魔兽3算算最伟大的pc游戏

  • 木炭头
    游戏编辑器诞生出moba 和塔防游戏, moba是先今最火的游戏类型之一,又用这个引擎做出魔兽世界,最火的mmorpg,还有用这个背景所创造出目炉石,目前最火的卡牌游戏,可以说魔兽争霸3的出世, 影响了整个业界
  • 流飞燕
    那谁诞生了魔兽,谁更伟大
  • 厄斯沃穆
    这tm不是钓鱼的有鬼了吧
  • c
    cc-2
    我来推导一遍

    指环王小说诞生→受小说影响诞生了D&D系统→由D&D的灵感和规则诞生了奇幻游戏→无数延伸作品→对玩游戏的来说指环王是最伟大的文学作品
  • 铅笔
    业界?PC游戏界?

    好吧,不大懂。
  • h
    hyuy
    从结论来看 措辞有点问题
  • c
    cc-2
    大家来造句啊我受到启发了
  • r
    rubicon
    抄CF的
  • h
    hello0607
    pc上有轨迹 你说什么胡话呢
  • 黑化的石头
    你想多了
  • s
    skullgreymon
    不是,黑暗之魂不是被魔兽3推导出来的
  • 平贺才人
    我只知道w3的地图编辑器真是神作,现在都隔三差五去u9看看他们的模型区又出了什么妖孽模型
  • 乔治奥威尔
    这贴不如前阵子那个V社大战暴雪好玩啊
  • 永远的访客
    不,是魔兽2更伟大,让暴雪决定了继续开发3,魔兽1又决定了魔兽2,沙丘2决定了魔兽1,沙丘1决定了沙丘2,

    那么最后说来还是弗兰克·赫伯特最伟大,他一部小说最后促成了全世界都在玩的游戏

    这样回答靠谱不
  • L
    Lunamos
    拓扑排序
  • c
    cashhellsing
    泥潭日益贴吧化的趋势已不可逆
  • 吃午饭
    暴黑伟大!
  • s
    sakaki59
    没发明纸和活字印刷,小说如何发行,谁更伟大不言而喻了吧
  • l
    liva
    这届暴白的水平都不错。
  • 混乱中立
    棒子才是最伟大的思密达!
  • i
    iqbsh38
    先有魔兽后有天 暴雪更在西木前
  • c
    cc-2
    记得以前在游戏人还是什么杂志上看过介绍指环王和D&D之间的关系,还有早期魔幻游戏怎么诞生的文章

    就是受那篇文章影响,我对指环王一直怀着崇敬的心情……
  • 六花之犬
    一切都源于宇宙大爆炸,万岁!
  • 脚本水平
    这届暴黑不行...

    — from samsung SM-G925F, Android 6.0.1
  • 瓦格雷
    moba是星际编辑器上出现的
  • 瓦格雷
    暴雪有病 申明地图编辑器作品权力都归他 然后再看看dota作者的遭遇 还有地图作者能投入心血给星际2做图都是真神经病了
  • N
    NF17
    基本上现代奇幻有关精灵、矮人等种族概念都起源于魔戒,不过托尔金最伟大的是创作了一个完整的中土世界,精灵宝钻是他一生心血,魔戒只是冰山一角
  • 平贺才人
    然而感觉星际2的整体色调氛围什么的不适合玩动漫模型233
    war3的真是绝了,各种模型带动作还能带点特效,光玩动漫rpg也舍不得删啊我
  • c
    cc-2
    语言学家顺便写小说真是太可怕了……连虚构的语言都能专门整出体系来

    精灵宝钻好像还没有官方中译本吧

    可惜设定如此完备的中土世界,能打的游戏基本没有……玩过最好的也就是电影改编的即时战略,动作游戏基本不行

    说起来,魔兽世界里死亡之翼创造巨龙之魂然后压制其他巨龙的桥段,灵感应该是来自魔戒吧
  • m
    midearth
    说魔戒是最伟大的奇幻文学作品完全没有问题啊

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • N
    NF17
    有官中,很久以前邓嘉宛女士就翻译过了,前几年世纪文景在大陆出版,有实体也有Kindle版
    没有中文的是小托尔金整理的The History of Middle-earth,总共12卷。当然,精灵宝钻也是小托尔金整理出版的
    中土世界基本上是一个死了的世界,后人很难在里面开创出什么新东西,把它作为模板参考就行,它的节奏和流行游戏也不搭
    托尔金作品里龙的概念并不成熟,精灵宝钻里打过酱油,霍比特人里当过反派,属于强大的邪恶生物,会物攻、会魔法、会喷火、会欺诈,但并没关于龙的完整设定。龙这个种群是后人不断发展出来的,至于魔兽里的龙,其实也是简单粗暴的五色分类,把龙和守护神形象合在一起,与其说是龙,不如说是天使
  • 高龙
    最伟大的PC游戏永远都是Quake3!
  • c
    cc-2
    哦哦原来有的啊,有KINDLE的太棒了,去找找,就差精灵宝钻没有看
  • c
    cc-2
    我的推导本来就是认真的啊
  • 真红眼教授
    WE的开放性和创造力确实非常可怕,从里面诞生的游戏类型也不止塔防MOBA几种了
  • 卡奥斯·克斯拉
    即使没有文字也可以作为长篇史诗口头流传
  • 9
    9-11-2001
    对!Quake3!
  • S
    Swanfal
    怕了 楼主知道0秒治疗,血牌法吗。自制地图要想做到“减伤”都没法做,必须依赖这种bug才能实现(并且当然,实现的结果也不完美)。
    就这么简单的东西,暴雪的API都没提供,足以说明这玩意的用心程度。

    出现这么多衍生产品,也只能说大家真有空,真爱钻研,以及魔兽3本体真够普及了。
    至于编辑器本身,恕我直言就是一坨。
  • l
    lost_恩恩
    真要这么推,玩家应该膜拜北欧神话啊,毕竟魔戒很多灵感来源
  • e
    endrollex
    主要魔兽3的美术资源能直接用,光编辑器没什么鸟用
  • A
    ATH-29
    单从游戏性来说,英雄模式的RTS确实伟大
  • 藤井紫
    @cc-2
    第一点就错了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • L
    Lithiumcore
    最伟大的暴雪游戏。。