巫师3就有这么难?

  • 喜欢吃肉
    煎药做一次就可以(消耗万能溶剂)无限补充啊,不要告诉我你不知道
  • 喜欢吃肉
    借地方问一句,猫派天赋(只点一点那个)里面穿一件轻甲多25%暴击几率是不是翻译有误?我一身轻甲也没见100%暴击
  • 伟大的狗
    官方对技能解释基本都不是人能看懂的,只可意会不可言传
    爆击加成应该是指在基础暴击率上的加成,不然4件套就100%爆击了...
  • 小鸟游泉
    真不知道,因为2**始就一直喜欢纯剑法流,一直没怎么用过猫和燕子以外的炼金药,原来煎药也和这些一样啊。
  • ペチャパイ
    喷火流太厉害了,成型贼快,没点到加点燃概率都很高了,除了打石头类型怪外,真是站着喷,不知道是不是我选的难度低了(第二难度)

    —— 来自 Sony E5823, Android 6.0
  • k
    kirsla
    这游戏的战斗难不难我不知道,走到怪附近就小步子,攻击前摇爆长,滚地这么无耻这么有效,战斗炸裂无聊是真的
    这么无聊的战斗,开看剧情难度打我都嫌浪费时间。
    既然弄个act的战斗,你就搞爽快点啊。。。。
  • B
    Benighted
    我巫师1和2都因为战斗无聊玩一半弃了....
  • p
    posthoc
    Ciri瞬移明明imba得不行,pvp对gay骆驼应该是10-0matchup
  • 喜欢吃肉
    百度了一下是加暴击伤害不是加几率
  • 湖底的酒桶
    感觉比较卡的就是一开始的食尸鬼和后来的狮鹫,但适应了节奏之后就很顺利了,基本上就是打不过了喝药,技能点乱加问题也不大
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 925T)来自: WindowsPhone客户端
  • 喜欢吃肉
    既然难度可选,不懂你们抱怨最高难度难是什么思路。
    最高难度叫死而无憾,死而无憾是什么意思?死得好啊
    如果很难,那不应该是一边赞赏“哇,好难啊,好爽,我走几步就被打死,一个BOSS打了十几次才过,好有成就感啊”
    或者一边骂“死而无憾什么鬼,我一路碾压都不死的,一点刺激都没有”

    既然叫死而无憾当然是怎么难怎么来,抱怨也是抱怨不够难。
    你们觉得打不过去可以调低难度。不肯调低难度又抱怨最高难度很难这不是无理取闹吗,反正我从来都是倒数第二难度过的。
  • 返魂蝶
    死而无憾难度,嗑一口消耗精力回血的那个煎药基本没什么压力过原版+血与酒至少99%的战斗。。
    这个游戏唯一难点是那些不让用法印不让滚的肉搏战,1v1很轻松。但是1v2,白狼每次都被揍的鼻青脸肿。
  • 胡说
    套个激素复活打格斗绝对不亏。然后群殴就游击战呗
  • s
    suebin
    说实话 三代削了炸弹 否则二代那炸弹流放到三代 那是真外挂打法……
  • a
    askl80
    红色突变打什么怪能刷啊?只有两个,绿色和蓝色的刷了二三十个了
  • a
    askl80
    红色突变打什么怪能刷啊?只有两个,绿色和蓝色的刷了二三十个了
  • s
    suebin
    蜘蛛上亚登 奇效
  • 返魂蝶

    巫师3所有拳王单挑都太简单了。。。
    无脑重拳把对面按到墙角然后继续无脑重拳。。。。。对面平均每挡10下就能被你命中一下,关键是完全不会反击。。
  • 耶酥叼根烟
    闪避一下打一刀 基本随便干所有小怪了 被围就一直闪避到背后没怪 最终boss疯狂闪避 我最高难度过的也很轻松啊 没那么夸张
  • 耶酥叼根烟
    我是猫派 不点任何法印 点了毒性上限 其他全点战斗了
  • 灰色的狐狸
    arpg和难度可选这很难有硬性的难度对比啊。。。。
    等级,打法,装备等差异造成了难度差异很大也是应该的。。
  • l
    lyxgjzsya
    最高难度开局还是挺难的,只有打人的时候可以蛊惑人心,让他们打自己人比较轻松,打一群怪还是相当吃力,而且钱还很少,难回血,这种紧张感还是非常不错的。不过玩到后期各种手段具备……除了DLC新出的一堆贝克汉姆以外,好像流程里就死过2-3次。
    哦,不对,还在城里手贱拿了一瓶水,被士兵打死过
  • b
    bossind
    自动套盾是怎么实现的.........
    另外冲击波是哪一系的天赋
  • 霧亥
    流点汗难度打狄拉夫想摔手柄,也是好久没玩加等级没优势,后来发现猫头鹰加无限昆恩总算搞定

    —— 来自 samsung SM-N9200, Android 6.0.1
  • t
    thanatos1111
    难的还是多人打拳,偏偏血与酒里这种桥段还很多
  • s
    shebangs
    我也觉得最难的是多人打拳。。。
  • h
    hdxy177
    我感觉唯一难打的是初期一个迷宫的隐藏石像鬼
    也许是系统不熟悉的关系? 怎么弄死的都想不起来了
  • 乔治奥威尔
    一对多确实考验走位.死而无憾下几次打拳, 石之心1VS6都是. 不过希里有闪光这一强力招,所以打三老妪也还好了.
    死而无憾最难的就是百果园,还有威伦前期胡乱探索各种被等级压制的时候.
  • 闪闪风神
    借贴问一下,角色加点那里面,“变更法印释放模式”是个啥意思?
  • l
    lxindex
    就是法印多个形态,单点是原始形态,蓄力是技能上描述的第二形态,
    而短暂蓄力之后再放开消耗很低,几乎是无限释放,某些法印相当好用(对,我说的就是你,亚克西
  • 闪闪风神
    大概懂了,拿昆恩来说,就是单点给自己套盾,蓄力变防护罩咯?
    开罩子的时候又不能攻击...只能拿来走位逃命么
  • 杰洛特
    开罩子有天赋,挨打消耗精力回血。
  • 闪闪风神
    原来是要和后面的天赋联动...明白了
  • z
    zplbc
    你们是不是都不点战斗外10点回血的?
  • 卖哥
    巫师的几个机制跟难度没啥关系,能被脑控的照样脑控,能被点燃的照样无限烧,再高的攻击开盾都能挡住一下,只不过低难度根本不需要利用这些机制莽莽就过去了。
  • 万劫夜
    坤恩是有抵伤极限的,最高难度下非熊派如果不躲开魔像的撞击开盾也是高概率一下秒
  • N
    Nihlathak
    不点,食物太多用不掉……平时就海克纳跳高回血
  • 伟大的狗
    熬药,有一个药是一次性掉血1/3以上就自动套盾(不消耗活力).对战斗猫有奇效.不过后期也没啥用了.冲击波就是那个把小体型敌人推倒的法印,废技一个.但是以后把血与酒的法印系第二个天赋点开之后就立刻变身清杂兵神技.附带25%冰冻效果,敌人被推倒的同时冰冻就无视血量直接秒杀.只推倒则强制2000血伤害然后上去插一刀继续秒杀,冰冻后绕背后也增加秒杀几率...
  • 消防
    没人去点新出那个食物20分钟回血技能?
    感觉装备后连燕子都不用带,开战前随便吃一个对上使毒或者弓箭掉血还没回血快,简直劣化版ciri
  • 伟大的狗
    纯粹浪费技能点,前期回血直接吃食物就行.
    一路上随便搜刮一下各种瓜子花生矿泉水,不过我建议前期顺路杀狼狗拿点生肉肝脏之类,回血效果比面包好多了
  • z
    zplbc
    我知道为什么很多人整天说食物贵高难度下回血困难了。
  • 卖哥
    这游戏商人太黑了,一般商人卖价是定价的大概1/5,买价是定价的5倍。
    遇到1/3和3倍的就是良心商人了,本来这世界还有个真良心卖瓶子的,结果1.11开始也堕落了。
  • z
    zplbc
    所以说你们干嘛贪那点战斗属性就是不加日常天赋啊。
  • s
    sharguard
    冰冻的伤害估计是跟法伤走的,我主攻法印走狮鹫学派,扣血是4000+
  • 卖哥
    因为用不着呀,不需要刻意买吃喝就足够吃喝了。
    如果日常天赋有增加搜刮获得的倒是值得点,但是回血真的没必要。