛。。。别的都不高兴玩下去。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 雪菜碧池
    大部分游戏都是津津有味地玩三五个小时,然后索然无味
  • j
    jimclack
    设计的精髓吃完了,剩下还能刺激神经的东西的确不多了,所以我真佩服那些还能玩下去罐头的人
  • l
    leina0602
    玩15小时内弄通关的游戏
    日本一的撒谎公主

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • f
    fuochai
    感觉大部分游戏都没必要全通 体验一下就好了
    然后钻研自己喜欢的
  • A
    Asukalangley33
    我能玩超过10个小时的游戏肯定能通关,真玩不动的游戏几个小时就坑了
    你既然能捏着鼻子玩15个小时,说明还是有点乐子的
  • R
    Recen
    p5玩到飞船的时候实在耐不下性子查了攻略,看了章节数发现还有小半,有些泄气,感觉游戏能玩的东西也就这些了,剩下的没必要打。最后还是赶着打完了,感觉剧情能不能对上电波很重要,毕竟后期能留住人的还是剧情,XB2就是一口气通了。
    最近想买幻影异闻录,但想到不如p5,却还要打60+小时,肯定耐不下性子,专心等真5了
  • 2
    2659646573
    用了xgp之后也走有了这种感觉以前好歹游戏还花钱,不玩久点感觉都亏了。现在是新鲜感一过就想删了,感觉越玩越亏本
  • j
    jy000129
    只能玩15小时说明只有15小时的内容,
    看了下我这几年玩的多的游戏,一个是联机对抗类,这种社交属性和对抗属性都很强,所以粘性高;一个是剧情主打游戏,只要剧情对口,就能一直玩完。最后还有少部分游戏性、画面对口的游戏能支持玩较久
  • 北卡厨王
    其实没什么,制作组用心做的也就是前半段,很多游戏后期就是填棉花,也不用浪费时间了
  • w
    wolfwood
    阿宅开始上年纪了
  • s
    snarc1
    15个小时不错了,完全不用纠结了,后面很多都是那种你喜欢战斗系统就能有兴趣,对战斗系统没兴趣就很单调了,本来就不必喜欢每一个系统。
  • s
    s32244153
    现在只有沙盒盖房子的游戏才有办法超过20小时
    唯二例外能一直玩下去的
    一个以撒没事就打开来玩几把贪婪
    一个杀手2随便点开一关找个角落放冷枪叠尸体能无脑放松玩一整天
  • w
    wotaicaile
    我也觉得现代游戏的剧情收束性非常重要。之前玩ori精灵意志,就感觉流程太冗长了,中后期的游戏乐趣衰减非常严重...其实明明可以把流程精简一半的,短小精悍,多好。
  • 纯洁溏孓
    正常啦 这周对马出之前我忍着把之前搁置的大表哥2和死亡搁浅通关了 然后并没有觉得这值得我花那么多时间…
    今年让我玩的很入味的大概只有美末2

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • m
    makar0601
    有挺多游戏乐趣对我来说实在是还没结束就消耗完了。
    比如只狼,打屑一郎前四处溜达直通仙峰寺地底,后面穿过猴子山打桃毛兽王,水生村,我都很喜欢,但苇名陷落之后到打一心我都觉得没多大意思了。
    今年能让我从头到尾兴致勃勃打完的就一个ff7re了
  • 黑兽
    剧情和系统难以同时出彩

    抛弃了复杂系统的galgame把重点放在剧情上,反而越玩到后期越不想弃

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • n
    nemesia
    大部分现代游戏填充型内容远远多于认真设计的内容,本来就不值得浪费太多时间。即使是马里奥奥德赛这种top游戏性ip的一周目,也会大致复制粘贴一部分boss战来强行填充游戏内容。
  • C
    Corruptwing
    疫情期间蹲家里玩X4每天都能玩15小时
    一个月下来500多小时了
  • 机动妖精
    学生时代和工作以后的游戏习惯不一样了,
    我原来能在刷刷刷里找到乐子,
    现在对刷刷刷要素零容忍,
    除非特别有意思的游戏,慢慢玩,
    可以玩几十个小时,
    反复受苦的游戏也没有超过100小时,
    单纯过剧情就是20小时内,
    现在游戏产量太大了,
    过去的精品也不少,
    消化不良,需要健胃。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • L
    LilMemo
    说实话我感觉玩15个小时已经挺久了吧…吃到精髓就下一款吧,好游戏那么多不要蹉跎了啊!
  • K
    KYO(T)
    再过15年可能1.5个小时都玩不下去了
  • b
    beater
    看类型吧,不过一般的单机游戏15个小时确实系统都摸清楚了,剩下的只有重复刷刷刷和看剧情了,如果对剧情不感兴趣是挺容易弃的。
    等过一段时间突然来兴趣了又会接着推一段,不知不觉就通关了的情况也是有的。
  • d
    dreamquest
    这才是真玩家,随性,想玩就玩,不想玩了,哪怕最终boss残血了,我依然会退出关游戏
  • S
    Sorcerian
    还15小时

    我半小时就倦怠了

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 孤蜀安安
    现在还是喜欢解谜游戏,如果难度曲线设计的合理了,那么就一直都有挑战性直到最后。所以最后感觉玩游戏都不如加班写代码,解谜的最高境界
  • a
    aisakahammer
    找到喜欢的游戏就可以多打打啊
  • 高木なつめ
    我连FF7R都没坚持5小时...
  • 游蜓
    我觉得比较适合文字类,一般都能玩到15小时了怎么着也进坑了
  • t
    trentswd
    现在游戏如果主角我不喜欢 我一个小时都坚持不下去