se公布上半年财报

  • 医生狼多
    [cp]史克威尔艾尼克斯公开19-20财年上半年财报。营业额1207.62亿日元同比增长8.2%、营业利益159.18亿日元同比增长62.9%。以游戏为主的数字娱乐事业概况如下:
    ·家用主机游戏尽管发售了《勇者斗恶龙11S》和《最终幻想X/X-2HD》(Switch与Xbox One版),但由于去年同期有大作推出,加上老游戏未能持续热销,因此同比减收。
    ·手游页游方面《浪漫沙迦 宇宙》以及9月推出的《勇者斗恶龙WALK》表现都不错,因此增收增益。
    ·网游方面《最终幻想14》受新版本推出的影响收费会员增加,因此增收增益。[/cp]
  • 5
    521op@163.com
    kh这游戏要入剧情坑可太难了

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 黑修士
    王国之心3花了80多个小时白金,现在已经想不起玩了什么了。
  • 哈迪斯兜帽
    本来想买kh3结果被尼尔年度版恶心到了。
    1+2remix我都买好了。
    ff7re风评出来之前不想碰se的游戏。
  • 哈迪斯兜帽
    要是dlc就好了
    steam首发412就不说了,我也是412买的,打完还是很开心的,OST也第一时间入手。
    年度版,没有升级年度版的选项,一个商店链接,想要年度版你得把原版删了。
    年度版还没有中文就恶臭了。

    整件事回忆下来我就犯恶心。
  • R
    Rary
    沙加的手游是真的吸金啊
  • 枪道武藏
    沙加只能说还行,现在se当红手游是dqwalk
  • h
    hentianwuya
    这是日本SE的财报,还是包含了英国SE的?
  • z
    zikimi
    se集团
  • h
    hentianwuya
    那eidos真的是太弟弟了。。。我看了下财报链接,英国SE的IP一个都未出现在财报中。
  • 枪道武藏
    看了下这主机hd财报是不是有点惨,dq11s发售了还亏了近20亿yen,看来se真在发力,砸钱三线憋大招么?
  • h
    hentianwuya
    我看财报里面SE明年3月份的预期收入里有DQ11S。。这份财报是截止9.30日,DQ11S是9月27日发售的,不知道收入算没算里面
  • x
    xpisces
    死猫社抱着dqwalk的腿股价都翻倍了
  • h
    hentianwuya
    财报是看收入,你卖出去了收入不一定到账,当然这都是我的臆测,真算没算我也不清楚。我是根据下面这张图判断的,SE把DQ11S的收入算在了明年3月份主机的三大主要收入之一,总不能是根据后面陆陆续续卖的这点销量算的吧?
  • h
    hentianwuya
    那我就不清楚这里面到底是怎么算的,如果真按你所说,那SE的主机部门也挺拖后腿的啊,DQ11S实际上没增加什么成本,等于净赚30万份的全价游戏钱,结果当期主机部门净亏损20亿日元,不是网游部门和手游部门抬一手,估计股价要暴跌
  • m
    morale
    DQ11S的制作成本真得低吗?制作花了两年多时间,并在尽可能不降低画面观感的情况下,增加了不少新内容
  • 医生狼多
    至少五个次时代作品在开发,砸钱砸得厉害吧
  • 医生狼多
    风怒
  • d
    dazzle
    会计的普遍算法是算应收款项(accrual),不会管钱有没有真的到账
  • 5
    521op@163.com
    dq11s不是简单复制粘贴啊。不然得分也不会超过原版

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 竜破斬
    这图的意思是截止到2020年3月的财年内发售的主要作品,并不特指某个季度。
  • x
    xwr
    GAAP下的accrual basis是权责发生制原则,应收款项是receivables
  • 石中剑二
    王国之心这种垃圾游戏就不要再做了
  • L
    Limpidity
    eidos我都想不出有啥能拿出来的
    杀手跑路 杀出重围雪藏 复联还没出 也就古墓和正当防卫了 这两个还有点拉垮