骁龙 888 跑分结果,结果落败 A14 芯片和 A13 芯片

  • y
    yourpanic
    高通今天分享了骁龙 888 SoC 的跑分测试结果,结果显示它无法战胜 iPhone 12 的 A14 芯片和 iPhone 11 的 A13 芯片。
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    AnandTech 将高通的跑分与苹果设备的跑分进行了比较,iPhone 在 Geekbench 5 和 GFXBench 的测试中胜出。

    骁龙 888 芯片的单核得分为 1,135,多核得分为 3,794,而配备 A14 芯片的 iPhone 12 Pro 的单核得分为 1,603,多核得分为 4,187。

    在衡量 GPU 性能的 GFXBench 测试中,三星的得分为 86(以帧率为单位),而 iPhone 12 Pro 的得分为 102.24。 持续的性能目前尚不清楚,这取决于芯片的功耗,但是 AnandTech 认为,如果功耗具有竞争力,骁龙 888 或许可与 iPhone 一战。
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    骁龙 888 芯片的性能不及 A13 或 A14 芯片,但与当前旗舰 Android 智能手机中使用的上一代骁龙芯片相比,这是一个重大的改进。其 CPU 性能提高了 25%,GPU 性能提高了 35%。
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    dreamlocus
    哦,水果牛逼。。改变世界!
  • w
    wujinyinhaah
    极限性能已经不能决定使用体验了,能耗比才是一个很重要的因素。。。比如5分钟真男人,你打游戏就只打5分钟,降频就关掉?
  • 吾王美如画
    可持续发展才是王道 iOS fly ~
  • y
    york824
    iPhone要是能运行Android就是完美的手机。
  • n
    notrue
    A13开始CPU可以分区休眠节能

    貌似骁龙还没有这个技术 iOS fly ~
  • S
    StrikeR4
  • t
    treotreo
    性能再强有什么用,开屏广告又不会快一点
    不管你用8000块的 12 pro max 还是500块的一代se,开屏广告是一视同仁的
  • 故阳有鱼
    回复5#york824

    安卓手机要是能移植ios才是世界的变革
  • j
    jiandanbill
    回复6#notrue

    安卓这面主要问题是因为市场竞争 营销宣传上的惯性弄得一定要整8核,技术上倒觉得差不了多少

    另外A14主频高达3G呢
  • g
    gongfulong
    毫无惊讶 来自西部世界
  • s
    samsonlin
    回复10#莫欺老年聋

    iPhone热的降频都运行不了的游戏,安卓散热再强超冒烟也跑不顺利,性能差一代,不是开玩笑的
  • 莫欺老年聋
    那可不一定,安卓很多游戏是被opengl es2.0和es3.0坑的,多线程优化不佳,如果你用安卓端vulkan开发的游戏和iOS Metal的比,其实有的一战,不说55开吧,安卓和iOS 46开是有的。

    A系列单核性能强外加Nvme I/O吞吐量优势,在开大型程序时有体验优势,而且iPhone主要为瞬时睿频场景优化,真论CPU GPU双吃的长时间高负载游戏,iPhone目前的散热设计是吃亏的,每代A系列真正的游戏机都是大尺寸机型的Plus甚至iPad版本。

    A10时代就有不少人推测这CPU规格根本不是为了手机设计的,因为堆料太多了。现在M1推出后,基本可以确认iPhone和iPad相当于是在为PC级芯片的研发分摊成本(类似Intel把服务器CPU技术下放到消费级一样)。
    A系列单核性能强劲,极限功耗也高,iPhone现在双面主板的散热能力大概就在4.5-6w左右(因普通和plus机型而不同),A系列光单核满载就差不多能把iPhone目前的散热余量吃光了。

    主流游戏为了迎合更多的受众,大都不是按照最新旗舰机性能设计的。以CPU单核性能为例,如果留意过iOS的省电模式,你会发现A13以前的A系列芯片,省电模式下的CPU单核性能刚好就卡在安卓旗舰机满血A76左右的水平。睿频拉开日常体验差距,长时间负载维持安卓旗舰9成的CPU能力,就不至于出现性能瓶颈。

    A系列真正NB的地方在于: 比极限,它能拉到同时代移动soc的最高单核性能,比能耗,它在省电模式的频率下又能提供同期最佳的能耗比。
    索性因为苹果在iPhone上的散热策略,让安卓能靠堆散热堆内存堆电池的笨办法拉近和iPhone的最终体验,从近几年的情况来看,其实是相对缩小了一些差距的,平板和笔记本产品等散热潜力更大的平台才是A系列的主场,说句秒杀不过分。


  • k
    klmnopq16
    就苹果那个散热?3秒真男人,然后就降频
  • r
    rochester
    同一架构,苹果比arm做的还快,你说牛叉不?
  • y
    yandongdiy
    回复7#StrikeR4

    a12的ipad mini5可以流畅用几年?
  • x
    x8blaze
    好的性能都让国产的流氓垃圾软件吞了
  • S
    StrikeR4
    回复18#yandongdiy


    我还在用mini2
  • y
    yandongdiy
    回复20#StrikeR4

    我还有一代的ipad,还没坏
  • w
    waxq01
    安卓吃亏在国内app太垃圾了
  • l
    lonee
    苹果确实厉害,每代产品都要领先别人两代
  • v
    video
    再贵的豪车有什么用?还不是堵车时和我一样,呵呵
  • h
    hamhamha
    诸位不觉得,cpu的性能已经属于严重溢出了吗……
    个人感觉,移动设备的最大瓶颈现在是电池啊……
    跑分,毫无意义
  • 莫欺老年聋
    日常使用确实如此,高压力游戏,比如原神还是可以吃满CPU单核的,电池和散热都瓶颈,可能iPhone就是出于电池容量的瓶颈,不敢让CPU满载跑太高,所以采用了瞬时睿频的策略。
  • 尾大的狗
    回复15#莫欺老年聋
    学习了 收辆标致307
  • y
    yjd159
    最佩服的就是不同平台跑分,还一本正经能得出结论的。dos下跑分能跟win10下跑分一样吗? iOS fly ~
  • 爱如此绝情
    你确定?我微信双开用的好好的你给我移植一个残废双卡功能
  • y
    yy77
    与其等cpu年更,不如指望ufs 3.0早日普及。
  • 爱旅行的安娜
    iPhone cpu领先安卓3年没压力? iOS fly ~
  • s
    sczz
    回复15#莫欺老年聋

    佩服,你这是自己总结的,还是从哪里copy来的呀?
    还有那个贴图是什么App
  • 不知所谓x
    这么牛逼,电池还是不堪用啊
  • j
    jiuzhege1
    我希望刚好相反,
    ios的机子,安卓芯
  • a
    abs001
    能效比高,省电就行HiPDA·NG
  • p
    py_250
    原来我也这么想,直到苹果出了m1的MacBook,量变会产生质变
  • m
    may_1015
    安卓轻启动,不管什么cpu,跳过开屏广告
  • z
    zgzhang
    安卓轻启动是个APP么?
  • 爱如此绝情
    还没用上?赶紧用
  • l
    logic90
    全产业链才能搞出更好的产品,看来确实是这样

    从cpu,gpu,操作系统,到最后的手机,和手机上的市场app生态,全由一家公司搞定,利润最大化

    然后高利润可以支持持续的,高额研发投入,来持续保持技术壁垒,持续维持高利润。。。典型的正向循环
  • t
    taik
    回复42#logic90


    好奇反垄断法管这个吗?
  • 莫欺老年聋
    copy来的,app叫手机性能排行
    Hi_201223_1413.png
  • s
    sspda568
    多核心调节啊,多少年前就有,不一个名字吧
  • j
    jjss521
    看同一游戏长时测试结果对比。
    手机上唯一的高性能,
    只能看这了。
  • j
    jjss521
    iphone对比现在安卓游戏手机的散热,已经是代差了。
  • 中华田园喵
    我理解同功率下的性能比较才有意义 ,不同功率下说差多少多少完全没意思啊
  • 莫欺老年聋
    苹果应该是有意不提升散热的,其实按A系列的设计水准,同等散热规格,真就是代差的性能表现,而且它省电模式下的能耗比太能打了。即便散热劣势,日常瞬发性能还是秒杀,只能说苹果厉害,三星那个自研CPU架构,搞好几年还是不如人意。