窝巢!dark souls II 来了(更新个高清视频地址)

  • s
    sunkaifeng00
    2其实和1的可能性基本差不多,因为前作主角变柴火之后应该是一个新轮回的开始,但是又不大确定是完全一样的轮回
    3的话,这次涉及的至少看上去都是四王和古龙大战之后的景象……
  • 东东2世
    这速度真快啊
  • k
    kpf190
    从来没有如现在这般觉得sony就是个大傻逼,偌大公司里的高层没有真正理解游戏的人才,白白将恶魔之魂这种独占杰作的后续拱手让给了对手。
  • H
    Headless
    我靠,狂喜乱舞,买了360最喜欢的就是这个游戏,出了PC版后PC最近几年最喜欢的就是这个游戏
  • 毛绒球
    捏人系统给我用点儿心去做啊!

  • B
    Bani82
    反正头盔戴上之后就没关系了
    顺便,黑魂和恶魔魂还是可以捏出还不错的人物啊
  • H
    Headless
    我记得看3DM有人说黑魂捏人比上古5强啊,再说这种纯爷们游戏整天活死人状态到处走的捏人随便啦
  • d
    dark_saber
    pc版的黑暗之魂上steam作弊修改的多吗?
  • 九十九忍
    界面改改吧
  • s
    sunkaifeng00
    黑魂的捏人主要是模板太差,可调的再细也没用,想捏出好看的脸需要下的功夫太多……典型反例比如DAO
  • 银色囧
    不多说了,继续loopPV
  • m
    mobydick2501
    必首发,但是老实讲DLC什么的做法非常令人不爽- - 希望黑暗系列不要变成怪物猎人第二吧~ 哎
  • 蓝德罗夫
    有PC,希望到时候机器跑的动……
  • x
    xeo
    預告片為啥真人來拍?
  • d
    deathoctopus
    这是CG,罚你再看100遍
  • 天气预报员
    啥时发售?
  • w
    wert
    终于来了求虐~~~
  • e
    edmonjl
    老天保佑二代能给PC优化的好一点……
  • h
    hootao
    转贴3大妈
    http://www.3dmgame.com/news/201212/62693.html

    一批新晋游戏指导将负责《黑暗之魂2》的制作,目的让《黑暗之魂2》比前作更加直接,更加便于玩家理解。

    据最新一期Edge杂志报道,最新宣布的这款《黑暗之魂2》将是本系列游戏首次更换制作人,新晋制作人涩谷智弘和谷村結衣将取代前两作的宮崎秀隆,接手该系列游戏的开发。宮崎秀隆将负责监制。

    Edge表示,“他们对将在《黑暗之魂2》中采用更加新手向的方式,这种做法很合理。但涩谷透露,难易程度完全又玩家所选的角色决定。对核心玩家来说可能算不上好消息。但我们个人认为,如果《黑暗之魂》能像《上古卷轴》一样面向更广泛的玩家群体。虽然具体方式上存在争议,但尝试改变总是正确的。”

    涩谷向Edge透露,他觉得自己是“直肠子,所以制作出来的《黑暗之魂2》也将更加直接,更加容易让玩家理解。”

    《黑暗之魂2》将面向PS3,Xbox 360和PC平台。

    虽然游戏设计师表示游戏更加新手向,但南梦宫万代的公关代表向大家承诺“该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。续作将重新设计多人游戏体验,在《黑暗之魂2》中,多人游戏的概念将发生大转变。”

    涩谷在媒体发布会上称:“《黑暗之魂》的续作给了我们创新的机会,无论是从游戏设计,开发,到编剧,它将扩展玩家冒险世界的范围。我们已经采取了必要措施,让《黑暗之魂2》继往开来,在原作基础上得到进化。整个制作团队都努力给《黑暗之魂2》添加新鲜血液,同时还保留富有挑战的游戏操作。我们的目标就是用全新的游戏体验和跌宕起伏的剧情带给玩家惊喜与享受,同时吸引新玩家加入。”

  • 若菜
    大概就是装甲核心FA的感觉? 哈哈 你们应该可以接受

    FROM还说把装甲核心V作亲民,结果出来个操作历代最复杂
  • m
    mobydick2501
    如果3DM的新闻是真的,这帮日本人的脑子可真TMD是完蛋了。
  • A
    Abomination
    来源:
    http://www.edge-online.com/news/ ... -souls-ii-unveiled/

    看来制作人是真的换了...
  • w
    wert
    理解你麻痹啊,换个蛋换卧槽
    传说系列每作都改系统,越改越shi南梦宫脑子有病啊
  • m
    mobydick2501
    卧槽,奇葩啊
    对这帮SB管理层绝望了
  • s
    susiane
    如果向老滚那个方向设计的话,估计就不会出现黑魂那么精妙的地图设计了。
    可魂系列的精髓就是战战兢兢地在不知道会通向何处的小道上探索啊。
    多人模式我倒觉得前作的招魂和入侵很符合世界观,改成直白的联机不成了暗黑了么。
  • x
    xzhychris
    难易程度完全又玩家所选的角色决定

    这个意思是,初始职业变成难度设定了?擦
  • 马春葛
    耶~黑暗之魂即使是PC版我也玩得不亦乐乎!这次一上来就有PC版?头顶青天了
  • 1
    123zmxncbv
    换你妈的制作人啊,高层绝对是猪脑子
  • 忘却的记忆
    他觉得自己是“直肠子,所以制作出来的《黑暗之魂2》也将更加直接,更加容易让玩家理解。”

    拜拜
  • 匿名君
    shut up and take my money!!!!
  • 匿名君
    oh shit!去你mlgbd!脑子进水了这么搞。
  • z
    zero33333
    卧槽,欣喜若狂

    !!!!!!!!!!!!!
  • z
    zhaoyanggolden
    结果这帮人认为DS成功之处就只有高难度的操作吗?
  • 1
    100SHIKI
    要变成老滚5那样千篇一律的地洞了么
  • L
    Leliel
    对新手更友好的思路是没有错,就是不知道做出来是什么样子
  • 注册气功师
    地图能像以前一样牛逼就够了,其他方面该咋改咋改
  • R
    Rapunzel
    [strike]不只是制作人,好像整个制作STAFF都换了,换成ACER那帮人[/strike]

    更正,刚去股沟了一下,两个新换的是ACE1、3的制作人[strike][/strike][strike][/strike]
  • B
    Bani82
    直接再见...ACER
  • z
    zyf
    233
    我操。。。
  • f
    faust123
    为啥有的日本游戏会有一代比一代sb的传统?
    比如三国无双
    明明都照着2做就很好了,瞎jb改
  • b
    barnet
    谁告诉你们就一定不好了。。
    从恶魔魂到黑暗魂到受死版哪个退步了?
    有点信心呗。现在还什么都没发布呢
  • 猫拉面大将
    ACER那帮人


    hahahahahaha
  • 抠鼻屎男
    没退步,因为恶魔魂和黑魂基本都是相同制作人
    但是黑魂2不是了。。从制作人到制作组都换人了。。。
  • R
    Rapunzel
    退步还是有的
    恶魔魂←神作
    黑暗魂←良作
    没了SCE的调整,游戏平衡和关卡设计都不如前作了
    现在看日本那边的评论纷纷表示要恶魔魂2不要黑魂2