有个脑洞,觉得东北抗联题材特别适合做个中国版大嫖客

  • s
    smdzh2
  • 飞灾
    其实,再往前做做北洋军阀混战时代的更有趣吧,也没那么容易被封。
  • z
    zxlice
    做这种都不是带着脚镣跳舞了
    稍有不慎就会触犯什么法律了,想什么呢
  • d
    dumplingpro
    感觉比较合适还是单线流程的样子。

    单流程,只有有限的一批场景,不需要庞大的地图,而且玩家活动范围也被局限在一小片区域,只需要少量地方做的精细,其他玩家够不到的布景就不用做那么细了。
    基本上少量场景做细,或者场景复用,几个人的小工作室就能做到,基本上能靠半骗投资半用爱发电搞出来,比如之前提那个邓丽君磁带和热水壶压花各种细节的VR解密,就是一个几个人的广告公司兼职做的。

    甚至现在技术发达了,做场景的成本可以用一些新技术降低,比如做一个躲入冬天的深山里求生,等待机会找日本人麻烦的游戏。
    室内场景,可以找一些真实的物件,直接拍照/扫描建模,作为室内摆设,室外场景去东北山里拍一圈360度视频/照片,渲染一下,做成一层纸片围在玩家够不着的地方当布景(反正玩家走不过去)。
    游戏做成FPS之类系统简单的,很多地方都能用现成的东西,开发起来也简单。
  • 穿
    穿越护城河
    抗联密营的研究其实资料也很有限,建议多查最近新闻资料,大规模的抗联密营遗址的发现最近倒是有不少
  • d
    dumplingpro
    说的是游戏场景可以用现实场景魔改,比如东北的深山,现在和当时应该没什么太大区别,直接现在的用360度摄像头拍下来,做成背景布,只要限制玩家移动范围,是很难看出是一张纸片的。

    还有当年的武器、那些生活物品之类的小物件,现在也都还有实物留存或者有现成资料,比如用历史书/博物馆里的香烟广告做烟盒或者海报,就很有大英帝国的烟,日本的“白面儿”的范了。
  • 穿
    穿越护城河
    写意的话,凑合用可以,写实的话,目前发现抗联遗迹的地方基本上都是开发期间发现的,所以环境肯定不一样了,当然这个一般军迷也很难看出什么问题。

    密营陈设和布局的话恰恰是最需要下功夫的地方,比如


    这些细节显然也不是随便放置的,当然一个还原好了之后没准可以跟东北烈士馆之类的单位商量一下。因为做到这个程度就不是娱乐了,已经到了研究的程度。
  • s
    soulogic
    首先,伪满的中国人比倭人要多,你能看到的 npc 大部分都是伪军和亡国奴老百姓,我们瑞典人只是跑不动了而已

    RDR2 里你可以突突一村子人,谁要做个游戏可以突突敌占区老百姓我觉得直接东风炮刑算便宜他了
  • s
    samuel.j
    提到线性流程,十多年前一个叫佘青山的人耗资二十万推出以智取威虎山为背景的游戏《林海雪原》,遂成为当时网络上的一个笑柄,恶搞流行程度堪比今天的六学狂潮

    反而做精细度有限,存在无限可玩性和扩展性的策略游戏更适合当今中国游戏行业的基本情况
  • d
    dumplingpro
    策略游戏主要是非常省美工,而且主要是AI和人类博弈,不需要堆太多脚本和剧情,如果画面要求不太高,确实难度不那么高,不过……这就是另外一个方向了。
  • y
    yurejian_2
    无法想象,谁会这么想不开。
  • 坛子漆黑
    当初第一次玩血战上海滩的时候,开始一枪一个鬼子,然后被十几个浪人围上来一刀刀砍死了
  • d
    dumplingpro
    单流程的话,最简单就是直接架空非真实地名,虚构一个小区域的地图用于活动就行了,甚至不需要太详细。

    毕竟当时,现在那种详细的地图也昂贵或者不好搞,甚至有些比较偏远的地区,政府都没详细勘测过,

    而且看地图找方位算是技术活,一般非正规军的话,底层战士大都是大老粗,使用不那么详细的旅行地图,或者只有古代毛笔画地图,甚至是按照记忆把自己熟悉的区域画出来自制地图,也不出奇。
  • 物理毒狗
  • s
    sauron.j
    还不如做历史写实版的水浒传,或者主角是方腊手下的一个干部。你看江浙地貌多变,有市镇,有太湖湖畔,往南是潮湿的山区,土匪横行;往北是江淮村落和运河平原,比东北更适合做场景

    梦里想想就好了
  • 体制
    啊?我没玩过,但那个好像是个gal吧,那既然这种剧情已经有先例了,那做个类似gta的应该也没问题吧?

    —— 来自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • 恶意满满
    不是应该是闯关东吗
  • s
    samuel.j
    不过2D很难表现出详细的拼刺刀动作,显然3D画面和强化的点数系统才是首选
    以及JA原引擎完全无法将我设想的根据地建设与战术防御相关设计表现出来,换全新3D引擎制作势在必行
  • f
    f-15eagle
    边区根据地版MGSV其实比抗联大表哥要有前途。玩家扮演一名延安来的特派员,重建鬼子扫荡后的根据地。摸炮楼,抢物资,潜入暗杀一气呵成,还可以策反伪军为我所用 ,各种载具武器也都可以做进去。

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 卡奥斯·克斯拉
    燕双鹰?
  • 卡奥斯·克斯拉
    校长实打实暗杀过啊
  • 林荫老道
    带表哥故事也就那么回事,但50亿RMB的开发资金上哪筹啊
  • a
    askl80
    有的啊?说的是铁血联盟2啊,本来就可以在城镇里面训练民兵,女王还会排除扫荡队进攻你的小镇
  • s
    samuel.j
    这个知道,我设想的是类似XCOM的根据地建设系统,也会包括训练和反扫荡任务
  • d
    doki
    全部上ccav点名批评,海外发行不是法外之地