光荣最该死,满意了吧

  • 血之暴走
    我没兴趣当什么真饭,我只关心我自己帐号能不能回来,或者能给我数据平移到台服也成,不能弄回来我就黑,就这么简单

    何况,真饭还得先点日语技能么?这饭当的真高端
  • 无动于衷
    非光荣厨的猜测 表示他们可能觉得光荣压根就不是做动作游戏的那块料
  • 中央公论
    如果光荣作得无双不好大家不喜欢那么无双可能早就绝了。
    客观的看PS2上光荣出了岚世纪、苍天录、天下创世、革新,以及他们的4个PK版一共8个信长。三国我不清楚,提督4和提督4PK这个还是战斗部分抛开PC版结合PS2的性能做个特别处理的。三国志战记1和2,决战123.这么多的SLG还少么?可是结果呢?结果是哪个也卖不过无双,这说明什么呢?
  • l
    langelry

    任地狱
    SE
    暗荣
  • 无动于衷
    其实自打spikeout那拨人走干净之后无双从口碑到销量就是一个每下愈况的趋势

    另外模拟策略游戏不管是SLG也好SRPG也好现在似乎走入了一个瓶颈期 就是系统无论怎么花样翻新都给人一种一成不变的感觉 而无双可能也会有这种感觉 但是却能沾了动作游戏的感官刺激的光 八成光荣现在也是这么想的
  • 中央公论
    好的硬派的SLG多了,想玩总能玩到,P社游戏有这么多人作汉化,是为什么?正版还比光荣便宜非跟三国大航海较劲到底图点什么呢?出了自然好,不出就真没游戏玩了?
  • 血之暴走
    呵呵,那么国服航海OL的倒掉,是因为皮包公司卷款跑了么?
  • 北落紫娘
    最该死的?
    NB
    NB
    SE
    牛逼社你只要不搞什么该死的DLC就TOG一款游戏老娘顶你十年,你不知道身为一个传说FAN看见因为没有买DLC而造成的称号空缺,心中那股完美强迫症爆发后的绝望,你就该死十遍啊十遍!!!
    SE?为什么会有这个厂,你们认识他是谁么?小白球解惑~~
  • 北落紫娘
    其实来个少年佣兵团的后传成年佣兵团之类的我就不黑他
  • 蓝泽玲
    SEGA怎么了?最喜欢SEGA了。虽然有的时候很傻逼。
  • C
    CrayS1
    我最近还在台服DOL, 北美资料片那是什么玩意啊 很多烂设定这么多年不改, 就加了个网页游戏式的城镇开发 。卢浮宫那叫一个傻逼,大厅全是特诺启迪蓝

    这么多年一点不思进取,怎么折腾玩家怎么来,开个商会搜索会死?就造船和陆战那个经验计算方法 被喷一点都不亏。
  • 星空寂
    sony微软老任都死了你想让所有游戏在苹果上集合啊?
  • 发贴用大米
    绝壁KT啊
  • S
    Sama
    确实该死,不如再算上个capcom

    这几家死了以后就可以彻底不用玩非任系日产游戏了

    一心枪枪枪
  • 上田公方
    1、任天堂(提供了做垃圾也能卖钱的平台,日厂集体堕落的元凶)
    2、SE、暗耻、NB 并列
    3、卡婊
  • 棉袄
    皮包公司觉得赔钱太多不想继续赔了呗
    实际上中荣撒手之后光荣中国还帮着维护了一阵官网,想找人接手
    但是中荣不愿意交出手里的用户资料,没人愿意接手重新开(玩家也不接受),所以才拖拖拉拉死了半年才死透
  • c
    czxiang_0
    没有暗耻 任地狱?????
  • 棉袄
    DOL我玩的少,北美资料片啥的不清楚
    但是说到经验增长方式,这是游戏制作理念的差别
    光荣的网游都是END GAME非常慢的,要玩家在练的过程中进行游戏,NOL DOL SOL都是这个模式
    而山口山之后国内都在学END GAME比较快的做法,所谓“60级才是开始”
    SOL也曾经试过学这种做法,最早开40级版本升级非常快,END GAME时间很短,满级之后重点放在PVP上,但是玩家不买账,所以后来50级、60级版本又越来越回到巨量经验的老路上的,虽然悲催的是玩家还是不买账……
    理念上的差别实际上反应的是目标受众习惯上的差别,在日本运营时间长、盈利稳定的网游大多还就是这种缓慢升级的模式,FF11、NOL、DOL都是代表,说明日本人吃这一套。国内玩家受欧美游戏的影响不吃这一套了也没办法,光荣的游戏毕竟还是主要做给日本人玩的
  • j
    jc316
    同样的大航海OL全发现物后,暗耻跑路,没说法的中国玩家飘过。 PS:中央公论那位,俺们说K社呢,你把P社拉出来干什么,P社的游戏俺也玩,但是这两者的游戏有很大的相似吗?玩过的人都知道的,你换概念也应该水平高点好不。割草游戏快和三国群妖传一等级了
  • j
    jc316
    信长和大航海OL,暗荣是从制作到国服运营的,现在暗荣的皮包公司跑路,连个说法也没。这就是一个老游戏公司的做法。这还叫没责任。还有俺们国服的玩家受伤了,还要去台服日服美服再次受罪,国服的都是受啊,俺自己不会再去台服什么的,也不反对其他国服玩家去其他服,那是人家自己的决定。但是有人说,没了国服,可以去台服,日服,美服,PS3客户端,完全一受
  • 血之暴走
    皮包公司赔钱还撑了三年,真是业界良心
  • 中央公论
    K社不出就没SLG玩了?P社不是挺好么?这叫偷换概念么?是你看不懂吧。
    其实话我前边都说了,你当时不回应这会儿跳出来说我偷换概念?
    光荣出SLG的时候你买了哪个?光荣觉得SLG不赚钱不作了你又出来黑?
    光荣不出SLG你就没得玩了?给你带来伤害了?
    光荣做无双然后强迫你玩了?每次都给你寄珍宝盒,不玩你的PS3就锁光头XO就三红?
    你对光荣的SLG有感情,不出你难受?这么有感情你早干嘛去了
  • g
    geniuswu
    SBGI
  • 血之暴走
    你搞错了吧,,慢的不单是练级过程,是满级以后一样很慢啊
  • 中央公论
    大航海是开的帆船,大型高速帆船出来就算可以了,还开定期船连不存在的运河都开了还要怎么着?开航班?5分钟直达卡利卡特?
  • 血之暴走
    你到底玩没玩过游戏,慢的只有开船么?何况本来就是因为太慢了,才有大型高速,才有急加速技能,才有船只FS,才有运河,才有巡航,光荣自己都认识到这点了,你还要洗什么
  • 中央公论
    你说呢?我从06年内测开始一直玩到09年。帆船本来就慢,取消了速度限制之后大型高速帆船加急加速据说能跑到20多节,赶上无畏舰了。而且也开了定期船开了运河,还开了副官的离线巡航,还不行非得瞬移才行?我为了做所罗门王的戒指的任务,从东地中海跑到东非的时候还没有运河呢,当时也觉得慢,但是事后想想这是古代,有什么办法?
  • 洁西卡
    卡婊不能死啊!!!!!
  • 血之暴走
    我就问你一句,慢的是不是只有开船,别的不要JJYY了好不
  • c
    cwj101010
    SEGA挺好的呀SEGA。NB拖去阉就可以了,把DLC那块给它割掉。

    KT才不能死呢,死了该有一大票惯性喷子失去精神寄托,各种空虚寂寞无聊,还不得憋坏了。
  • 魂狩?月
    有感情的是光荣的盗版吧,光荣08年出了一溜SLG纪念作,证明它根本就从没忘记这里,然后呢,呵呵呵,去查查销量再来瞎黑好吗。你支持光荣SLG,拿出实际行动好吗。你说说就连遥远的时空中系列都能出到5,只要有点小钱可赚,你说光荣咋不会赔本赚吆喝呢

    我也喜欢光荣的SLG,质量很好很稳定,有感情,我也相信光荣以后也还会出,毕竟有那么多人等着,这部分群体也是很稳固的,但不是现在,光荣之前出过那么多,现在偶尔歇下也没啥不可以吧

    相对的无双一直有稳固的客户群,最近这几作口碑也很好,356评价也不用我多说了吧,要不是遇上地震还能卖得更好点

    有些人更是连国服大航海为什么倒掉的原因都不知道,就全给光荣扣上了,不是国内代理商卷了钱逃跑,这游戏能有这么悲惨的下场?稍微上网查查也该知道吧,当年这事闹得挺大的
  • 中央公论
    你说说还有什么慢啊?我发现这年头的喷子一个比一个盛气凌人,不就是玩了几天网游么,以为别人没玩过么?
  • 中央公论
    这些人的逻辑无非是不占便宜就是吃亏,没有高品质的新作下载着玩就是厂家黑心。
    有日文版要中文版,有繁体中文要简体中文,简体中文最好69,69最好还是带特典的限定版。最好还能在GAMECITY上添加,能下载追加武将或者官方电子攻略。这些都有了还必须第一时间,否则人家下载的都玩上了,我还花什么钱啊。
  • 魂狩?月
    编辑掉XD
  • 血之暴走
    不用你来教我了怎么倒的

    无论SXM还是中荣,我都是玩到倒闭的最后一天,谢谢,你是不是以为SXM倒了以后国服就没开过啊?

    SXM是皮包公司没错,不过航海刚进来的时候声势并不算小,至于为什么找到SXM这种公司,除了证明光荣是个二以外,别的什么也不能证明

    到了中荣,已经是积重难返了(停服一年,很多人帐号都忘记了),即便这样还撑到3年合约期满。
  • 魂狩?月
    被皮包公司坑了也是光荣的错,神逻辑XD,不然你找找是光荣坑了SXM的证据给我XD
    SXM员工自己都把这公司骂了个底朝天,你还可以继续找找这方面的资料的
  • 血之暴走
    练级慢练技能慢,不用多说

    开船慢,哦历史现实,光荣自己都在把船越改越快了,太平洋都能上40节了,还有人要洗

    做任务慢,亚马逊,巴士拉等陆地要跑10分钟,开了地图外挂的纯跑步呦

    PK练级麻烦,除非窝在门口打模拟,一套船的装备占掉十几个格子,还有人物本身的装备又占掉好多,全身才50格,练级还得拖小号带炮,带帆,带船首像

    银行仓库格子升到侯爵也就一般网游的大小,偏偏升级还速度巨慢,游戏的东西又多的要死,又要开小号存

    地摊只能搜索不能买,必须跑过去找人,商会寄卖不能搜索,一个个点,买点东西要找半天,买完了又要开小号存

    够了没,或者你找个不慢的出来,哦赚钱到是不慢,不过这游戏钱也就是浮云吧
  • 血之暴走
    一个算不上顶级,但是也能算的上二线的网游(按刚进来的时候声势看),为什么找一个刚成立的,没有代理过其他什么游戏的皮包公司?

    要么拿回扣,要么就是2逼,还能有第三种解释?
  • 魂狩?月
    难道不是光荣傻被忽悠了么XD
    因为这事无论如何看损失都在它啊XDD

    然后呢,你想说这还是光荣的错么XD这也能成光荣的原罪,我要笑死了
  • 中央公论
    练技能慢,你非要样样15级能怪谁?要光收集发现物可以靠装备+技能。
    开船慢,都40节了还嫌慢,那还真就只有飞机适合你了。
    做任务慢:野外遗迹我觉得是光荣作的最厚道的地方,大航海3里那些视频古迹到了OL全变成实际可以去的景色了。第一次做完米诺斯迷宫的任务,我激动半天,跑上跑下。到了您倒嫌遗迹太大耽误您功夫了。
    别的你可以说它麻烦,但是请别说成“慢”我理解不到您这么深的含义。
  • u
    udisyue
    SEGA死了谁来给我们发行FM玩……
  • 血之暴走
    也,我不是一直在说找了个皮包公司只能说明光荣2么,我说错了?

    请问你在笑什么
  • 血之暴走
    我1591发现物了还没样样15呢,冒险技能满级的似乎只有开锁,其他都是靠装备,你怎么得出我全部15级这个结论的,脑补么,事实是练到10就已经很麻烦了,练过冒险技能的人都知道那是一段什么样的过程,不管你是刷图还是跑任务。至于买卖技能和白兵技能那就更加慢了,玩了三年的人不会不知道吧

    船只速度,事实是光荣又在抽你脸了,开了东亚以后随着船只FS系统的开放,船的速度进一步加快,定期船的密度也增加,光荣自己都意识到太麻烦用户了,请问你还要继续洗么

    野外遗迹你做的再宏伟我也没意见,不过亚马逊有遗迹咩,在完全不走错路的情况下要10分钟,还有卡卡郊外也是,巴士拉更是一片沙漠绕一圈,二层又是一片沙漠绕一圈,快感在哪?马拉松爱好者么

    我找个装备买要花半小时,还不够慢?

    我存个东西本来鼠标点一下,现在要开小号,开小号还得用多开外挂,然后每隔七天倒腾一次,浪费这么多时间,还不够慢?
  • 魂狩?月
    我在笑你是非不分逻辑混乱啊XD,吃着碗里用着锅里还想把碗砸了,正常人还都知道爱惜那个碗呢。不过,大概你本身没有逻辑吧,不然怎么会有这么奇葩的思想XD,也自然觉察不出这有多可笑

    但也好,刚好给别人看看你这种“追忆过去的光荣者”都是什么德行XD
    被皮包公司坑了你也怪光荣,其实你就该怪光荣怎么没把股票分给你,每次新游戏一出ISO自动传给你啊XDDD
  • 棉袄
    所以说国内一部分玩家喜欢山口山那种节奏快的游戏尽管去玩就是
    日本人就认这种慢节奏的游戏,而且这种慢节奏的游戏在台服和国服也不是没有市场
    还是那句话,游戏制作(也包括玩家接受)的理念不同
    有些玩家的目标是“练满”,自然就会觉得光荣这种设置很坑爹
    但是能接受这种玩法的玩家,他们要的不是“练满”,而是“练”
    每天晚上上线搞点什么事情做,3个小时左右下线,看着自己的能力又成长了(这点NOL做的很好,每天下线时会显示今天经验证增加了多少,60级以后每天基本是1%~3%的幅度了),挺好,挺满意,又消磨了一个愉快的夜晚(好吧我刚消磨了这么一个夜晚)
    玩游戏本身就是在消磨时间,如何愉快的消磨,在这种缓慢的提升过程中来寻找乐趣,而不是追求要达成什么目标,这才是光荣的、也包括另外一些日本网游的玩法
  • e
    errantry
    WOW节奏一点也不快啊。WOW的设计就满级之后你能做的事情更多而已。
    暗耻在DOL这么个宅向游戏中居然没设计成就系统,简直是个大大的失败。
    我玩了快4年,09年AFK前夕连发现物找没找齐都不知道。还得一个一个去日文WIKI上对比。
    更何况成就系统从另一个方面讲就是一个在线提示,告诉你这游戏还有哪些地方你可以去玩的。
    和你所提的一些玩家追求练的感觉也没有冲突。他们可以看到,今天我发现了XX发现物,今天我赚了多少,今天我海战翻了几次等等。