高桥写过gal剧本?是他就这点水平还是故意媚宅写法?

  • z
    zukey
    剧情吐槽帖已经有了,不多说。
    整个剧本拿出来看,点子不错,有想像力。但不能说大纲有想法等于剧本好。
    大纲有故事框架和剧情主脉,缺少人物。但就是人物这里出了大问题,立不住。大姐姐和少年互动的应有的感觉,崩了,或是根本没打算这么写?尼亚脱离伊拉加入敌营的心路历程和挣扎,看不出。也就虎是表里如一的宅男,其他两位戏份少,没给机会崩。
    剧情动画的对话,冗长,信息量少。这种冗长的感觉,我只有年轻时读galgame遇到过,就是那种把一句话掰开三句说的那种感觉。
    打个比方,隔壁起火了。
    正常人写法:
    我正刷着s1,突然就闻到一股烧焦的味道,回头就看到难闻的烟尘飘了进来。我拍了下隔壁的肩膀”喂!出事了!”,我俩面面相觑了一秒钟,随即冲了出去。

    galgame写法如下:
    (balabala),我拍了下隔壁肩膀“喂!你看这是什么?”,隔壁”操,这什么味啊?“,我“难道是?”,隔壁“难道是起火了?”,我“一定是起火了”,隔壁“起火了,我们该怎么办?”,我“赶快跑啊!”,隔壁“对!快跑!”,我“消防通道在左手边!”,(balabala)

    诸君,知道我说的gal式凑字数写法啥意思了吗,没错xb2就是这么写对话的...高桥难道写过galgame?
  • 后藤P
    高桥就负责大纲,剧本是竹田裕一郎和兵头一步合写的
  • s
    smcheny
    心路和情感互动都在探索地图打怪里,自由脑补便是了,
  • 虚无连斩
    这年头gal剧本直来直去得很...这几天为了解毒去打十全写的拔作,直接婊轻小说套路老,然后一个个女主开场先搞怀孕了再培养感情
  • z
    zukey
    所以具体写剧本的,我猜就是galgame写法的坏习惯带过来,写崩了。galgame写多了毁剧本家啊。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • E
    Errey
    现在开始推锅了,泥潭真实华语第一XB论坛
  • s
    smcheny
    访谈里说是高桥给个框架,然后另外两人写完,给高桥再写一遍。高桥自己负责偶数章的剧本还是奇数章忘了
  • z
    zukey
    gal基本的问题一直在于为了凑游戏时间所形成的纯凑字数写法,不好好说话的典型。闲笔多一点滥一点可以接受,但我无法容忍在对话上注水充字数的做法...那是在毁人物。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 虚无连斩
    高桥这写法只是让我想到gal剧本界的元长柾木,日常和角色萌点都极其复古,超展开哲学意识流玩起来贼溜...然而日常无聊就是为了给后期超展开做铺垫,所以不爽也要忍下去——这样的感觉
  • 中已矣
    感觉xb2这半个月的帖子,比荒吹发售一个月的时候的帖子还多。
  • g
    gh1023
    游戏里说了嘛,新人,打杂的
  • 稻叶敦志
    喷了~

    这是一个游戏~

    你是需要旁白来说:我正刷着s1,突然就闻到一股烧焦的味道,回头就看到难闻的烟尘飘了进来。我拍了下隔壁的肩膀……云云吗??

    正常人都知道小说改剧本是需要把很多描述性的文字改成动作、语言以及分镜来传达的…更何况镜头运用和动作模组更捉襟见肘的游戏…楼主可以说xb2对白冗长没内涵,但是没资格说自己是正常人~
  • s
    smcheny
    另外楼主应该举个例子来说明下,就拿帝都起火出事那段,我印象里不是没啥废话就冲出去了吗
  • z
    zukey
    多加闲笔和小情节没事,叙述上降低自己的标准注水是大忌。反面教材比方说key社那些,现在已经没人提它了。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • z
    zukey
    可以啊,我回去找找。
    这种对话充字数的味道,玩过的都能理解到...

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • E
    Errey
    可是前三章,尼亚一直都好像不知道灭、真要灭绝人类一样,还一脸疑问
    我说,伊拉这是恐怖组织吧,怎么会让一个都不知道组织要干啥的流浪丫头加入啊,击落各国运输船的恐怖组织,再新人再打杂也不是这样的吧
  • 大江户战士
    并没感觉有什么充字数的
  • 蓝雉
    尼娅为啥要挣扎...
  • h
    hzm9410
    印象中几个羁绊对话是有这种感觉
  • s
    smcheny
    没啥印象,感觉跟这几年的其他jrpg没啥区别,有些对白写的很含蓄很绕倒是真的。
  • 巴尔干炮
    灭也觉得挺奇怪为什么要让尼亚这么个连杀人都不敢的孩子入伙,后来才明白是真看上了她的能力
  • m
    mnbvcxz
    我确实是很受不了这种对白,太琐碎冗长无意义,而且日式配音又吵得不行……
  • f
    fantuanxiaoyi
    话其实不多,就是读得很慢,一些场景切换也很慢,习惯快速获取信息的人就会受不了。
  • 虚无连斩
    我倒没认为哪里注水了,要知道声优演出都是成本,要是真的注水的话我就不会抱怨结尾剧情难受,男主和光连个羁绊对话都没了,然而是内容太少才让我有少许不满
  • E
    Errey
    虽然剧情的确是这么说的,但是我不懂,既然看上这个能力,为什么第一章尼亚保男主,真不出手掳走尼亚?掳回去做做政委洗下脑就好了,实在不行就砍掉;既然圣杯都觉醒了,趁尼亚还没正式退出,为了不减少自己战力总之先掳走;不打焰是怕打不过或者说被青龙救走可以脑内过一下,但是完全不出手不抢尼亚后面又要说尼亚其实很强,伊拉这挂机到砸自己的脚有点……

    特别是上面还有楼提到要用来复活劳拉,那更说不过去了

    伊拉内部完全没有政委吗?
  • y
    yla
    这游戏过场没旁白的吧,所以靠旁白来过剧情本来就不对,那靠对话说明着火了不是很正常吗,你要是对你在玩LOL的舍友说"着火啦快跑",你看他是会直接跑还是和你发生上面那样的对话
  • 蛋黄色派
    不敢创新,守旧,重视本土市场,没到背水一战的地步。同时也没实力。
    整就是一个上时代游戏,就当这么玩呗。
    要求太高跟自己过不去。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 小黑鱼
    尼娅最后也问了,真回答:现在你明白有一个可以托付自己的御刃者是多么幸福了吧(大意)
    只能说当时动了恻隐之心吧
  • s
    swordofsoul1
    劳拉早就死透了,真留着劳拉纯粹是作为纪念
  • M
    Meltina
    这代的剧情和对白确实很宅,不过应该和高桥关系不大,毕竟一代完全不是这个风格。一代对话比较简练,人设不宅向,不会搔首弄姿,完全没GAL味。不知道他们为什么在二代采取这样的策略。

    先不说主线大纲,这游戏平时推进的剧本和对白真的像无数日呆游戏的流水线一样,所谓的王道剧情。所以我看到很多人批评的人物这些行动和细节,其实不是不合逻辑,只是这类故事的固定套路了,反正有这种感想的人平时也不会去看这类东西,你就当借个机会体验一下。另外听楼主的描述应该不怎么玩GAL,或者很久没玩GAL了,一句掰成三句是古老的游戏了,现在已经一句掰成三十句了。所以XB2这个量其实还可以接受。

    另外就是无论是一代还是二代的风格,剧情的过场和演出也都做得很好,这个团队确实不错的。
  • 华发夜眼[CN]
    仔细想想是有这种感觉,到后来我看到过场剧情就有点莫名的烦躁。
    尤其是最后塌下来分别的场景,除了花不答应那段对话让我稍稍触动了一下,其他时候我简直想砍死周围吃瓜群众
  • q
    q1993425
    就跟热血漫一样,。。。你如果吹毛求疵的话。。热血漫真不适合你。。光对话就忍受不了。。毕竟异度2 才12+分级。。异度2的剧本就源自于高桥年轻时候的少男心。。。。。。还有异度1的剧本和异度2的一些媚宅元素和机器人梗都是竹田写的。。还首发了闪乱神乐。。所以人不可貌相...
  • q
    q1993425
    竹田负责偶数 兵头一步负责奇数。。
  • m
    mandora
    高桥哲哉成了你游界的扎克·施奈德了? 锅都是别人的呢
  • l
    lingtian2876
    最近泥潭xb2贴或者不是xb2贴也总有几个弱智要把xb2拉出来阴阳怪气秀智商,不知道是不是链子没拴好
  • q
    q1993425
    其实一代也媚宅不起来。那建模想想都硬不了。233。其实主要还是风格问题。一代开头开篇就很苦大深仇了。二代比较少年化
  • s
    sorayang
    复活不了的或者说真应该没打算复活她,看后面的对话,真灭知道尼娅的身份和能力,那应该也知道她的能力只对刚死不久的新鲜尸体起作用,劳拉都冻硬了,真又要杀神,还复活她干嘛。
  • f
    frightmia
    其实劳拉心脏都被真挖了,怎么复活
  • c
    chenzhi11
    xb2剧情的确没什么好吹的,说它地图大 音乐好 女主角美我都没意见,这种王道到变成土的剧情是怎么护的起来。
  • 蓝雉
    因为王道故事会让人不适的因素少多了,龙腾世纪起源作为系列评价最高的不也是王道剧情
  • s
    sorayang
    他是没玩明白吧,前期灭的目的是要把光唤醒出来,他要的是光的信息,所以在不断嘲讽焰你这身打扮什么鬼巴拉巴拉,可惜没想到的是真唤醒了自己肛不住,以后也就没机会了。
  • f
    findpkq
    高桥剧本水准从xg、xs、 xb看过来不就行了嘛,和gal没啥关系(xg的台词功底得算加藤正人功劳吧)
    xb2的剧本大纲(表)的出发点感觉玩票性质很大,结果完全不擅长的东西端上来就是这样了,xb要塞黑脸战圣母就够受诟病的了,这回嘴炮加量自然不会太受欢迎。
    玩魔神梗高桥绝对有参活的

    另外对话注水不如说推动剧情的演出没法全部手调,只能把重心放在最关键的几场。其他过场从站桩到预设动作合集也就好上一点,大多情况下也没啥镜头语言,对话节奏是脱离具体情节固定下来的,在紧急的情况下就很微妙,依旧是到点,站定,看风景,轮流发言应和,接着跑路

    上面和其他贴提的演出风格,舞台剧式尼尔机械纪元就整个游戏围绕演出去做到极致,电影式的光是xbx做的好的已经很出色了,就是摆明他们有限时间只能做那么多场面了