XX很生气,后果很严重。

  • 枪手去死
    《游戏人》里尧舜虞写的那篇关于游戏制作的,后面关于ALPHA,BETA,MASTER版的介绍以及前面游戏的制作。
    再找《游戏批评》第六辑(2001年3月1日)那期叶伟先生写的《魔杖、游戏策划基础》
    对比一下,我不想用过激的言语,但是希望作者出来解释一下这是怎么回事。
    枪手是不对DI
  • 枪手去死
    “ALPHA版的主要目的”那段连标点符号都一模一样
  • 罗炜
    答案很简单
    姚舜禹是叶伟的马甲
  • 傀儡娃娃
    翻了翻,果然如此
    同意罗老师,要不版权问题就RP了
  • 井上东东
    作者在这篇文章上用心良多是绝对的事,事实上应该也得到你提到另一位当事人的诸多帮助~!!!
    具体我也不好说,等作者自己出来吧~
  • M
    Meltina
    别罗老师说说你们就信了[m]025[/m]
  • 饿
    饿龙逗勇者
    王老师的东西也是二手翻译组合拼装货
  • 人修罗K7
    不是说转自电攻么?
  • d
    ducksegg
    万一叶老师是从国外文章译过来...
    算了,不现实
  • 逍遥虫
    这种问题作者一般不会出现的吧……
  • 井上东东
    也不一定
    反正他现在人不在
    明天叫他过来解释下
  • G
    GX-9901-DX
    三个字,我不信!
  • s
    sailon
    没意义多想,多想没意义。 关键在于自己学到什么东西先吧
  • 姚舜禹
    很感谢楼主能这么仔细看我的文章。不过这多少有些误会,我来澄清一下吧。

    首先这篇原文是刊载在《电脑游戏攻略 2004年增刊》上,但是鉴于此书针对的多时PC游戏玩家,我便想借《游戏?人》宝地,将这篇来之不易的文章推广给TV玩家们,而这篇文章我是一分钱稿费也没有要。也就是说,抄袭也好,参考也罢,这篇文章我都是无偿奉献给大家的。

    至于楼主说的抄袭一说,事实上是这样,在写此文的时候,我特地拜访了叶伟先生,他很支持我的想法,并特别允许我转载和使用他曾经在《游戏批评》上曾经刊载过的《游戏策划基础》一文,因此我才根据我的需要,参考了他的文章,并转载了一段原文(这段原文已经被删节。)不过在删节的时候漏了这样一句话:
    “本章部分内容参考了由业内资深人士叶伟所撰写的《游戏策划基础》一文,特此表示感谢。”

    附上杂志照片,以做证



    并且在文章后面,我在鸣谢一栏里面特别感谢了育碧上海的各位同仁,没有他们的帮助,我这篇文章不可能完成,再次让我表示感谢。

    以后如果有机会,我会把这篇文章发到网上,让更多的人,了解游戏制作,参与游戏制作。

    不知我的解释可否能令楼主满意?
  • G
    GX-9901-DX
    罗老师的话果然不能信!
  • k
    krit
    ...
    呵呵...
    平常心么...
  • 钱钱鱼
    现在这社会........黑暗啊............
  • 赤影
    [s1]06[/s1]
  • a
    atomu
    [m]023[/m]
  • c
    captoon
    汗个寒歌