呃,Oculus rift这3D头戴显示器有人讨论过没有

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    ravage2
    官方声称300米刀,220克重量,1280×800的分辨率看着很诱人啊,而且还有头部追踪。不过鱼眼镜头会影响看电影的效果吧?
  • 真医生
    1280×800的分辨率………………………………
    而且这个造型只能坐着不能躺着,这让我等死宅如何玩SAO啊
  • r
    ravage2
    骚尼HMZT2都还停留在1280×720呢,而且这个的卖点是视角跟踪啊,躺着怎么用
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    mobydick2501
    1 现阶段的什么3D技术真心是邪道,赶紧的返回到高清的道路上来吧各大厂商~
    2 Oculus rift看起来完全没有SONY的能打。
    3 头戴式单人显示器最大的重点永远应该是画面大小放第一,画面质量放第二,便携舒适等等放第三。凡是想搞什么花头的,直接被GOOGLE眼镜类产品轰杀。
    4 SONY的那玩意只推荐极度没有个人空间的家伙,只要墙面间距达到3M,绝不推荐购入这个折中又特别伤眼的玩意。
  • B
    Benighted
    目前300美刀卖的是开发者用样机
    消费型号面板会提升至1080P,条件允许的话甚至1080P+120hz

    一个不错的访谈:http://www.youtube.com/watch?v=xpV7qq1vyd4
    试戴反映:http://www.youtube.com/watch?v=KJo12Hz_BVI
    单就游戏来说,完全不能打的是Sony才对。。。。
    这东西完全针对游戏开发的,拿来看电影什么心态。。
  • K
    KireiG
    碉堡了,虚拟现实设备终于要有了
  • m
    mobydick2501
    没错,完全不能打的还是Oculus rift~ SONY的我用了半年,Oculus rift这个开发机用了1天。 当然,如果是讲今后的远景的话那一切未知
  • B
    Benighted
    能具体点么
  • s
    shyso
    Oculus rift的噱頭是動作追踪浸入式體驗,關鍵要看遊戲的支持

    不過眼鏡類視頻設備絕逼都是實力殺手,用的久瞎的快
  • r
    ravage2
    sony的T1我试戴了30秒钟鼻梁就受不了了,Oculus rift号称220克能达到的话还是挺牛的。4楼能否详细说下Oculus rift哪里不如HMZ能打~
  • 你们好奇怪
    HMZT1没那么差,佩戴不舒适难以持久基本都是因为字面意思上的用的姿势不对,这东西只能仰卧着戴。
    另外这种设备的卖点不在于视线中画面的大小,而在于能将你和周围环境隔离,戴上之后的代入感和大电视或投影仪真心不一样。
    最适合这设备的是还恐怖游戏和游戏里的恐怖场景,我第一次打黑暗之魂过小隆德废墟(没放水)的时候戴着这个真是效果拔群,一群女妖哭着从四面八方冒出来时候差点
    尸人一直没敢戴着这个玩。
  • g
    gyfsgm
    我和你说 我开发了一个2560*1440的头戴式眼镜,只有100克,供电500小时。SONY根本只能扔垃圾桶!我预估2250年发售,请尽快订购!只卖100刀!
  • g
    gyfsgm
    楼上说这个:现在个人3D设备的重点 我觉得是佩戴舒适感>效果>售价
    我决得是搞错了吧。如果没有效果,光戴着舒服,不如看电视了。因为拿是最舒服的....
    现阶段主要还是效果>舒适感吧
  • J
    JAROD009
    T2的佩戴舒适度比T1好不少
  • c
    coolguy12345
    HMZT1如果你戴的时候受力点是鼻子 那就是你戴的姿势不对 他的受力点是额头。。。 不过这样也不舒服 最好的办法是头部不受力 靠外力支撑 我是直接拿根绳子吊起来

    索尼那玩意其实是主打个人家庭电影观赏这块的 这个新玩意我觉得就是主打游戏体验 有卡马克这个大师级技术宅帮忙 游戏界的前景应该不错

    现在个人3D设备的重点 我觉得是佩戴舒适感>效果>售价