能不能说说 银河创世纪:木星事件 和 太阳帝国原罪

  • 中毒
    有什么优点和缺点.

    不好玩,诟病多的话就不下来玩了.
  • B
    Baelnorn
    木星事件注重情节推进和战斗,像是星舰游戏,调整护盾,鱼雷和能量光束,应对故事线的战役。原罪是大规模船舰对抗,像是家园。
  • センコウ
    原罪半点不像家园,事实上还是个平面的RTS,只是分了很多战区而已

    原罪的银英MOD不错
  • j
    johnkamsar
    太阳风格和HW差别太多了......
    太阳还包含经济贸易元素,更加多的像是统治整个国家那样,HW像是军团直接对战那样......
  • w
    wwyz12345
    木星事件是个战术游戏
  • C
    C.W.Nimitz
    太阳帝国你可以理解为经营弱化的要塞十字军东征,或者战斗加强的纪元1701
  • B
    Baelnorn
    原罪确实好像space empires那种4x游戏了些,不过大规模舰队战斗仍然是核心玩法,这点和家园不冲突
    家园也一样仍然需要资源采集和生产
  • c
    canto
    我来问这俩那个比较像席德梅尔的人马座Alpha Centauri。如果都不像我就不摸了。
  • s
    superwza
    都不像 本质上还是RTS
  • 咔嚓
    太空类最喜欢的还是X3啊~
  • r
    ravage2
    我很想见见可以玩太阳帝国外交资料片1VS9残暴AI不卡机的电脑
  • k
    knightgba
    从故事上来说木星事件就是超展开。
    舰队战非常有空间感。
    对系统不熟, 战斗也蛮有难度的。


    原罪好久之前玩的, 也挺有意思,就记得用行星级核弹犁地了。。。
  • v
    vaststars
    木星的剧情很好.......战斗的感觉也很不错
    各种武器搭配和克制也很有趣。

    太阳帝国就一个伪空间rts,太空背景,二维打发
  • 月珥
    木星事件是个小队战术游戏,缺点是仅仅只有剧情模式;
    太阳帝国的原罪是个RTS游戏,缺点是完全没有剧情模式。

    两个游戏的质量都挺不错的。不过原罪作为RTS来说,不容易上手是个挺大的障碍……
  • 中毒
    木星是好游戏,完全没上手,不知道怎么玩.
  • r
    ravage2
    原罪已经很好上手了吧,了解3族的各种战舰是干什么的就差不多了~
  • S
    SSF
    木星事件很赞
  • c
    cloudskate
    听起来很给力,求详细

    其实我觉得木星事件跟个RPG差不多
  • 中毒
    下了木星的中文补丁,赶说明文,以后再说.
  • 月珥
    关键是每关要选对武器,有的关要用大量激光,有的关要用很多反护盾武器,有的关要装重炮,如果任务开始之前武器装错了的话,就很难过得去了,特别是前面船少武器少的时候更是如此……
  • 中毒
    木星是一个好游戏,所以我去玩 自由枪骑兵 和 HERO5 去了. ..
  • w
    wormz
    sins是太空魔兽被俺无视了
    木星事件更像个太空rtt
    难度比较大,剧情好,ai非常给力而且有很多mod
    l另外lz可以来试试星际之剑=v=