Tecmo 的3D人物建模明明很假,却感觉很心动是什么原理

  • 海德玛瑞



    P.S. 现在真三系列的3D建模STAFF是不是也混进Tecmo的人了?
  • 影山银
    充气娃娃明明都很假,为什么还有人感觉心动呢
  • s
    suoleisita
    因为长得像杨幂?
  • s
    sephal
    艺术来源于真实,却又高于真实
  • m
    marine_01
    日式人设不讲究还原度的你要懂
  • t
    tyx776
    之前看了一个知乎,说为什么杀马特2d很合适,3d化之后就各种怪。就说有什么明显的特征会让你判断那不是人,看着就不会不舒服了

    ----发送自BBK vivo Xplay,Android 4.2.2
  • j
    jacket
    是风在动
  • l
    lovehinalove
    太真你还不如看电影,游戏表现的再真也不如电影真
    就是因为“假”才好啊,就好像喜欢prpr2次元美少女的阿宅一般也不会收藏3次元女人的图片,更是对sbcos嗤之以鼻
  • G
    GANTZ
    死魂曲的就很真 用真人演員貼圖
  • 恶魔衰哥
    因为胸大呀
  • e
    ermne
    日本女人设就是怎么骚想干怎么画
  • w
    wuwo2
    但是同人里面,像是bitch牧场那种粗糙的画风,反而很带感怎么破
  • 热无缺
    你心动的不是她的脸,而是身体
  • 海德玛瑞
    你们哪看出来胸大的
  • s
    sunisover2000
    相信我,如果CG做的跟现实中的人一模一样,连一个毛孔一小块疤痕都纹丝不差,精度精确到0.1毫米,你不会觉得有美感,只会觉得恐怖而已。
    机器人领域有个叫“恐怖谷效应”的名词,我觉得也适用于动画CG,原理就是“你明知道那东西不是真的是做出来的,可肉眼却看不出那个东西与真人的任何区别,这种心理上的反差便会催生一种恐怖感”
  • 出山紅沙
    我也很心动...这次的女主妹子很诱人有么有....
  • m
    mono
    恐怖谷效应不是这样的...完全像人就不怕了
  • 出山紅沙
    快去看宣传视频,真挺大
  • l
    lbb3313725
    这张鼻子眼睛比例不好看 没死或生做的好
  • 月下的沉默
    死或生5的人物都偏混血型。东方人哪来那么翘的屁股那么好的身段噢··
  • z
    zhwend
    心动的是乳摇,不是塑料娃娃脸...
  • o
    ov_efly
    就因为很假所以才没有恐怖谷效应
  • C
    ChrisSnake
    因为你只看胸和屁股了
  • s
    sandro
    因为骚想干,而且感觉光荣把脱裤魔带上正路了
  • e
    edmonjl
    二次元都能撸居然还计较这些……
  • a
    adretyu67
    我怎么感觉分明是脱光的技术员里混进了无双脸
  • 尼奥
    你头像明明是假的,却骚想干
  • N
    NJBK
    顾名思义脱裤魔嘛
  • 康哥是我
    我看照着这个趋势 零系列也能进无双了
    你看
    敵将討ち取った
    敵将射ち撮った

    没啥区别不是嘛
  • 康哥是我
    二连
  • z
    zdh
    当年零刺青画面其实也一般,但是不管是人设还是游戏里建模,都很又感觉啊~我说女主
  • 血狂毘沙门
    也不能这么说 如果一个东西你明知道它不是人类 却有人类的外表 还是挺可怕的
  • s
    suoleisita
    恐怖谷效应不是那个意思,举个简单的例子,如果这个建模脖子有一米长或者有四个眼睛两个鼻子之类的,就是恐怖谷效应了,因为这个效应是不同之处造成的,并不是整体相似程度造成的
  • k
    kuglv
  • F
    Futanari
    怎么叫混入,这俩都是一家人了还分什么彼此
  • f
    fenrir
    长得跟霞一模一样的 猫 咪,有多少要多少,公的也行
  • k
    klites
    衣服也很重要
  • 血狂毘沙门
    doa的女角色已经很充气娃娃啦