竞技类游戏玩到一定水平会觉得无力感蔓延

  • s
    stlaobai
    这就是SC2首发大卖,半年后台服和韩服合并的原因之一
  • b
    buchaladi
    文无第一 武无第二

    这种网络化的竞技游戏中,玩家很容易发现自己的上限。

    当年在地方街机厅称霸称强的传说年代一去不复返了。

    不能联网怎么吹都行,而暴雪rts论坛只见装怂的,未见装逼的。
  • x
    xpisces
    所以第二赛季钻石之后再没打过solo,只看职业选手比赛,玻璃渣都放话sc2就是竞技游戏,不是不好玩,是真玩不动
  • 金家藩爱徒
    说得好啊!不过大所数情况下,都还没有达到上限吧。就以楼主为例,只要专门去练一些小操作,比如枪兵点毒爆每天点1000个,实力肯定还会有提升,但楼主懒得去弄了。再说这种投入也是无限的,真的楼主咬牙每天点1000个,我又敢保证每天再点2000个,实力提升还会更高……我觉得归根到底还是这个世界太操蛋,设定上就是逼着人们不断竞争,游戏内外的所有事情都是。
  • m
    mowind
    上限还真是有的,除了一些天赋卓异的人。而且年纪越大越打不动啦
  • 郁闷
    sc2这种游戏本来就是要花时间的,同样的天赋一天打10盘跟一天打1盘就是质的差距。更不要提无数有天赋的年轻人,s1也是老去的一代了
  • l
    last_regret
    关键是一打起来就要绷着神经...非常累。要练习的话也不好找条件,比如我知道自己力场不行,但是也没法专门去练习,既没时间也没精力。
    而且一段时间不玩不只基本功会下降,还会跟不上时代。前几个赛季还能稳大师前8,2个月不打5场定级下来被分到了黄金,现在还在大师十几名里挣扎
  • A
    A1LI
    从楼主说的来看,楼主是很讲意识和战术的那种……不过星际确实比较考验apm和操作的,要是想提高必须强迫你自己提高apm和练操作啊……不然也许你大局占优势,也可能被别人操作死。
  • 昔日之影
    所以我直接怕APM偶尔半个月打上几盘的人就直接放弃SC2改玩英雄连去了……
  • H
    Holyted
    同感,七八年前在初中高中时期体力足脑子快,也有拼劲
    玩SC和WAR3都很有激情
    SC2出来后累死累活打到钻石已经受不了了,打一盘就很费神
    后来就直接放弃了
  • 炎之暴君
    天分就是这样子,你努力了,玩命了,练了半天能赢95%的人,但是还有5%的人和你一样努力,一样玩命,而且天分就是比你高那么一点,你就死活赢不了他们。

    我以前就这样,玩CS半职业想转职业,马上就被现实打击了。
  • n
    nexus1
    那些玩职业的都是把自己当机器玩,一般人是玩个乐子
  • 三光
    确实,现在完全没兴趣自己打了。倒还是经常看高手视频。
  • F
    FE40536
    话说楼主apm50未免有点太低了吧。。。
  • 跳楼型美羽
    当年玩sc1挺疯狂的,sc2就不再玩了


    - 发送自我的 MB525大板凳android版
  • 跳楼型美羽
    当年玩sc1挺疯狂的,sc2就不再玩了


    - 发送自我的 MB525大板凳android版
  • p
    phoenixxj
    恩 所以还是踢球好
    ps:能联网的版本pass!
  • l
    last_regret
    问题是玩这类游戏你总想往上爬,但是顶端的人总是很少
  • i
    icewind_yx
    英雄联盟还不错,对经验意识的要求大于操作和反应,我这种老人也还玩的可以。
    SC1和SC2还是非常非常喜欢,但是只限于看视频,自己真心打不动了。
  • t
    titians
    我从上世纪开始就不敢碰rts,因为有限的几次就让我知道我根本玩不来这个。
  • B
    Bani82
    GVG打到轻松虐小白遇到高手被轻松虐~嘛,就这样了
  • c
    coolguy12345
    我现在只能打打FPS联机对战 大部分时间靠本能行动

    RTS只能玩玩单人游戏 可以慢慢思考的 对战一忙起来都会忘记造兵
  • d
    daidasday
    和楼主真的是同一个感觉
    以前SC和WAR3 阶段,打得不亦乐乎
    现在真的没有心情在战网上奋斗了
    星际2其实真的还不错
    但自己打得时候觉得好累好累
    而且一天要打上10盘的话,赢和输都会变得没有感觉,这样感觉乐趣就丧失了
    还不如看看GSL的比赛,感觉过瘾得多。。。

    自己玩也就随便打打RPG地图,玩玩星际2底下的一些自定义
    其实星际2的自定义还是挺有意思的,一些对抗性的地图,都只需要大概20APM就能搞定,更重要的是战术选择和出兵(塔)思想。。。。
    休闲蛮不错的,可以边喝茶边打,一盘少则30分钟,多则一个小时,赢和输都还挺有成就感
  • h
    hypnossz86
    所以我是一名坚定的竞技游戏黑....现实生活比不过别人被人操...打个游戏还要去和别人竞争是图什么....
  • e
    endrollex
    打个游戏跟AI数值较劲有什么意思
  • 村民
    反正我觉得英雄联盟好玩又不累挺好的,但我没玩过DOTA
  • s
    starash
    有一种东西叫做天赋, 而且这个天赋上限还是随着25岁黄金期(对游戏来说可能更早)过去而降低的...
  • n
    nexus1
    全世界所有运动员都躺枪了吧
  • G
    Genku
    你需要的是一个机油跟你一齐打2V2
  • l
    last_regret
    说起来现在一打开SC2就去找沙漠风暴,不想点天梯但是点了就很难停下来是啥情况
  • C
    ChrisSnake
    台服白银组表示无压力 从没想过要到什么级别 有空玩两把就行了
  • n
    nkwd
    对于非职业选手来说 我反而觉得apm不那么重要 战术意识和战术选择才是战胜对手的法宝
    我们队的的几个宗师apm都在100左右 但是他们在每张地图面对特定种族都会有2-4种战术 并会根据侦查改变流程
    当然 运营也是很重要的 在韩服打对手都是两矿一波 只不过我惊奇地发现对手的兵居然能多这么多
  • 绅士的哲学
    哎,玩DOTA更蛋疼,就算你玩的再好也会看着队友各种奇葩。之前跟同学一起打,我玩后期,要么前期他们把对面杀崩,要么后期我一身神装对面五身神装。
    个人技术再好,团队整体没意识没节奏也没什么意义,毕竟卖队友这种事我是干不出的。现在改玩前期带节奏英雄了,带的起来就带他们赢,带不动就看他们各种奇葩表现了