喜迎文艺复兴, RPG CODEX 评选TOP101 PC RPG
- 梅林的三角裤kenshi玩了一段时间实在是找不到乐趣
- repal新维加斯作为近10年来唯一能杀入老屁股榜单前十的作品,给足了牌面
不知道2077能走到哪一步 - 厨具战士gerimore自称真正的巫术7。全面继承老巫术的一切优点和缺点,海量职业、海量地图、海量怪物,只适合疯狂的老巫术爱好者。可能你觉得巫术已经很老了,但其实巫术也是分好几个世代的,五代之前是老巫术,六七是中年巫术,八是新巫术。
- 张路废土1和2都太低了吧
废土2挺牛逼的 - tonberry
- creymorgan巫术创世纪魔法门是希腊罗马,黑岛是佛罗伦萨,现代游戏则是好莱坞了
- 和风一人74 The Legend of Heroes: Trails in the Sky
- qty估计没戏,从2077目前流出的信息来看基本上还是跟巫师一样把重点放在了演出效果上,剧情分支数量和系统复杂度应该还是没法达到NV的水平。
- mithralmask仙剑1?
还伟业??
能比得过94年的ff6和95年的Chrono Trigger么?←_←
上面乱扣帽子的太喜感了
—— 来自 vivo X7Plus, Android 5.1.1上的S1Next-鹅版v2.1.2 - samta大菠萝1和2的排名也太低了吧。
- 厨具战士婆罗门老害的口味,你懂的。
- yolu纽蒙拉之潮,CODEX上有个老哥写了一篇长文喷现代RPG的写作是多么的狗屎,这个游戏和永恒之柱都是论据,作为重剧情的游戏实在是太惨了
游戏发售前开发商好像还跟论坛老屁眼们闹翻了,后来乖乖认怂道歉
- pgain2004废土2可能是地图比较偷懒?不像老辐射和Underrail那样老老实实一格格地图来做,而是大地图上把重要的地点做了,其它战斗商旅什么的用一类小地图来搞。当然以CODEX用户,可能更在意它的剧情和思想表达,这方面我虽然玩导演版玩得挺高兴,剧情已经半忘了,印象还不如被喷的遗器之潮深……今年E3上的3代PV虽然略胡逼,据说实际仍是一二代那种风格,纯粹是把PV做得更吸睛罢了(松了口气)。
Underrail这作品当初内容还是太少,打磨也不足,它之于老辐射其实有点遗器之潮之于PST的意思,两年后突然出一个扩展DLC(而且是中期的,非Endgame扩充)我也是惊了。现在也还是觉得有东西可以接着加,例如仍不能带队带宠物,全程独行侠,有些地点明明有不少独特操作却没对应任务支线……等等。虽然肯耐心继续打磨作品是不错,但有这时间我真觉得还不如快点迭代做新作。
对了它还有个大缺点,这游戏都是地图连地图,地图间的加载实在太慢了,似乎完全没做周边地图的预加载,不应该啊(游戏本身的内存占用又不严重……可能和黑曜石的柱子1类似,都是对Unity掌控不佳吧) - AgarthaWinds废土2我觉得挺屎的,很多设定极其不合理,初版战斗跟屎一样,而且自动存档还有坏档风险。
我记得当时被劝退是因为有张地图中间会遇到一个npc赖着你要你带着他去另外一张地图寻宝。但是你一旦离开这张地图再回来,这边其他的npc就会被没清完的怪杀掉,而要是你带着他清这边的怪的话他又脆得跟纸一样,会被任何一个怪三枪致死。 - FUZE天国拯救虽然BUG多,优化差
但是如果只体验一周目,应该是目前最好的中世纪RPG - FUZE废土2就是一坨屎
作为一个CRPG,他的技能简直就是用屁股坐的 - NaYo丶
- NaYo丶
- 洁西卡
- stonegoRance 7 这个兰斯正传里最不RPG的都能上榜,R9,R10呢
- 哈曼的YY异域镇魂曲游戏性在这top10里应该是垫底吧 完全剧情取胜
- q8f13
- kraxia有没有什么能在手机上玩pst的办法?有生之年想补完……
- coolguy12345Age of Decadence我倒是推荐喜欢辐射的都去玩玩,任务的设计能看得出确实是花了时间在上面的,网上说开发时间超过10年看起来不是吹牛逼。
- xgazer避世血族感觉很有名的样子一直没玩过,也是d20系统吗?
- mjzs07第一名那个不知道这里多少人玩过,我就真玩过估计也有一半流程了,如果问我这个跟巫师哪个更无聊我还真答不出。。
- Jiron.Amos巫术8的系统真的是很有特点,人物养成非常上瘾
- jf8350143
RPG codex 是权威论坛……那地方的扭曲程度还要超过S1的
- mintpiePST我还真玩过。说实话剧本是真的牛,一般游戏剧本我都是随便看的,PST我是认真读的,英文小字,画面那么暗,眼睛都快瞎了。但是那个战斗系统,不好意思,你哪凉快哪呆着去吧。
要是有人能把PST改成GALGAME,或者哪怕是战斗跳过MOD,我都能玩下去。 - APP
求老害们不要霸占 Computer RPG 这个说法了,活得好的PC RPG尝试走自己的路子还不被待见,按照老害们的喜好来的话整个产业早就崩溃了…
- mowind魂2比魂3高?
- repal既然活得好那就好好活着去呗,钱都挣完了,来关注这么一个老屁股论坛上的名声怎么样才是奇怪
- 空月の梦age of decadence的10年打磨估计全部用来写故事线分支了,除了战斗极其不友好,分支量+选择对流程的影响之大到你开金手指调满属性和道具都要三四周目才能看个50%剧情
简直是土法炼钢自由分支的神作 - almostdead大致上还是认同排名的,但有几个我真的不是特别服
Underrail:游戏系统不错,但毫无必要的反人类设计太多;就拿地图来举例吧,辐射1、2虽然也没地图但区域划分很清晰;这个Underrail没地图区域还杂七杂八连在一起,一个礼拜不玩路就全忘了。
Shadowrun: Dragonfall:整个暗影狂奔的游戏系列在我看来都非常一般般,剧情一般般,系统一般般,没啥亮点也没啥深度。设定很有趣,但这不是给游戏加分的理由啊。
ELEX:这种BUG满天飞,7102年了还反人类的游戏还能排这么高,就算你是哥特的制作组也不需要继承这种玩意吧?
Dragon Age: Origins:在我看来这是博德之后既能继承CRPG精神又能符合新时代游戏进步的神作(2009年),排这么低不至于吧?
Alpha Protocol:讲真,连我这个黑岛吹也看不下去了。游戏的设想真的很好,但制作出来的就是一坨屎。
Star Wars: Knights of the Old Republic:2代排这么高,1代这么低?看不懂,就算2代有点黑岛一贯的哲学深度吧,但1代整体体验比2好太多。 - yoluELEX是codex真爱,只能说婆罗门的品味就是这样的吧
DAO我觉得是佳作以上,神作未满那种,上一次排33不算低了,没到TOP10那种历史地位,这5年受到新作品冲击就下来了,白右论坛不待见gayware可能也是原因,DAO已经是博德之外表现最好的生软系了
总之比起四平八稳的作品,他们更偏好某方面极突出其余都是屎的 - Lunamos总共才三百多人投,还投了两百多个游戏,涨落很正常,除了排名靠前的算是广泛认可,后边的排名就是看看就好了。
- almostdead原來如此,那確實個人喜好影響太大了
- rizutoaoitori颓废年代是没汉化劝退吧,当年晨风的代理汉化一团糟(甚至不如老头滚动条,是“What's 你的 name”这种糟法)起码还能查字典玩,颓废年代这个……啃起来太累啦
- 厨具战士暗影狂奔大概是背景TRPG情怀加成吧。赛博朋克爱好者必玩TRPG,虽然本质上是个大杂烩。
- hyzh12
M&MX这玩意还能上榜?
- 张路我直接玩的DC版,没有死机的情节。打到第二张图吧,猛然难度就加高了,野怪皮厚打得我嗷嗷叫。改了点钱买了几把好枪推过去了。一本满足
- 张路不至于吧,我当铁血联盟玩的,战斗不错
- pgain2004Underrail已经有地图了,虽然因为关联复杂仍有不够用的时候,但无论是地层间跳转关系,该格地图出现的怪物、植物资源,缩略地形,都有了。
DLC加了水上航行设备(摩托艇)和一大堆海图(以及附加海怪),加了散|弹|枪,加了砍刀,加了一个穿越任务链(然后就能获得多一种更方便的快速旅行方法),总之相比初版完善了很多,所以评价一路升。 - 御坂14084iOS 不谢
- 最美人贩子没人玩还行,博德之门不说了,现在贴吧论坛还有热度。pst三年前刚回顾了一遍,辐射2去年手机又通了一遍。现在我还在玩无冬之夜的模组。
这类rpg的系统是真有嚼头(pst除外),玩十年还有可以研究的内容。战斗系统对RPG真的挺重要啊