列举帖:解谜中的思维定势问题
- Thelonious范围:ACT, RPG, AVG 中的谜题或者解密要素
由于思维定势,某些看似不难的谜题往往会使玩家卡住
举例 DMC1 与黑骑士最终战那关(大概是16还是17,忘了), 在一个大房间内, 喷火球的狮子石像, 事实上很简单,就是Dante用剑把火球打回去三次即可...但是,由于那段时间正好在玩BH, 因此这种思路在我看来无疑是扯淡之极,如同一个房间反锁了然后你思考是否用枪轰开一样 - kemuri思维定势是发现BUG的契机之一
- 无动于衷经典的左转理论
这个有没有什么科学点的解释没有 - URAGoodMan好吧我是来吐槽的,那个喷火的明明是恐龙:awkward:
- 路西法我覺得當維羅尼卡裏面那個需要把4角螺絲磨成8角的迷題就很讓人無所適從:sweat:
- chainryu看见箱子就想推,看见凹槽就想塞,看见扳手就想拧,看见方块就想踩……