宋宜昌:成功有一百个父亲,失败却是个孤儿
- 徐鎏杨队长真可笑,日本游戏领先过?
- whitechapel我家任天堂还是个好爸爸
- 0改任天堂是最不像日本公司的日本公司
- oldq技术是什么东西?
画面?手感?物理引擎?演出表现力?
我还是喜欢日式游戏主角出生的小村,会说梦话的主角。 - whitechapel明明是其他日本公司不像任天堂
- karmue2001年推出的无冬之夜1代,2006年推出的2代不过就做烂了
另外游戏也在1997年的时候美国也很强的,只是重心不在主机上面,出了xbox以后用户层面才慢慢扩展,要比起历史,光数数米帝在从dos到win2000之间出的那些游戏无论内涵和创意日本的踩蘑菇几十年也追不上 - hello0607但无论再怎么完美剧本和塑造作品 都没有“超级马里奥”作为一款ACT游戏存在有历史意义和内涵
你拿顶天算得上艺术东西跟文化比 这不是不自量力么 - 徐鎏杨队长97年,ps,枪车球,还能再井底之蛙点吗?
- 九火当初从XBOX放弃360转投PS3就是想玩玩传统的日式游戏,结果还是一堆美式游戏,没办法,节奏决定了。
以前日式游戏的独大是因为竞争不充分吧,随着市场的扩大,美式游戏的崛起应该是必然的。
日式游戏企业太过封闭了,日本的市场也对它们太过娇惯。 - 83913536当然不用追,那些都已经被扫进垃圾堆了。
- 83913536太可悲了,“那些游戏”的内涵和创意需要和马尿对比才能体现出来啊。
- 点数不足
喜歡什麽不喜歡什麽又不用跟風。歐美的菜再art不對你的口也不行不是麼?分個高下或者定個標準喜歡的遊戲還就不玩了怎麼的?
- 点数不足
喜歡什麽不喜歡什麽又不用跟風。歐美的菜再art不對你的口也不行不是麼?分個高下或者定個標準喜歡的遊戲還就不玩了怎麼的?
- 哈毛当年的D版导致了认识的扭曲...不怪D版。
- 基利亚姆所以,失败是公车?