忍不住还是来喷一下Crysis2

  • 抠鼻屎男
    我就赞同一点;家用机拖累PC。
    其次,一代虽然好玩,但是已经被玩家神话的不像游戏了

    PS:手机刷S1越来越屎了,这个回复了三次都失败。。。
  • 范布伦
    这又是pC党的逆袭?
    难道IGN那些傻逼都错了!
    我不信他们分不出前后2代的好坏!在FPS评分上,我还是新IGN的。
    一代来回跑路,不爽,二代这种流程玩的很high,就是敌人种类少了点
  • 死线
    1代无聊,除了跑路就是无聊……

    2代比一代有聊点,但是一本道三枪……好吧,演出手法比COD系列低了不止一个档次,结果还是无聊……


    这个系列的卖点果然是图形引擎……
  • 真实之影
    我觉得就Crysisi2那SB的MP模式处理方式上,1代就不知道强多少了……
  • P
    Pluto_Shi
    问一下,1代全开最高要啥机器能跑动?看完第一刊那吹nb文章想找来看看了
  • s
    sowo
    还是觉得1代牛逼,前段时间把显卡危机3作都通了得出的感受
  • 真实之影
    说真的……按照你的要求你应该去玩BF3,物理效果不是CE引擎的强项
  • 抠鼻屎男
    一代就目前的水平来说也不难,我6850 1G版本,加AMD X4,4G内存就能最高稳定在40帧,蛋疼的是内存。真正要命的是各种画质增强补丁,材质包纹理包还有光影增强补丁。。。我就上了纹理和光影,看日出很爽,但是打最终BOSS的时候。。。内存占用达到3.5G。。。。。
  • 死线
    但这不是玩家能控制的东西,游戏中玩家永远不可能打穿一堵墙或打塌一栋楼,甚至连掩体破坏和弹孔都没有……

    引擎虽好,作为“游戏”却还是……
  • P
    Pluto_Shi
    靠,我才4670,是不是没希望了?
  • 抠鼻屎男
    普通估计都蛋疼。。。升级电脑吧
  • o
    ov_efly
    先等等DX11补丁嘛
    真是的
  • 抠鼻屎男
    DX11补丁能不能出来还是个问题。。。
  • T
    Tengu
    09年买显卡带了分正版显卡惊魂2,全效果最高明显有顿卡,现在显卡危机2全特效(没用过画质调节工具),除了电路板很烫手之外没遇到过卡的地方

    但是我不认为是"优化得好"这么简单的问题







    另外每关结束之后那个过场太SB了,仿COD可以,但是请不要仿得这么2啊
  • 野醍醐
    “有些个怀里揣着超强硬件结果无用武之地闲的蛋疼所以黑Crysis2。”
  • 真实之影
    这倒一座楼断一座桥有什么用?你又不能一拳打碎一堵墙把人干掉,桥上有辆坦克火箭炮轰过去把桥炸断让坦克掉下去。
    说白了这种物理特效对游戏本身系统毫无影响,根本看不出即使演算和预设物理特效的差别来,这种预设的演示,就算是COD也能实现吧?

    PS:拆小楼什么的,BC时代就有了,BF3那预告起码也算拆了楼一角了
  • m
    muderx
    怀念有独立显卡的日子

    要是我在这里求集成显卡的游戏,会不会不太好?
  • 8
    86209394
    CO7单人流程玩了一半,放一边了,发现不对,同样的方式已经体验过太多次了,没兴奋点了
  • 紫枫 VOL.3
    erinnye,你的心情我能理解,确实有很多人是因为觉得2不再对得起“显卡危机”这个名号而为黑而黑的,但是换句话来说,2代就真的一点值得黑的地方都没有了吗?

    大多数缺点我已经在上次那个讨论帖里说了。现在就谈谈你所说的演出效果以及物理特效,你一再强调的整栋楼整栋楼的倒塌,这依然是脚本式的过场,它和玩家有互动了吗?如果没有,你能说他比COD那样的过场强上多少?COD本身是引擎太落后所致,但是其他的游戏就能做的到这种互动式的大型物理特效,譬如前段时间的红色派系新作,那里面可是每栋楼都能自己拆的。反观Crysis1,那些个小茅屋也都是可以拆的,而2呢?我已经试过了,拿重机枪使劲扫,凡是承重物的立柱,没一个能断的,连树干都断不了,这相比1是多大的倒退?也许你会说,2里都是城市建筑,大型场景被你玩家随随便便的破坏了流程还怎么做,但好歹你弄些小规模的建筑或者场景物体给我们毁着玩嘛,就比如说掩体,包括Crysis2在内的很多现在的游戏永远都只会用让敌人扔手榴弹这一种方法把你从掩体后面赶出来,而完全没有做到真正的掩体破坏,都是那些特别脆弱的隔板啥的会被打翻。我当时玩荣誉勋章新作游骑兵的那一关印象就很深刻,漫山遍野的敌人不断压下来,我方唯一的庇护-----那所小破屋也在敌人的进攻下不断被摧毁,从一个屋子,到废墟,到只剩下几堵矮墙,那种身临其境的绝望感才是上佳的。而且,那个设计貌似也还是靠脚本实现,可是它已经达到了互动的效果,那么crysis2呢?他的过场演出相比现今这么多的枪枪枪,到底有什么与众不同的过人之处?

    不是说2不好,2肯定不会是一款渣作,但是2确实只是一款缺乏惊喜的水准之作,比起1当时的那些开创性的东西,只能说更多的是止步不前与退步,而很难找到什么令人期待的进步

    补充一下,2里也一样没少用各种脚本,比如说我前两天刚玩到的一个地方,走上一个天台会看到一个外星人举起了一个人类士兵把他捏爆,如果你提前把那个外星人干掉,你会依旧看到那个人类士兵浮到半空。反之,你要先把那个人类士兵干掉,也会依旧看到那个外星人走到那个位置举起手来.............

    之前看预告片里那些什么一把夺过敌人的枪然后一脚踹飞对方啊,从空中走廊跟敌人一起撞破玻璃然后开启装甲模式把对方砸的稀巴烂啊啥的还很兴奋,觉得这些玩起来一定很酷,结果后来才知道这些都只是过场而已.........这不坑爹么!
  • h
    htbrkone
    Crysis 2让我们知道,游戏机和现在电脑的差距真的是那么的大。

    这说法可真怪,五年前的还是非顶级的硬件跟现在的硬件比,这要差距不大那真是活见了鬼了...