《异域镇魂曲》精神续作 Tides of Numenera 众筹已破500万美元

  • 费老师
    凭什么说是精神续作?挂羊头卖狗肉的嫌疑更多吧
  • s
    sandro
    玩了beta,那是肥肠精神
  • l
    luciffer
    bethesda的fallout才叫挂羊头卖狗肉

    说torment,你逗我
  • l
    lxpzzj
    啊……感觉又是一款汉化有生之年的游戏
  • 范布伦
    希望汉化
  • c
    cavalierc
    不知道啥时候才有时间玩
  • d
    dalos
    你觉得勇者斗恶龙的战斗水准怎么样?任一一代。
  • t
    trentswd
    讲道理,老式dnd游戏里面博德冰谷灰鹰异域里面本来就是异域战斗被诟病最多评价最差
  • d
    dalos
    你真的觉得我不讲道理?
  • G
    GA_Frank
    而这个精神续作的战斗之烂甩开PST三十条街。
  • s
    sandro
    讲真战斗比pst好玩啊,战场上经常能看到各种脑洞大开的东西,pst就简单粗暴车车车
  • s
    sandro
    第一战是比较傻逼,而且这么傻逼的居然是唯一的强制战,看到论坛上也很多人在喷
  • t
    trentswd
    讲道理,讲道理只是一个发语词
  • 维克塔利昂
    卧槽这么傻逼
  • 卖哥
    我真不明白为啥这些精神续作全都选择了回合制。

    博德之门之前的DND游戏都是回合制,博德之门的即时战斗可暂停机制是伟大的改造,不影响战术操作的情况下改善的流畅性,可以看到bioware系奇幻的作品都是保留这个设计的。
    辐射战略版也采取了一个半回合模式,狮心王也用了,范布伦也将是,由回合到即时这本来就是黑岛系游戏的一个发展方向。

    怎么就倒退了呢?
  • t
    trentswd
    但是暗黑二啊不博德的精神续作永恒之柱不是回合制呀
  • C
    CZ75
    因为异域镇魂曲是黑岛的……而博德之门是BIOWARE做的,黑岛只是帮了一点忙而已,结果很多人都把黑岛和BIOWARE搞混了
  • 雁落北山
    看它出出来是什么样的,还好它不叫异域镇魂曲2

    ----发送自HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2
  • A
    Aland
    用回合制也不能算倒退啊。 關鍵還是看怎麼搞。 遠一點有TOEE近一點有神界3戰起來個人體感也不比BGIWD什麼的差。 事實上我現在已經完全適應不了POE那戰鬥風格了。
  • K
    Kaiserkay
    博德之门是回合制啊,只不过它允许你跳过回合之间的暂停而已
  • t
    trentswd
    bioware官方FAQ说dao不是回合制是即时制
    如果dao都是即时制那博得也是即时制了
  • l
    lxpzzj
    可是博得那个ai我觉得还是对暂停的需求是比dao大很多的……可以当回合制来玩了
  • x
    xgazer
    快忘了,DAO还有回合的系统么?BG里攻击动画和实际一轮砍几刀是没关系的,设定里也有自动暂停的选项。