银河城每次玩我怎么那么上头呢?

  • E
    EdSheeran
    泥潭上礼拜的恶魔城周真的有毒,讲真这类游戏模式对我已经没有任何吸引力了,但通关的流程线路基本刻在我的dna里了。三个月前刚买ps4血轮和月下合集给白金了(ps4甚至修复了剑魔刷钱的bug只能靠蝙蝠在竞技场刷钱袋),昨天又没事把手机版通了一遍,上次泥潭大佬hack版的晓月也玩得废寝忘食。然后今天意犹未尽又想回家玩三饶传奇和白夜,可能过几天又得把ds拿出来把那三作玩一遍,血污ns的补丁修复不晓得怎么样了,游戏一直留着没卖,后来忍受不了拖慢的手感甚至买了ps4给白金了,但像空洞骑士打完竞技场就不想继续了的。
  • h
    hyde999
    银恶7城我从初中开始到快30岁已经不知道马拉松式的连续通关多少次了,其中有速通有全收集。光晓月全道具全魂通关我都打了超过5个档。

    DOTA PUBG这种游戏可以一遍一遍的玩,银恶城能一遍编的重复玩也很合理,就是游戏时间超级加倍而已
  • 凉宫绿豆沙
    因为恶魔城娱乐性十足,手感好,内容丰富,难度适中。
  • A
    A1LI
    那你为啥不试试ps2的暗黑诅咒呢,一样是银河城+刷刷刷啊,不就是把2d变3d,刷道具改成了偷道具了嘛……这一作看泥潭谈论的挺少的,其实并没那么烂啊……
  • 屑猫猫
    恶魔城确实是实打实的好玩,可挖掘要素也不少,也可以当作刷子类游戏来玩
  • 凉宫绿豆沙
    ps2游戏玩起来还是比较麻烦,模拟小问题非常多也很闹心
  • w
    wlgdc
    因为这游戏讲究timing,有质变道具,刷就是farm
  • E
    EdSheeran
    玩了,以前学生时代就照着ucg的攻略把所有素材都偷齐了,里面有意思的就是使魔可以按方向培养,就是刷使魔饲料比较烦,百层塔也通了,中庭和水道那里的bgm是神曲,至今听不腻。这作我个人非常喜欢,主要碍于没有特别方便的方式游玩。

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • T
    Troywest
    昨天我刚把血污全地图开了,全碎片收集了。玩的是steam版本,效果蛮好。(虽然有不少小毛病)现在非常希望IGA能做血污续作。
  • 渣球王
    记得血污众筹时候许诺的目标都没有全部实现吧?

    续作前也请好好做完本作啊。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • T
    Troywest
    (总感觉这些承诺的内容要鸽了23333)
  • 凉宫绿豆沙
    血污有续作希望能换个好点的渲染,或者做成2d就更好了(
  • z
    zfz4869
    月轮我通了不下50遍了
    白夜和晓月也不下20遍

    血污刚把收集100%+所有黄shard刷满,讲道理唯一的缺点就是ns版太拉稀
  • 格林达姆
    仔细想还是因为能力升级吧
    这类游戏里有许多能获得的能力都能彻底改变游戏玩法,更别提这些能力一般还能同时扩大玩家的可到达区域。这种让直白地让玩家不断变强不断加深对游戏理解的反馈本身就已够吸引人,再辅以初见时的探索感和多周目时的不断优化路线的掌握感真的有趣
  • 森田美位子
    我觉得主要还是游戏比较简单,死亡惩罚几乎没有,玩起来不费精力
    举个反例来说,基本没见过有人说,我隔三差五把魔界村翻出来玩,已经通关几十遍了
  • p
    pokemankind
    动作手感比无罪叹息倒退太多,使魔系统又强的过分,销量大扑街,盗窃到是有意思
  • A
    A1LI
    我到没觉得手感比无罪差……而且并不是武器的问题。
  • h
    hamartia
    也许有着深厚的想法,只是你自己没有发觉
    在无数GAME搭建起的天与地之中,player没点念想之类的思想是没法作为gamer长久生存下去的