请教一个问题,关于2005年左右国内轨迹的风靡

  • p
    particle
    那个时候读者意林之类的杂志上全都能看到空轨的广告
  • 4
    404489039
    有pc版 模拟器还是有门槛的,不如一键绿色版
  • d
    duraa
    PM:在你风靡前我就已经风靡过了
  • k
    kelveen
    前提都是错的,空轨中文出来的时候FF DQ有哪几部汉化了?又有哪几部当时可以很方便地在PC上玩了?

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • p
    pf67
    模拟器复杂得一逼,对配置要求还高
  • 不灭人形
    我都是因为PSP才知道轨迹的(
  • C
    Chia
    falcom早期那些内核也不输给大系列的。再加隔代对比下卖相也没亏,所以在异国他乡里不存在先天劣势。

    然后PC传播盗版很方便,不止国内,东南亚也是轨迹No.1
  • N
    NF17
    别复读标题好么
    这样给人感觉很恶心

    与其论证轨迹在国内玩的人多
    不如论证为何卡卡布三部曲玩的人多
    最早一批空轨粉丝,基本上也是三部曲玩家
  • 向上君
    对我来说,这种Q版小人和精致的场景比那些多边形3D建模观感好得多。FC上手容易没有劝退点,综合体验很好。
  • d
    deadog
    falcom是当时为数不多的还在PC出货的日系厂家,国内又有专门的汉化与引进。当时大部分玩家都是低龄学生,什么有中文玩什么,会搞模拟器的都是高玩。
  • 冰比冰水冰
    我虽然不是轨迹粉 也没过多关注
    个人体感是 PC那个年份 日呆很少,模拟器对很多人来说很复杂 就算FF登录PC几作也是8年前PS画面 轨迹又不输
  • y
    yanghuangu
    07年的时候进网吧,看见FF8因为王菲的歌久闻大名,进游戏一看这是什么多边形怪物...
  • C
    Chia
    模拟器门槛要高一点,配置不同下多半要自定义几个设置的。效果还要打折。

    然后在小格局称为一个诟病理由前,轨迹系列的品质不虚大系列。如果是05年就入坑,那就是pc上屈指可数的JRPG精品了。

    还有就是本地化好,群众度高。
    你去找《仙剑》《风色幻想》等偏日系的rpg社群,他们一定会推荐轨迹的。
    它没有FF那种精英气(当年),而是非常接地气的
  • c
    cst3108
    你们这些人闲不闲
  • w
    wxshaonv2000
    承认这游戏在当时就是比别的游戏好有这么难吗
  • w
    whzfjk
    空轨的整体观感确实不错,FF那是日式国际范,在国内不一定能像轨迹那样留住人。
    记得当年一个吹点是等比例地图,赶路过程没有简略,不像FC/SFC那样的世界地图,不过不知道PS上的那些伪3D JRPG是不是也是这样的。
  • m
    makece
    畅游当年由王一牵头引进了正版轨迹,有官方简中。(然后梦幻模拟战手游第一个联动轨迹)
    轨迹不是像素,不是低多边形,画面震撼,分辨率震撼。2005年的主流配置跑PS2模拟器还掉帧,
    风格清新,吃的受众广。
  • 绿
    绿冰
    难道不是正版pc版+官方中文+定价符合当时国情吗?
  • b
    bronzitro
    那时候的3d没有q版小人观感好…
  • 叶雾
    有PC中文
    有娱乐通
    的确好玩
  • 你好s1
    卡卡布三部曲没啥人玩吧。。。小众的不能再小众了。
  • 满月诗篇
    卡卡布三部曲虽说没大多大众,起码也是小有名气的小清新系列作品,像屠龙剑ED1我都玩过,大众软件上我记得ED1-3都有很长的流程攻略,也算是一种宣传
    那个年代玩RPG的人中玩过的可不少,虽然放现在都是老头子了也不上网了
    PSP妇科过之后也有人如坑
  • 满月诗篇
    我是初中玩完海之槛歌,FC时期在上高中玩网游多了没有第一时间玩,后来感觉是08年左右上大学国内SC引进之后,一下子特别火(SC初版翻译毛病也是特别火的原因之一,QQ群都在骂娱乐通)

    那会儿网购还没那么发达,我是在卓越(亚马逊)上买的FC豪华版,然后SC豪华版卓越上一早断货,我去了找附近游戏实体店买,不是断货就是乱涨价,记得有家店给168元豪华版加价到了240元我觉得太傻币了后来转过头来去王府井书店地下一层卖游戏的地方原价买到了
  • 无动于衷
    漫游酷论坛(POPGO)这么一个动漫起家的2006年的动漫区被空轨SC刷版而且是版主带头刷
  • m
    mowind
    主要就是破狗,一直在刷版,生生把一个二线系列刷成了一线大作。。
  • s
    starrynight
    大概就是2006年之后空轨中文版的推出,那会儿百度贴吧还是主要的讨论阵地。
    而且说空轨还不得提到北京娱乐通
  • b
    bingo0716
    那些说模拟器的,当年的网络环境可是没有这么多傻瓜包,一键下载的,很多人都不懂模拟器还要单独下ROM,再加上各种BUG,印象中我下载了好多版本的FF8都玩不了,最后直接空了一代。
  • d
    darkkabuto
    大众软件吹得好啊。记得当时长篇攻略写的神作。游戏的确也不错。FF那画面当时那有空轨好啊。3RD那时苦苦没有代理引进,当时还有贴吧玩家制作民间汉化程序。。
  • d
    dazzle
    无非就是1.PC 2.有中文。一开始只有日文版的时候并没有火
    FC/SC的系统可玩性在RPG老屁股看来基本等于没有,但是这波热潮的目标用户本来也不是这些人
  • d
    dddty
    编辑了 炸鱼司马
  • 冰煌爱恋
    的确好很多。
    那个年代的方块头狒狒7,我周围的人看我玩儿的时候,普遍反应是“画面不如仙剑”


    轨迹能火大概也是这么个意思,Q版画风虽然技术难度不如多边形,但是非常讨巧,受众很广

    而且,轨迹1代剧情也很讨巧,
    温馨而有悬念,还没有一般JRPG的恶臭中二感,
    能火很正常啊
  • 梦回星海
    。。。我跟你相反,我FF8一样玩的很晚,是跟仙剑4一起推的。我当时想的是同样真人比例角色,为毛这个99年的怪物里各个角色的动作比仙剑4顺畅那么多。
  • d
    dsaaa
    主要是中文。而且05年日厂开始转型,法老控当时选择了在pc混日子,反而使轨迹的画面比较出色。
  • 祈愿之风
    最近泥潭是贴吧轨迹厨反攻s1了?前面是轨迹起源说,什么知名游戏制作人都要蹭一波轨迹的热度,是从falcom培养出来的,现在又开始要逼人承认轨迹好玩了。
    这国产水平的游戏怎么吹的动?fc,sc这种一个游戏硬给你拆成2部来卖的东西就可以有多远死多远,跟好玩沾不上边,也就碰上国内这种唯rpg剧情至上论的环境能封封神,但是剧情再神跟好玩能沾上什么边,更何况轨迹这个萌二剧情,空轨的时候因为剧情理念还比较保守,风格停留在上世纪jrpg,好歹能套个文艺公路片的遮羞布,从零轨开始,这块遮羞布都遮不住了。
  • j
    jxzeroga0
    https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1763821-1-1.html
    这贴还没一年,某人又出来跳了
    放过falcom这个三流小厂吧,轨迹这牌子已经臭了才来鞭尸
  • 胖达君
    说空轨画面比FF好是认真的么?
    且不说2005那会儿FF10都出了快4年了,FF12都即将发售了,就连1999年的FF8画面都比空轨好得多啊...
  • n
    normalli
    我觉得眼睛是好的,您能自己打开ff8看一眼吗,那画面现在能看吗
  • R
    Reimu853
    有仙剑粉入场吗
  • o
    okaeri2000
    FF10在那时候是没法模拟的,PS2模拟器成熟是好几年之后的事了。而你让没接触过JRPG的一般人在空之轨迹和FF8里面选一个的话,大部分人肯定会选空之轨迹啊,FF8那画面真的很难让人接受,而且系统又太稀奇古怪(对一般人来说)