老式的真三国无双推荐哪个?

  • 一个过路的
    在我游戏生涯中,这个设定的愚蠢程度和“《辐射4》格挡硬直与被格挡硬直相同”相提并论,属于可以破坏游戏体系的天才设定。
  • 苍月紫暮
    不想搞什么补丁就352吧,战场上战略平衡,任何一个战役都可以选交战双方任一势力,士气是真真实实的存在影响到友军,
    武将护卫兵活跃,懂得配合补位打连招。红字部分从352M开始就没了,都把心思放到战场救火上面,你士气再高也没用,一个突发事件你就得去救人,高难度战役只能选弱势的一方。
    353的话,pc版你得打上小兵ai补丁,否则就是走几步杀5人小队,然后走几步又杀一个小队不断重复,353要玩就玩m,ai明显提高,但战场重复度也高。
    一个大战役的地图,东切一块西切一块,就成了各个小战役,玩多了会觉得很腻。
    354和以后的作品真心不推荐,角色完全没硬直可言,秒不了敌将你就等着被秒,像格斗游戏那种你来我往的对抗性全无。
    所谓的高难度,不是提升ai,而是把伤害提高,特别是354,一刀见红两刀收工,战场补给全部没收,玩起来比潜龙谍影还潜龙谍影。
    拜354所赐,无双系列才有了割草的“美名”,353同样有pc版却没听人说是割草,评价之“高”可谓开创系列先河了。
  • 苍月紫暮
    因为352和m的弊端是敌方弓兵伤害很高很高。
  • 艾尔特翔
    必须353M,其次352M,再次Z5M,排名分先后.心目中无双最高杰作353M没有之一.
  • t
    tsubaki
    2的弓手命中超高血量接近近战兵,外加伤害惊人
  • 6
    6111212fz
    能求个353猛将传免联动的资源吗?

    ----发送自Sony F8132,Android 6.0.1
  • v
    vincentyun
    貂蝉我觉得7代最顺眼
  • 武神吕布
    对了,2代我还有个问题,是不是同屏人数一多就拖慢的非常严重。
    我用模拟器玩必定会遇到,看模拟器显示还是满速,并没有减慢。
    当年实机是不是也如此?
  • 武神吕布
    4代虽然是我玩的第一作,但我真心觉得不好看。
    2到7这几代我认为4和5是最差的。5代好歹我老婆还是很不错的。4的我老婆也就是比2好看一点点。
  • 武神吕布
    http://bbs.duowan.com/thread-44142302-1-1.html
    我是雷锋的哥哥,雷奉先

    顺带一提,这个352m的免联动,每次开启模拟器正常进入游戏,都会提示丢档,原因不明。我都是用即时存档的。
  • 甄月妖日狂
    7代只是穿的最少
    但是7代的单马尾发型确实不错
  • 甄月妖日狂
    所以才有清兵的意义,清兵的意义是为了更好的打武将连段

    后来的无双清兵的意义是什么,为了清兵而清兵,清兵真的好玩吗
  • 甄月妖日狂
    4代有些服装也可以,像祝融。甄姬的不如3但是也很不错,好过后来的567

    5代的问题是之前服装好看的人都变的很雷人,但是之前服装一般的却有大提升
    比如刘备的小胡子去除,吕蒙的新发型,庞统的大蛾装,都是神来之笔
    反过来,甄姬,马超,袁绍,各种超级地雷

    总的来说每作都有几个亮点服装,或者说每个武将的最佳服装都分散在234567中,我觉得都还行

    说说貂蝉

    貂蝉的服装我觉得还是 6》5》 7》 3》 4》 2 这样的顺序
    所以这些年我对貂蝉的好感度大幅度提高,5给人的感觉是陈圆圆,6给人的感觉是妲己,7给人的感觉是杨玉环

    而甄姬就反过来,3》 4》 2》 7》 6》 5
  • 甄月妖日狂
    352M的弓问题主要是因为你被一堆近战兵围得水泄不通,机能处理关系你要打的武将又隐身消失,然后外面一圈弓兵,在弓的射程范围内,箭是可以穿透围住你的那些杂兵射中你的,这个时候会很抓狂

    另外弓兵2和3一样都是瞬移行动的,只有你去追打的时候能看到他们跑步跑开的动作,平时在地图上始终是剑拔弩张状态瞬移的。
  • 武神吕布
    我当年实机用我自己也就20关吧
    现在模拟器可以即时存档但是打的也是好吐血。
    4的修罗模式被低难度拖累了玩的根本不带感。
  • 甄月妖日狂
    所以要点不在于动作水平有多高
    无双玩家都清楚,从操作角度来说,谁也不比谁强多少,也没有很严苛的反应要求,跟动作达人不达人也毫无关系

    其实还是一个规划问题
    当然对里面的场景地图,配合修罗模式的随机性,哪些情况可以提高意外惊喜,哪些情况可以降低生存风险,都是靠经验

    无双一直以来都是一个你知道的多就会强
    所以优秀的无双作品就是经常能发现一些小细节能不断武装自己
    反过来,三两眼就看穿,三两句话就概括完该怎么玩的几作就是不咋地了
  • 烂掉蛇
    肯定是353
    到后面只有超高难度能根这打一打
  • 甄月妖日狂
    甄姬4还是不错的,看看大蛇1里的壁纸。当然你说土,从时髦度来说,甄姬的衣服4代确实是最古风的,也是有道理的。
    6是因为模型上脸有很严重的问题,基本是男人的脸所以我不太满意,还不如张郃好看。

    5以后的刘备很神啊,存在感加强,以前会觉得和曹操孙坚袁绍之流有何分别
  • 迪门修斯
    个人玩的时间比较长的是354和ORZ,ORZ仗着人多刷全道具和常玩角色武器就能拖很久,354修罗模式靠储备存档文件的方法打到过63,残血刷档也遇不到吕布补血,其他的吧,之前的建模偏硬贴图也是,往后的违和感很奇怪,就人物造型动作环境综合起来讲,但354有一点不太舒服的就是没有马哨
  • v
    vincentyun
    关键是对腰的描绘太美好,同时抛弃了之前贵妇feel,踏踏实实的成为一名舞姬
  • a
    a4840639
    模拟器不要开CPU Hack,开了的话拖慢比实机更严重
    PS2上的无双基本上是把CPU用满了
  • 武神吕布
    还是习惯问题吧,被2和3艹多了就知道什么行什么不行。记得当年玩3,好多歪门邪道我都用上了,玩4根本不屑用这些。
  • 武神吕布
    我觉得大耳存在感强是因为演出的原因吧。
  • r
    rp的游魂
    352的虎牢吕布可以被千人斩后8星士气的友军烧血烧死,当时看到“黄盖队击破吕布队时”蛋都给我吓得掉下来了,可惜当时没手机没法拍照
  • 武神吕布
    原来是这样,感谢。因为3和4都没什么问题,没想到是设置的事。
  • 雨落飘零
    354s的修罗模式,打到后面7、80关敌将ai也挺恐怖的,特别是遇到两个无双武将的情况下,动不动就神配合一套打到空中受身都困难
  • 拉菲尔神父
    连这个锁定都要吹捧的那真是没救了……
  • b
    bcl2
    Z5M的战场,353M的AI
  • C
    C.W.Nimitz
    其实还有一位,魏延,魏延的几乎所有C技都360度的,C3更是速度极快基本没死角。吕布的C3都没那么稳
  • 艾尔特翔
    353的魏延不错,但是攻击速度慢了点,容易被打断,353修罗最好还是打出绝影,然后上周泰和马超慢慢打,虽然无聊,但是就冲关而言,还是首选。
  • 艾尔特翔
    张辽没有徐晃好用,353魏国我最顺手的是徐公明
  • 甄月妖日狂
    那是353,到了353M以后有背水护符,虽然徐晃也能装,在背水护符下张辽就会比徐晃强,并且张辽的LV11武器加上他的动作特性让他成为全游戏最适合背水护符的第一人

    另外前面因为说的是修罗模式,修罗模式里不适合用背水护符,这个模式下,如何杀伤是次要的,优先需要考虑的是攻击范围以及出招速度和收招速度,所以才推荐张辽,徐晃有点慢
  • 甄月妖日狂
    胃炎动作比徐晃快多了。。。

    马上两个人肯定比所有马下的人强,但是马上也不适合修罗模式,因为缺乏回复,被打到就算再不疼积累下来也会成为内伤
  • 甄月妖日狂
    魏延在353和M里是顶级角色,实力没话说。
    C3的范围也大,
    N1和N2也是非常霸道,攻击角度和速度判定都没问题

    一定要说不如吕布和张辽的安定性上,就在于吕布的N1和N2的范围要大很多,在N1和N2的时候吕布比魏延要承担的风险小,张辽的N2虽然垃圾但是基本是瞬间过度到N3或者C3的,对于修罗模式非常看重起手两三下来说

    当然如果抛开修罗模式
    魏延的整体实力是在吕布之上的,单挑实力也在张辽之上,装备背水护符的张辽绞肉效率要高于魏延
  • 艾尔特翔
    胃炎比虚晃是快,但许晃范围很大,节奏感很强,而且大开大合很稳定.而且许晃S抗很高.

    张辽主要能装5个配件,这个优势太大,但是张辽和隔壁吴下阿蒙一样,有用枪柄打人的动作,很容易挥空连不上.
  • 甄月妖日狂
    张辽吕蒙的枪柄就是N2,在第二下问题不大,相比之下,张角和庞统那种在N3会麻烦一些
    魏延C3在装备真空书的情况下,两头都会增加范围,而且C3结束时的收招时间短
    徐晃的就是无双增强其他方面缩水版的吕布,C3最后一下动作有破绽,一般是视危险程度来选择接无双取消硬直
    在人多的时候感觉不出,如果没有大量杂兵提供无双槽资源的情况下和武将1V1会比较无力
  • C
    ChrisSnake
    353算是系统最老的无双系列的最后一作了353最好玩的是可以自己捏人 PC版还能用修改器直接换人物的皮肤、攻击模式和武器
    你可以让捏的人拿着方天戟 却用一些短兵器的招式攻击 攻速奇快 全无破绽
    原来我还发过贴 记得好像孙尚香拿方天戟最好 最后一下用脚踢会直接取消打不出来 可以直接无限连


    354引入了力技敏 手感变化很大
  • 艾尔特翔
    张角还好,S抗不错,庞统是真用不来,太脆太容易被打断。

    魏延确实好用,除了特殊的马超和2个靠斩玉的真无双外,应该和月英一起算第一梯队的。而且这2个11级武器都超级强,魏延朱雀翼18,仙丹19+自C3和C6,月英白虎牙18+仙丹18+C4+C6,太暴力。

    徐晃就是稳,1VS1徐晃也不虚的,武器长攻击速率不低,可以站远一点骗对面出手。然后C3+无双的一套组合打。
  • 甄月妖日狂
    月英和徐晃问题差不多,起手速度慢,11没啥优势,都是要趁乱打
    第一梯队如果一共三个梯队那是够格的

    站远点,不行的吧,徐晃的攻击范围优势在于进攻的时候侧面横方向覆盖不会被中断,正面距离你能打到别人别人打不到你这个太理想化了,如果你在对面的攻击范围以外,对面根本不会出手攻击。等对方先出手就更不行了,对方先出手你后出不是被打就是拼刀,你动作慢先出手对方就还是防御。
    另外徐晃的小跳攻击和浮空连都很苍白
    徐晃和许褚都是要背对敌人出手,才有出手抢攻的优势
  • 艾尔特翔
    这2个起手速度还可以能接受已经不算慢了。

    徐晃的话,我影像我打的时候,基本是先打到对面,而且因为S坑比较高,硬有时候就算被先打到,抗2下也能出C3
  • 树上有游戏机
    353M拿11级武器真是地狱任务,不过蛮好玩的~
    人物初期化我好像也只在本作使用过,因为要保持无双槽尽量短……
  • 甄月妖日狂
    太史慈,关羽的比较难
    还有姜维的单打比较烦躁

    无双槽尽量短主要是对于弱角色比较有利,一定要说越短越好的也就许褚,张角是无所谓,可短可长。
    不吃仙酒就行,也不用常常初期化
  • 艾尔特翔
    难得不少,我到现在还有好几把没打出来,一直放着。2个萝莉的,好像小乔,不能装道具,对面还是曹老板一干大汉,还有渣权,也是不能装道具,要打5次扑克牌,好难……
  • 甄月妖日狂
    孙权的也相对算难的,大乔的也相对算难的,不过大乔是少数353靠伪连作战的角色,一旦LOOP,效率不错。小乔的不难,小乔的C4和C5非常强力,起手也是顶级角色1,先连杀曹操,后对付其他魏将
    2,干掉第一次曹操后站在他的复活点,让他复活出来是背对你的,这样可以轻松速度搞定他复活的几次
    3,解决掉曹操以后对付其他魏将。也是一个个打,如果被多人围攻,你尽量背靠铜雀台墙壁,然后SL一下,这个是这关的一个BUG,因为你站在屋檐下,SL以后你会出现在屋檐上,从而摆脱围困,重整旗鼓。当然没必要就不要SL了,影响游戏流畅性。