未来的马里奥怎样才能有所突破?

  • 小姜不辣
    所以你用键鼠就是为了精确地收集和发射星屑?
  • s
    sellboy
    我当年玩马银开头操作还有点懵,也不记得有没有教学了,反正日语不懂。
    操作马里奥走进一个草圈子,爆出一圈星屑,然后拿光标收集,手有些快,就使出转圈了,正好转圈也有收集星屑的功能。
    于是自然的学到了。
  • 原罪的卡辛#3533
    wii真实手柄操作上为了刻意体现体感,有很多的晃动操作,马银的一些转圈之类的操作,马尿兄弟的旋转跳都需要你刻意的晃动手柄,偶尔甩2下还好,但是玩游戏的时候是不是甩动晃动,我个人是觉得很烦的,而且就WII鸡腿加直柄的操作手感,我个人是真不敢恭维。用模拟器设置好后 大部分的晃动操作直接一个按键搞定,我个人玩起来舒服很多。
    这里面体验差异最大的其实是天空剑,因为新版本模拟器没法支持天空剑用键鼠或者XBOX类手柄,只能用真实手柄玩,体感玩起来是有新意,但是需要比较精确操作的时候,真的很烦躁
  • 旺角卡门
    屁嘞,马银1代、2代发售时,本论坛根本没什么人讨论!
  • 旺角卡门
    对啊,去看看当年这里的帖子,开专贴也没什么人讨论
  • s
    sellboy
    所以现在任系游戏没太多特有价值了,很容易被取代。
  • 一个过路的
    大逃杀,满地图找蘑菇火花星星,库巴跑了半天图被路易基阴死,想想就刺激。
  • 桃子公主
    瞎说,踩球那种关卡不用按摩棒完全无法体会那种快感...而且马银对红外的运用根本就不需要任何精确 关键是快捷和那种甩动的爽快感,

    大部分用WII手柄实现的是陀螺仪,用键鼠玩简直糟蹋游戏。
  • b
    bsdlxy
    键鼠怎么震动?明显被双截棍完爆。。。

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  • 扭曲之源
    一个学会一句“为体感而体感”就往所有体感操作上套,坚信任地狱软硬件结合设计出来的操作还不如他自己倒腾模拟器,玩马银主要内容是拿鼠标去收集星屑的人,你们何苦觉得能用正常逻辑说服他
  • 黑斯廷斯
    阳马还跳跃苛刻?水枪超高跳跃超长滞空时间,可以说是3d马尿里对跳跃要求最低的一作了。你说积木关还差不多。
  • R
    RockingHorse
    这么多人喜欢马银。。我对马银感情都不如马三弟
  • 葛雷新
    其实我觉得那个2D,3D切换的思路很不错,开放世界3D没啥意思
  • 日本経済新聞
    我觉得2d,3d整合到一起就行了,但任天堂不可能傻到有钱不赚
  • E
    Etaicnune
    来,有请lz讲一下,一款游戏的玩法设计,如何摆脱空间思维,在时间上构建,怕不是要把马里奥搞成sf avg
  • L
    LilighT
    马银的2d关卡也不少了
  • 大暴死
    惭愧,只拿了表的120个金币,然后马银2烂尾了。但是似乎不妨碍我吹他吧?倒是您想贬低的话,是否有充足的体验时间和论据来驳斥呢,我很好奇
  • m
    mcq_2
    不,我只是单纯的字面意思。我没说游戏不好玩。
  • 仙界的太公望
  • 恶意满满
    干脆任天堂吃蘑菇吧 拿狂吹改改就行?
  • b
    bsdlxy
    买wiiu啊,向下兼容wii(拿来玩港中版马银2),自己商店里也卖(买个1),也向下兼容双截棍。

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