火星就火星吧,向喜欢ad&d的朋友推荐一个游戏

  • 蛋蛋面
    汗、、、、、怎么发在这儿、、、



    魔眼杀机英文名是不是《eyes of beholder》??

    我居然在ps2上的《博德的门--黑暗联盟》第一幕里看到了beholder,还有个它的雕像, 高兴昏了!
  • 蛋蛋面
    ‘金子一马的画风虽不是特别细腻,但却有着天马行空般的想象力,与粗犷大气的欧美画风颇为相似。’
    -----------------汗、、、、这个没感觉出来哈







    atlus 做的东东里对话的选线一般都比较死板,一个选项对剧情的影响巨大。


    adnd 游戏里选项灵活,但很多选项对整个剧情影响不太大。
  • b
    blur13
    就是这个名字,故事背景是the Forgotten Realms世界的,好像出了三代,不过画面很烂,当时还能玩到台湾汉化的版本,汉化得不错
  • 蛋蛋面
    以前电脑上我见过有3作,gba上移植了一作,但是职业都没什么进化,还是只有那么几个。
    好像只有博德的门,冰峰谷地和neverwinter night 的几作职业比较丰富。(处开异域镇魂的自由职业)游戏机上的作品都不够爽。



    个人觉得adnd里还是博德的门2最好玩。
  • b
    blur13
    感觉bg2是ad&d游戏的至高顶点了,恢宏大气的剧情,大量分支任务,众多出场人物,还有游戏中与背景世界完全吻合的美工。
    比如刚进入暗黑精灵的城市,那种歌特式的华丽建筑实在让人叹为观止。
  • b
    blur13
    能贴图么,我想把硬盘上的几张金子一马的画贴出来

    倒不是和adnd硬扯上关系,我觉得金子一马的画多多少少受了欧美奇幻绘画的影响吧?
  • 蛋蛋面
    是啊是啊,后面出的几作要不就太重视战斗,要不就剧情空洞。没有办法的呢。

    金子的画我们都能背着想了不用大哥麻烦哈、、
  • 蛋蛋面
    好像确实是,因为我以前看到过一个欧美画家的插图,虽然画风完全不同,但创意上和造型上非常的相识。我认为金子受过他的影响。
    可惜现在那些画不知道应该去哪里找,我的收藏也在重装系统时不小心做掉了。
  • b
    blur13
    有一副恶魔,头发是锁链的,浑身棕红色,有岩石般的裂痕
    有印象么,这幅画给我的第一感觉就像是欧美插画中的怪物。
  • 蛋蛋面
    哎、、、、当然记得、、、是的嘛~
    也可能是因为金子的恶魔本来都是有出典的,所以大家都用历史神化什么的,不免会有相同之处也是有可能的吧~
  • c
    crono
    我喜欢adnd,可是我不喜欢真女神3
    真女神3不过是在游戏设定上进行了一些模仿而已,不过不能否认其美工和神话背景不错。真女神3比较死板,没有rpg的代入感,感觉只能跟着游戏规定的方式进行。感觉是在看书或者是在接受教导,没有玩游戏的感觉,而且可恶的地雷也太多了电。
    这个游戏真的非常简单,根本没有难度,不知道为什么总是有人抱怨难,只要在30级左右合成出shockwhip+电气加强+qikala之惧足,然后让每个恶魔都继承,就基本ok了。
  • f
    focus
    楼上你死定了,等着被猴子敲吧

    ...第8条,让丫说女生坏话,被猴子连敲,死了没?
  • K
    KillingAngel
    在bioware的作品里是


    其实nwn也还不错 但是因为全3d设计 鉴于容量限制 场景都不是很多很大
  • K
    KillingAngel
    玩了真3在gba上的复刻 初期人物很队友能力设定还有那么点ad&d的意思,进入游戏是类似wizardry的主视角 但是接下来就糟糕了 并不是象传统ad&d那样可以自由地活动、对话 对游戏的世界观和背景设计有个了解 而是又进入了传统的日式强制主线rpg 在城市里逛了半天 这里没东西那里没东西 根本不知道该干什么 烦了 直接退出了
  • f
    focus
    [m]011[/m]
  • 千里孤坟
    扯淡,扯淡………………
  • K
    KillingAngel
    0932_-_shin_megami_tense_3_(j)

    除非是下载的地方写错了
  • c
    crono
    那个是真1的复刻吧,据说猴子在汉化。
  • O
    Orignal Malas
    DDS的世界观虽然是出自ad&d,但现在怎么也已经自成一体了吧。
  • K
    KillingAngel
    如果是1那就是他写错了
  • m
    murder
    两个又不一样的
    龙与地下城是游戏规则
    真女神主要是世界观
  • f
    focus
    抛开你的主观感受,其它话很多明显不符合事实嘛
    真3难度在所有RPG中绝对算上等,你来个\"非常简单,根本没难度\"?
    初期被杂鱼偷袭全灭率高的可怕,并且不以你的技术为转移,后面那些诸如会\"龙之眼光\"之类的敌人就更不用说了.不说这种难度是好是坏,就难度本身来说难道不高?
    照你看来,什么RPG是有难度的?
  • m
    murder
    你去打打龙战士5吧
    这个难度还算可以
  • 真 {咒
    小猴子写过:日本的AD&D-----女神转生。。。。。
    我想作者,也就是这个意思。。。
    另外,KA你真糗呀。。。HAHAHA~~~~
  • O
    Orignal Malas
    突然发现猴子来了…………
  • c
    crono
    这个,就难度说,我的确没有感到什么压迫的感觉。
    主要是前一段时间比较难熬一点,不过印象中,30多级后就没有死过。
    关键是要技能要搭配得好,我在么技能上花的时间可能要比玩进行游戏进程要多的多。
    主要是前期熬过,一旦到拥有比较好的技能组合,就一定要继承下去。
    当然,杂兵杀手和boss战的队友一般不一样,所以,准备两队人马。
    一旦有恶魔悟得える成长,就让自己所有的恶魔都继承,然后都屯着,放在包包里让他们自己成长,一看见好的技能就一定要继承下来。30级后我通共全灭了两次,而且队伍里的恶魔所有技能都练出来了。
  • m
    monkeyking
    游戏提供给你一百种打法,你非要死抓住一种从头打到底,这个能怪谁呢。无视上百种恶魔的个性和特色,让每个恶魔都使用一模一样的单一的打法,就像领导着一群能力强大的克隆人作战,只能说是你自己太很乏味。

    所谓玩游戏,是在游戏里去体会和感受,而不是挖空心思寻找研究省心省力的捷径。你是在玩,不是在做程序测试。
  • 真 {咒
    crono,随便问你一下,你打通了吗??
  • f
    focus
    压迫的难度?这是RPG也,又不是玩DMD S级.什么RPG能有压迫的难度?
    真三上手难度比较大,特别是对新手.你也承认这点,那就OK了
  • m
    monkeyking
    =_=


    DQ8那个帖子哪儿去了?
  • c
    crono
    我只有再打一个怪物时被郁闷过,就是那个xxx坑道里(不好意思,记不清了)。
    那个会分身的怪物,那个东西用辅助魔法比我要块。所以打了好多次。哦,四大天王也郁闷过。
    一般杂兵,只要记住那些吸收或反弹雷魔法的,(这个非常总要,属性搞错的话,惩罚非常大,所以尽量记住怪物属性),上来主角真空刃,队友一人一个shockwhip就没有什么问题了。那个shockwhip好像是那个绿衣服的地母神那里继承的。
    杀老怪就狂用辅助魔法,一般问题不大。
  • c
    crono
    当然是打通了,还是佑子结局。
  • m
    monkeyking


    找到了
    http://218.104.68.145/~snoopys/b ... q8&pagenumber=8
    这是个很能说明问题的例子:

    同样是被很多人抱怨太难的女神系列的迷宫------------


    苦笑ing……一时还真不知道说什么好了
    ”玩过真女神转生1和if,感觉迷宫的难度比较低“-------------就在下边那个《灵魂黑客无责任乱谈非完全版》里,还看到对于《灵魂黑客》的评价是”但是频繁遇敌和复杂的迷宫使很多人却步“ 。而黑客的迷宫难度是大大小于真女神转生1和if的……
    由此可见同样的一个东西(女神系列的迷宫)有的人会嫌太难,有的人会嫌太简单……不过这个评价的差别已经是近乎180度的相反了…苦笑。 这个道理不仅应用于以前系列的迷宫,也应用于”难度“这个东西。
  • 真 {咒
    这根本就是仁者见仁,智者见智的问题,
    猴子你当然解释不了。
    我还说口袋妖怪难度大呢,切~~~
  • m
    monkeyking
    当然可以象传统ad&d那样可以自由地活动、对话 对游戏的世界观和背景设计有个了解。游戏并没有禁止你去到处乱转。至于想要在日式游戏里追求传统ad&d那样完全开放式的进行方式着本来就是不可能的,因为这是DDS系列,不是ad&d。DDS系列没有ad&d有的某些东西,但是也有自己独有的某些东西。就这么简单。 ”根本不知道该干什么“-------这个是因为语言不通问题吧……

    反正,DDS系列本来就不是对ad&d简单的模仿,你抱着玩ad&d外传的心态去玩多半是要失望的……- -b 不过,等汉化版出来了可以再试试。
  • c
    crono
    这里说的互动主要是指系统上的互动,不过我记得女神系列在系统互动上一般比较自由,为什么这一代继承是随即的呢,反正么技能我是花了不少时间。
    不过女神系列的剧情互动在日式rpg里还是算比较强的。
  • m
    monkeyking
    低lv攻略哪一作DDS不可以做?

    这段也可以改为“比如DDS提供了仲魔的合体系统,魔法的继承系统,都是系统提供玩家思考的余地,让玩家交互的例子,这样的游戏是不是好玩大家都知道吧。”-_-+

    但是如果游戏只是提供死板的系统让我们跟着他的思路走,那就很没有意思---------游戏的系统是不是死板到了逼着你必须去“让每个恶魔都使用shockwhip+电气加强+qikala之惧足”?

    本来平心而论这次的真3为了贴近light玩家在系统上已经做了大量简化,反面自然也丢掉了不少传统的优点,所以真3在整个系列来看不能算最优秀的作品,但是抓着系统提供给不喜欢高难度玩家的也能玩的高兴的机会不放然后抱怨系统死板,这个真的是没话说。
  • K
    KillingAngel
    不过 shinmegami在众多日式rpg里还是很别具一格的 系统和人(怪?)设都是

    类mm的主视角设定也让人有亲切感

    不过说到crono的那个问题 我认为一个游戏能被找出百胜之法本身设计就有问题吧……
  • c
    crono
    喂喂,不要怒哦,害怕你发超必杀

    这个,所以我对以前的女神系列都有好感啊,但是这一做的系统互动性确实是削弱了。
    这个不算游戏逼我吧,玩着玩着就自然而然的搭配出来了。
    我没有抓住什么东西不放吧,我也是个lu而已。
  • c
    crono
    对,一个好的游戏系统本身就要满足严密性,和封闭性。
  • m
    monkeyking
    不是“一种”百胜之法,是几种以上。实际上如果想省心省力的话,相对比较万用的打法不光是他说的这一种。

    以前历代DDS也都是,如果采用单调但是有效的方法的话,玩家都可以找出一种可以快速简单而且低等级通关的方法。(最典型的打法,使用尸术组成的僵尸队伍,对于任何非light系的boss都是绝对有效的)这是历代都存在的。DDS系列在国内一直被传媒渲染为高难度的游戏,似乎不频繁练级就玩不下去。实际上如果愿意用这种“百胜之法”一样可以超低等级通关或者一人通关的。
    这个我觉得可以理解为是设计者留给怕麻烦的玩家的一种路子。毕竟这个系列从诞生那天起,就不是像作为老师的wiz系列那样追求高难度的。
    程序设计者留给了你很简单但是单调的捷径,就看你自己是否愿意采用了。(类似的情况很多游戏里都有)因为玩DDS系列说到底是展现编者的故事,以体验为主,当然想要快速通关也不是不可以。
  • c
    crono
    如果是非实用性的搭配和组合,是需要静下心来体会的,是属于一种欣赏的态度。
    但是女神3单调的迷宫和过高的遇敌率很容易让人产生厌烦感,就想早点走出这个迷宫,所以才会选择实用的技能组合。
    搭配的目的有很多,如果场面华丽,实用性差我也会去搭配的。但是为什么女神系列就不能吧迷宫做的漂亮一点吗?老是一个长长的甬道,换几张贴图式的迷宫,3,5步就出现各地雷的遇敌率,-_-b.
    你很喜欢女神,自然可以平心静气的玩,可是大家都像你这样吗?
  • m
    monkeyking
    真3的迷宫比起以前的作品来确实显得单调了些,毕竟是这个系列第一次做真正意义上的全3D背景。
    但是如果让你厌烦到了不惜采用克隆组合来以求“早点走出去”的话,那么基本上也可以不用玩了,说明这个游戏不适合你的口味。
    3,5步就出现各地雷的遇敌率?-_-你真的确定有这么高的遇敌率吗?
    再说抑止敌人出现这个魔法是拿来作什么用的。
    并不是只有我才能平心静气的玩这一作,如果觉得不好玩,以致于不能“平心静气的玩”了,那么说明这个游戏对你来说很糟糕,那么就没必要强迫自己玩下去了吧。反正这个系列一向有人觉得好玩有人觉得不好玩的,没什么奇怪。
  • c
    crono
    这个,评价一个游戏不玩完是得不到结论的。而且我一般玩rpg是从来没有半途退出的,不管这个游戏有多烂。所以一般玩游戏前都很仔细的挑。
    而且,那个克隆组合确实非常的爽,有一种秒杀的爽感,“哗哗哗”,这个世界清净了。
    好像遇敌率确实很高,我得恶魔身上的空栏都占满了,好像没有合成那个技能。再说封魔之笛太少了。而且继承技能时,要继承3个已经很难了,四个简直没法继承,不知道要么多少次。
  • c
    crono
    所以,有人如果在bbs上说女神不好玩,也有他的道理,你也要宽容一些啊。
  • c
    crono
    采用克隆组合是很大的罪吗?这也是玩游戏的方法之一,不见得有多低啊?
  • j
    jjx01
    以ADND为招牌推荐女神3……

    楼主强