DOTA2版本更新,感觉有什么英雄天赋特别过分的吗
- yesixiwn
前一段时间看见一个套路,女王出刃甲,玲珑心,25级天赋+70%技能吸血,刃甲反弹的伤害算技能伤害,加上玲珑心+25%技能吸血,一个智力英雄开着刃甲顶在最前面吃了一套技能,基本不掉血,太过分了。{:6_403:}
相比之下有些英雄感觉被改的好蠢,卡尔的双火人和神罗天征变成了天赋,感觉变相就变弱了。{:6_387:}
- as516791
sk 50回血 tb魂断cd一场团战能放3个大
- asdf2301470
其实卡尔并不弱,反而冰雷卡其实是加强的
玩个辅助卡尔可以整的对面打个痛不欲生,千万别走中
- 工口赛高
现在都是打架卡,刷已经没有出路了,冰火还是能玩,出骨灰用急速冷却+天火或者陨石补个灵动迅捷腿短的基本就死了
赏金的天赋我觉得很不错,现在打4号位顺风的话完全可以转大哥打,100攻+1秒CD的忍术,就算不打大哥出个红杖秒酱油轻松写意
- bladebul
女王那个是比较突出的但是是25级并不能影响全局所以一直还没挨砍,通用天赋里面一般来说,10级能点的加经验比较IMBA,后期能点的减复活时间比较IMBA尤其德鲁伊的20级-50秒简直逆天,TA的25级才能减40秒我记得,可能是考虑到德鲁伊复活了没熊不厉害吧问题现在都是射击德大半个火枪手,熊是添头啊,何况可以出A人熊分离,德鲁伊是综合天赋最强的我觉得,射程,本体攻击复活时间都是超极品,最后一排还能根据局势选个实用的,完全是盘活了一个英雄。
最后这里着重说一下最最垃圾的就是加钱/分钟的天赋,真他妈傻逼的不行,大哥肯定注重成长不会点,酱油你逗我,到10级就要多久,15分钟点出来30分钟结束能加多少?何况同层一般有加血量这种简单粗暴好用的,加钱天赋清一色的垃圾尤其是25级加300钱/分钟的比如PUCK,默哀,幸好一排有2个能点的.....
- 北塔尼斯
比较过分的话 其实我没觉得谁的比较过分= = 毕竟还是要看配合的
- dotacaojue
点金也就等于加100gpm 拉比克等酱油10级就有价钱天赋,和以前相比差距真的很大,至少买眼压力小很多
传统大哥没有加钱天赋吧
倒是nec 浪人改版后胜率大增
- hlm23819060
火猫,减15%cd,加玲珑心{:7_527:}
- 桜飞
有很过分的 过分鶸的 风行 就是一个辣鸡天赋!
- ym632222598同感加钱经验天赋蠢,酱油经验有多少到了十级才出这个天赋有毛用
- 三杀狂人修补匠
女王大砍,刃甲不能吸血
- lzslzt
蜘蛛的天赋把带线拆塔能力发挥到极致了,16个网布满全图,慢移速冲刺还自带20CD,配合玲珑心一波兵线拉出20小蜘蛛,拆塔真的快