今天玩了恶魔三全音,发现很爽,很好玩啊,为什么会暴死?

  • z
    zoy
    早上上班前为了测试最新版WIIU模拟器,玩了一会儿下了许久的硫酸脸独立作品——《恶魔三全音》,发现本作异乎寻常的爽快和好玩,动作和射击结合得非常好,动作行云流水,各种爆头断肢,还是忍龙2时候的那个味道。因为玩得过于投入,差点没赶上早上的班车。
    晚上回来接着玩,尽管出现各种图形错误,甚至卡死,还是坚持着玩到轮船一关。感觉WIIU上这样的动作游戏只此一家,就品质而言,虽不能和老忍龙比,但是要比一般的动作游戏强太多了,枪支和动作的结合我还是第一次见。为什么市场对此作这么冷淡,直接暴死呢?
    可惜了这款好游戏了
  • e
    endrollex
    生不逢时,现在明星独立游戏影响力大,搞个出steam上多香
    当时情怀还没大行其道,小制作被人看低
  • 3
    328928249
    因为遇上了倒闭前夕的thq。。开发途中就倒闭没钱了。。
  • 暴风之怒
    移植ns来一发!
  • z
    zfz4869
    Posted by OnePlus GM1910
    到底为什么任天堂不允许本作店头贩卖TGFC·NG
  • 卡面来打
    感觉不好玩,主角光头沉默寡言跟龙哥一样,游戏也就这样了,武器是多可惜用来用去还是那几把
  • z
    zoy
    今天早上起早玩了一会儿,还是觉得很好玩,主要是节奏感非常强,没有任何拖沓和冷场,整个游戏感觉像街机一样,随时都能爽,随时都能放下,冷热兵器的交替非常有创意,子弹打中身体不同部位,断肢的效果会有相应变化,和忍龙如出一辙。
    游戏的画面的确原始了一些,在模拟器上因为载入图形等问题,画面也很卡,但这些都不能掩盖改作本身的游戏性,好玩就是好玩