玩了下三国无双7,怎么那么丧病了

  • 雨落飘零
    玩了几天,都是在玩将星模式,但是这动不动就进不了据点非要先打守卫或者打完特定敌将本阵才开门是谁设计的啊,动不动关门打守卫再开门实在太傻逼了吧,走不几步就得开下门,以前的无双真不记得堵门堵这么丧心病狂的……
  • 公车舰队
    开门都轮烂了
  • e
    eilot
    其實最要命是守衛萬一被門關在入面,你就沒法開門,只能先撤退等門開回等守衛出來
    不過將星傳只打最短的前哨戰即可了,不用開門,全程一條直路殺下去即可,沒有門阻
    其他任務都是浪費時間,還是非常浪費時間,在限時不停做各種任務只是浪費時間...
  • 失之,我命
    你应该庆幸的是现在开门不需要等单独的信息提示才开了...
  • 雨落飘零
    但是架不住开门的时候太他妈多了啊...各种守卫看着就非常蛋疼
  • 失之,我命
    如果你从大蛇一路玩过来就知道信息延迟有多丧心病狂.....

    357主要还是各种伪大众脸太多....实在是...(谁让暗荣转正那么多人)
  • 忧郁
    对的,尤其2u开门信息出来的时候都会卡顿一下

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 公车舰队
    能给你的守卫砍了就开 很良心了好么
    去玩大蛇吧 砍死了也不给你开
  • 雨落飘零
    大蛇开门的时候没这么频繁吧,将星模式打个大会战,结果各种要开门,门太多了...当然要是大蛇那种信息延迟再加这么多门那肯定就是真地狱了
  • 雨落飘零
    大蛇1、再临,增强、2我都玩了啊,但是怎么感觉远不如三国7这么丧病呢
  • 失之,我命
    还是门的数量使然吧....要是357的门数量配合信息延迟....
    可以泡杯茶慢慢等了
  • 小基基
    打守卫开门是不用等信息,但有的开门还是要等事件触发,照样烦心
  • 雨落飘零
    典型的就是将星某一会战,徐庶蹲在敌本阵,于是我想当然跑过去开门,结果打不开,然后得知要击破特定敌将本阵才开门,这尼玛凭什么条件就变了...
  • e
    eilot
    之後終於播到千人時突然GAMEOVER,總大將死了...
  • h
    hypnossz86
    为什么这种傻逼游戏每次加俩人原封不动再出一次都那么多人买?
  • s
    starash
    这代外号铁将军无双你以为出处是什么。。。
  • 原装大小姐
    将星模式打得我崩溃,门卫杀了就是不开门,我都不知道该怎么玩了,于是直接删了
  • 雨落飘零
    没有吧?用PC玩的大蛇1和Z,PSP玩的魔王再临增强和2,都没有到这丧病的地步,延迟是有,但是真心没这么蛋疼
  • 失之,我命
    可能和配置有关,如果不开跳帧也能玩的话基本没信息延迟....当时解决方法之一就是关跳帧,但代价就是幻灯片....蛇2就没这问题了
  • 公车舰队
    杀得不够快
  • e
    eilot
    蛇2的家用版的敵人比PSP掌機版實在太多,WIIU版沒玩過,但應該不差於PSP版吧,非常容易刷極高殺敵數,稍為有點恆心去到9999也不需長時間完成,結果就是你說到100人斬時,下方殺敵數都去到200以上,之後就令劇情對白需要等之前累積下來的訊息說完才輪到他
  • M
    Meltina
    就是因为有人买所以才会每次加两人原封不动再出一次
  • 雨落飘零
    感觉已经尽量快了啊,大蛇2刷武器专门打的同一关,反反复复刷最后能控制在很短的时间就刷一次,就专门选真蛇带其他角色刷究级,就这样都没感觉出来延迟多严重啊…
  • 苍蓝之枪
    玩过PC蛇Z,很负责说绝对有这程度,孙猴子那神速跑得飞快,刷刷刷几个将就死了,然后你就得慢慢等那几个二货先打招呼“我要取你首级”,然后逃跑“下次一定会赢的”这类傲娇台词轮流播放........这期间大概已经够再杀好多敌将了......
  • 苍蓝之枪
    玩过PC蛇Z,很负责说绝对有这程度,孙猴子那神速跑得飞快,刷刷刷几个将就死了,然后你就得慢慢等那几个二货先打招呼“我要取你首级”,然后逃跑“下次一定会赢的”这类傲娇台词轮流播放........这期间大概已经够再杀好多敌将了......
  • 雨落飘零
    原来还是机能问题吗,那我玩pc的大蛇z也没有感觉过这么明显的信息延迟啊,是不是我经常不喜欢拿天舞武器上去快速割草的缘故……
  • 雨落飘零
    天舞用得太少了吧,反正我孙悟空的武器一把都没弄天舞,主要还是觉得刷素材太烦,于是高难度下也做不到大范围速度清场的刷法,能做到的大蛇2又是psp版…
  • 雨落飘零
    晚上玩了发现果然如此,只打前哨战简直太省事了啊,除了打几场会出现的猛将战仍然会很烦以外,前哨战真心省时啊,刷大会战和游击战真心亏
  • 雨落飘零
    哦艹,还有这等邪道…psp也不知有没有这等待遇?不过psp大蛇2已经不错了,跟psp三国6的人数一比算多的…
  • 苍蓝之枪
    天舞其实挺好合的,用不用是另一回事......我库存还有99个天舞.....
  • e
    eilot
    PSP都是這樣,PC版(蛇1...)、PSP版(全部大蛇)和PS3版(蛇2)都有刷過,WIIU的蛇2H和PS3的蛇2U沒玩,
    明顯是PS3壓倒性高於PSP版,大多版圖的敵人密度非常驚人,割草得非常開心
    PSP版敵人都算多,而且在移植上感覺用心不少,敵人密度比起舊的PSP無雙移植作高得多,只是動作回為偷格,和用無雙(眾人)沒有大特寫等
    個人感覺比同期的356SP高,當然巴哈也有分鐘貼說356SP的風景其實好過蛇2PSP,這點見仁見智,不在討論
  • 雨落飘零
    三国6我是很蛋疼地刷满了全人物绊值以后就封印了,编年史成都之战反复反复刷了几百遍…现在想想学生时代真是尼玛有闲心哦……
  • 雨落飘零
    大蛇的拿素材我总觉得特烦啊,所以越刷越没动力了,一般出特殊都是优先天活,相比之下蛇2简便多了
  • 森田美位子
    所以到了大蛇再起素材只要拿一次就够了,剩下就是刷武器找组合
  • 雨落飘零
    问题这次三国7的武器系统我觉得也挺糟心的…和大蛇类似,越刷越无力
  • 不乖
    关于开门,总结了下
    1、杀掉“守卫”必开门
    2、没守卫要把游击队长和据点兵长都杀了才开门(会出现信息提示:该据点是我的了)
    3、杀死特定武将
  • 迪米特里
    像我这种懒人只要把2把秘武方天画戟打好即可
  • 雨落飘零
    是啊,只要别去搞那些有的没的...我还特意打了去除武器合成限制补丁,但是到头来没有动力去做武器了......
  • 迪米特里
    主体的战斗部分可发掘的玩法太有限了,要不以后和ol合并做dotalike吧,虽然我不认为光荣能做好~~
  • r
    rylynn
    next每关必有的单挑模式更恶心

    大蛇我记得蜀传最后一关好像刷什么物品。要求6分钟。结果那源源不断的对话恶心的我最后不停的S/L

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  • h
    hamartia
    因为无双like是一种休闲上的选择,再说能单机双打的主流ACT不多。

    S1上的言论没有什么代表性,最多是一路玩下来的发发牢骚,实际碟市上买各种无双的人还挺多的。
  • 雨落飘零
    next是我入的最后悔的psv游戏,没有之一...小游戏的傻逼程度简直高得没法形容