发现自己在没有学业或者工作的情况下没法享受游戏
- Joshua64回味了一下自己(并不长)的游戏生涯,发现自己印象最深,体验最好的游戏经历,全都是在有学业或者工作之类的外界压力(或多或少)的情况下玩的。有些是高中时期每天晚上躲在被窝里玩,有些是大学课间奔回寝室里玩,有些是在每天工作结束下班过后用晚上的时间玩。但是无论哪一种享受游戏的感觉,都不存在于我的长假之中。
上学的时候,每当寒暑假来临,尤其是寒暑假开始一两周之后,我就会变得难以从游戏中获取快乐——并不是说假期让我变现充了,我一样的不出门,唯一的变化仅仅是我突然感觉玩游戏快乐不起来了。疫情过后很长时间尼特在家也是同样的状况,一两周过后再玩游戏就没那么感觉快乐了,也没什么一直玩下去的心情。这么长一段完全自由活动的时候好好玩了的游戏,比我在还在上班的时候相同长度的时间段好好玩了的游戏少多了,甚至可以说几乎没有。
这算是一种对游戏的假喜欢吗?我也不太能搞懂这是什么心态了。 - 蓬莱妹红是的,完全一致
- 寒鸦飞过大学考试周前那一两周复习时摸鱼打一会儿是最爽的,顶着ddl有种背德的快感
- Booorunestud定个足够大的目标,比如一段时间内从0开始补完车万全作
- jimclack忙里偷闲才最快乐,纯呆着会让人干什么都提不起劲
- 黄字
我什么时候玩游戏都一样快乐,deadline的时候玩后面想起来只觉得自己是SB。
- 3mm圆寸休假时我就不想玩游戏,因为我觉得玩游戏我亏了占用的都是自己的时间。正常上班时还挺想玩游戏的,因为感觉占据的都是公司的时间,如果能连续玩三个小时我就觉得四舍五入从公司那里赚了一个亿
- alitonz我相反,NEET的一年中是体验数量和质量都最好的。
- strayark不知道lz是不是比较在乎时间
有一种可能就是放假后,空闲时间突然多了很多,自己突然没有了要玩游戏的紧迫性,就有可能会觉得大可以懒洋洋地,不急着玩。
而很多体验是实际玩了才会有的,很难通过预期(期待/想象)就能刺激到自己。所以少玩了后就减少了体验的机会,进而变得越来越不想玩。
也许lz可以试试强迫自己多实际去玩一玩,玩了后心态又可能会有变化 - hugosol我病情更严重一点,周五晚上玩游戏是最开心的,周六日还打游戏会有负罪感
- shiko玩不到的时候就会骚动,有时间限制才会恋恋不舍。放假期间所有时间都能自己随便分配,那比起肝游戏我确实更想躺着发痴。
- 归蝶没错,心里有包袱的时候是玩不爽的
- Joshua64
- -SLSL-刚好相反
- yuwe0714我也是反过来,都是闲暇摸鱼宅家的时候打游戏才有劲,三次元事情一多一累根本没心情和精力了
- LilighT毕业后先玩了一年才去找工作
- lushark玩游戏玩了个爽时候就会觉得空虚,觉得空虚了就会想写点啥,想写点啥就会摞堆材料立个题,立完题再逃去玩游戏就玩嘛嘛香。
- acg_s1你通过工作/学习可以积攒烦躁和压力槽,这个槽也是你玩游戏的能量槽,到假期就没法充能了。
- 机动妖精游戏本质还是对工作学习的调剂。
两点一线的单调生活状态时候,
我才玩得进偏探索类的游戏。
工作压力大的时候,
我才有兴致玩割草类无双。
工作缺乏挑战的农闲时期,
才会玩玩魂类游戏。
时间碎片化,又不想操作,
就玩玩能挂自动能收菜的纸片人手游。
反正galgame是离开大学宿舍就再也玩不下去了。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - Swanfal
- 酷乐因为逃避压力符合本能啊,没有压力的时候你动脑动手玩游戏反而是给自己制造压力。
- hersi游戏算是辛劳的奖励吧,记得在深夜食堂还是哪里看到过这么一句台词,酒是要忙碌了一天之后才好喝的
- 扭头就走你不是没法享受游戏,而是不能享受游戏。以前你也不是享受游戏,只是忙里偷闲的休息,正好用的是游戏,所以觉得“自己享受游戏”,你现在无法享受游戏是因为你根本没办法“休息”,你的生活压力也不是靠玩游戏可以“休息”掉的,所以你就觉得享受不了游戏了。等你衣食无忧,家里美满(或者不需要你担心),你自然又会享受起游戏来了
- 黑夜守望者焦虑感吧
但是其实你工作后会发现更没法享受了。以前打游戏时觉得自己永远不可能不喜欢游戏,现在......我觉得我只能当云玩家了 - Nanaya_HEAL我差不多有一点这种感觉,比如玩的时间长了反而会觉得腻,想找点现实里玩的(拼模型,逛该等)
但是工作了以后每天回家只想躺着啥也不想干,而且不是没热情了是因为没精力不想开游戏更让人觉得难受 - 不能曰的秘密
- zhouaa我大概和楼里说的差不多,对时间比较在乎
平时下班晚上就只有那么点时间,所以抓紧利用
一到周末时间多了起来人整个松懈,就想多躺躺,真正的休息一下尤其是年龄起来后,对时间的感受会变弱,周末一晃就过去了 - 蟹工船大家都一样啊,我曾在考试之前一晚看完了明星学生女未第一季,但放假之后就完全看不下去了
- 机动妖精
- 真田安房守妾不如偷
- 为啥
我最难忘最开心的游戏经历是考高数前一天晚上在网吧通宵ICC拿了成就龙
当然第二天高数挂了,还差点退学 - ggrreen33下班回家确实积极性不强,最近天天出外勤,中午跑去网吧来个两小时,似乎找回了上学偷摸玩游戏的快乐
- 雾wu能量槽这个说法太精辟了
- 亚瑟姆·明日野叛变的剧情还关联3代。来自: iPhone客户端
- yang1820完全相反……我最好的娱乐体验都是在长假,无论是阅读还是玩游戏。那种一口气体验完一部作品的感觉太爽了。
- Lunamos除了脑子里有事儿,焦虑之类原因以外,我觉得还有个原因,就是长假(指学生的寒暑假那种长度)一般不只打一个游戏。第一个游戏还是很兴奋的,而一旦通关,如果是佳作的话多少会有点空虚,这个时候直接上第二个游戏时情绪还在前面的游戏里,就容易产生佛系和索然无味感;第二个如果感觉还好,那再来第三个试试……倒是跟工作压力无关,而是情绪没有足够的释放时间。短假期只集中一个游戏时一般还好,长假可以玩一个游戏休息休息,写点东西或是出去玩玩,再开始玩第二个就会好很多。
- heemoon我也相反,心里有事就没办法放开去玩,工作后偏剧情类的游戏基本都不碰了,要么长假一口气通关。
- jbjack1215逃避现实的娱乐才是最爽的
考前最爽不外乎开小差玩游戏
如果没现实逃避,那游戏的吸引力自然下降 - 帕林马哲理我每天打一盘老虎纪念卡利乌斯,再打一盘E75作为娱乐。感觉比以前怒肝车的时候至少强了三个档次。节制带来力量是真的。
- 奥古斯都在一年之前,我还是个快乐的少年。每天下班玩玩鬼泣5、魂系列,生活乐无边。
后来对工作越来越不满意,卸了steam好好学习。
一年之后,进了一家外企,朝九晚五双休,工资较一年前翻倍。
结果看了下ps5还没发售,搞得我下班没事做,switch上游戏不喜欢,索尼罪恶滔天。 - hypnossz86
周末确实不想玩游戏
但是我是因为只要一开始玩就会非常投入,快乐的时间转瞬就会过去
早晨睁眼打开游戏,稍微玩一玩感觉天就黑了
这样一想周末两天很快就会过完
所以就舍不得玩游戏度过周末了..... - ky怪游戏还是上学时候忙里偷闲玩最爽,效率也高。 之前放了八个月的假结果通关速度还不如人家社畜
- Joshua64这么说来,一直觉得自己是非常喜欢游戏的核心向玩家(给身边不太玩游戏的人带来的印象也是如此),忽然发现自己可能真的没那么喜欢游戏,心里有种说不出来的奇怪感受
- hamartia楼主这种游戏心态其实很普遍,没有必要自我怀疑
每个人对游戏需求的角度不同,就楼主来说,游戏的动力首先来自外界,而契机则是“压力”
没了压力就像弹簧不施力一样,自然软啪啪了。难道GAME不是一种减压方式吗?就是吧,所以有些人才会压力到来前或后狠狠打一会游戏
拿隔壁模玩区来说,大家都成年了,自由支配的预算也多了,新品出一个买一个,但是反而没有小时候的快乐了,就是因为金钱方面的代价过剩了。
人们的行为通常都伴随着某种代价,支付代价才有相应的结果。学生喜欢玩游戏是因为时间都被课程和课间打屁给占了,仅有的游戏时间是最大的开销,所以心理上就觉得特值得。你要是玩游戏不痛快,首先得掂量下代价。 - mimighost没错,一模一样
那种期末考试明明还有2天,但是我今天下午就一定通关的感觉是最爽的
以后没有限制了反而不爽了 - CswStar
- Corruptwing假期越长,玩起来越疯,电脑开个游戏,一个手机肝手游,一个手机看youtube,每天能玩14小时至少,结果长假爽玩之后经常累到要死
工作日休息时间就只有心情搓搓手游,根本不敢开电脑,一开一关晚上就只剩下两三小时可以睡了 - Pettabuz跟体力也有关系 长假歇着老不动身子虚