话说r星是怎么变成百战雄师啊?

  • 夜留歌
    玩过枭雄,全景封锁,荒野行动以后就对育碧游戏没什么兴趣了,现在也就玩玩彩虹六号

    —— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • w
    wgoenitz
    R星基本就放弃多选择多结局的走法,全程**,gta5那种结局也就最后选择改变一下,据说原先都没有完美结局。

    当然2077据说也就最后有变化,前面选啥都一样。
  • z
    zy15085
    你不可能什么都要的
  • q
    qumkml423
    gta5后面卖的和单人关系应该都不大了,主要都是玩ol
  • 瓦格雷
    最后一次线下更新是2015年7月 不义之财2 之后线下再没有内容更新
  • d
    d.kaede
    GTA:SA才是强者,后面4和5都在打磨细节,而主要玩法上做减法。
  • A
    Austaras
    人月神话说的就是单纯堆人有害无益…
  • 齐柏林轰炸机
    有话直说,大可不必这样阴阳怪气,前期操作确实需要习惯,但是在点子王准备换第二个营地之前就已经熟悉的七七八八了,老实说我个人完全不知道操作有什么问题,射击瞄准起来也很舒服,自瞄到人体之后R3往上推一下就是头
  • c
    cyvery
    单纯堆人有害无益,无人可堆都是空屁
  • 葛葉景明
    瞄准是没啥问题啊,问题PS3时代就这样了所以也没啥可夸的?而且操作确实没1流畅啊,你去考古1对比下?
  • U
    UmarIbnLaAhad
    1人物惯性更大,而且开死眼标记完开枪还会有迷之停顿,是不是回忆加成了
  • 齐柏林轰炸机
    你说的不流畅可能是人物执行每个选项之前都有预备动作,我只能这么理解了,但是就我游玩体验来说这些要素完全没有影响到游戏的流畅性,嘛,现在全世界都说大表哥什么都好,就是不好玩,估计很多人都不吃这套吧,不适合也没必要强求什么。
  • A
    Austaras
    不是,这书的意思是能管多少人,就揽多大活,而不是反过来