叛逃大作RIME还是挺值得一玩的
- 哈罗还没玩上,我就想问问ABZU的玩点在哪儿
- warachiaABZU确实没啥可玩的,主要是看美工和演出。我就那么一提……
- downforce
- mcq_2据说pc版卡顿是因为d加密。嘛,反正也破解了,大家可以试一下看是不是流畅了。
- SergeGlenn怎么成叛逃了?SIE自己撤的资吧
- warachia标题xjbd的别在意。好像是E3播片以后开发进度不理想骚尼就撤了吧。
这种跳票好几年的多半都是惊天巨雷,成品的质量其实已经非常惊喜了。 - ak123pc优化真是奇差,群里一个用泰坦xp的全最高竟然到不了60帧,还时不时的丢帧
- sandro日么
- eehyc本来打算分几天玩的,放不下一口气就通关了,很对得起票价了
作为解谜游戏来说的话可能有些意犹未尽,但是当个互动童话来看的话画面音乐演出很满足 - eehyc第二关
不要拿ori这种神作级的比啊,比上不足比下还是有余的,这作关卡设置只能给个及格分,还是强在美术音乐 - hisousihou
- cmyk1234说到rime不得不说到它那奇葩的发行商greybox+sixfoot组合。
greybox+sixfoot老是收集这些开发游戏被半路抛弃的开发商并提供发行支持:如下
岩石壁画的grey goo,游戏性挺完整稳定的,剧情卖点是被俘虏了也信念坚定绝不跳反。就是优化一般加销量垃圾导致剧情烂尾。
yager的dreadnought(无畏战舰),太空版战舰世界,憋了老久出不来,没有队友语音是个硬伤。
tequila的rime,凭着跨平台预计销量在三款游戏之中最好,几乎凭着行为不依赖文字讲述剧情好评。 - 哈罗也就是说这游戏和tequila关系不大了?
- cmyk1234greybox只是卖游戏的商人,sixfoot也是营销公司,都不搞实际开发的。
怎么说呢,这两家的组合懂得捡破烂开发小组并配置好能包装卖出去的资源。 - warachia小小噩梦确实有点兴趣,看你的描述可以过一阵子再买。
RIME我感觉也是各方面都和INSIDE差不多水准,IGN评分差一个地一个天也是有点幽默。
到底是多喜欢反乌托邦啊。